Lumino City, me zbritje dhe thelbësore në të njëjtën kohë

Software

Partneri im Miguel Ai ju tregoi për të njëjtën lojë pak kohë më parë, por tani ajo ka dalë përsëri në pah për t'u theksuar nga Apple në Dyqan, për çmimin e saj të zbritur dhe për t'u vlerësuar në çmimet e famshme BAFTA (Akademia Britanike e Arteve të Filmit dhe Televizionit), çfarë u ka dhënë djemve në Lojërat e Shtetit një rëndësi mbarëbotërore më shumë se e merituar.

punuar me dorë

Padyshim që detaji më i rëndësishëm për të shqyrtuar në lidhje me lojën është se ajo është bërë me dorë. Kjo mund të tingëllojë vërtet e çuditshme, por është e vërtetë si vetë jeta, dhe loja ka qenë projektuar dhe krijuar nga Luke Whittaker regjistrimi me kamera me definicion të lartë krijimi i tij i pabesueshëm për të qenë në gjendje të sjellë skenarët në lojë. Mijëra orë kaluan duke rikrijuar edhe detajet më të vogla dhe duke shmangur përdorimin e kompjuterit në minimumin e mundshëm, siç janë futja e karaktereve dhe lëvizja e fizikës.

Whittaker thotë se motivimi i tij kryesor Ta bësh në këtë mënyrë ka qenë ndjesia kur luan, e pakrahasueshme me një botë dixhitale 100%, dhe e vërteta është se ai ka të drejtë. Ka diçka të veçantë në këtë lojë, diçka që të tjerët nuk e kanë, një ndjenjë ngrohtësie dhe realiteti që shpon ekranin në retinat tona si asnjë lojë tjetër që ka bërë më parë.

Duke luajtur

Ndjesitë kur luani janë të mira sepse edhe loja eshte punuar në mënyrë që të mos jemi të lodhur mendërisht. Duhet të kihet parasysh se disa detaje të tilla si ndriçimi janë bërë me dorë me llamba, diçka që do të prodhojë një ndjenjë të çuditshme kur luani mësuar me ndriçimin nga efektet dixhitale, por ajo që do të mësohemi dhe ndoshta do të na kapë.

Në rrugën tonë do të gjejmë enigma, të cilat duhet t'i zgjidhim për t'i avancuar pak nga pak, pa nxitim, duke shijuar skenarët dhe kolonën zanore. Nuk është një lojë për të luajtur pesë minuta as për të vrarë kohën, do të thotë të shijosh me qetësi siç kemi bërë për shembull me Monument Valley.

Tani për tani loja është gati i pazëvendësueshëm 1,99 euro, një çmim qesharak për një vepër si kjo. Tre vjet punë, mijëra orë të kaluara duke rikrijuar çdo detaj të fundit, dhe ndoshta një nga shenjat më të mëdha që lojërat indie ndonjëherë dukshëm i tejkalojnë ato të kompanive të mëdha, të paktën në shpirt, zgjuarsi dhe kënaqësi.

Vlerësimi ynë

redaktues-përmbledhje
Na ndiqni në Google News

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.