Pesë nivelet më të vështira të Super Mario Run

Super Mario Run

Super Mario Run ka dalë në treg për një kohë shumë të shkurtër dhe megjithatë ai tashmë grumbullon shumë kritika, si pro ashtu edhe kundër. Disa mendojnë se loja nuk ia vlen sa kushton dhe se Nintendo po shkon nga e keqja në më keq. Ndërsa disa shqetësime janë kuptuar, unë jam një tifoz i madh i Mario dhe Nintendo. Unë kam qenë duke luajtur lojë çdo ditë që kur doli, madje duke përsëritur nivele të shumëfishta shumë herë. Nuk mund të them se Super Mario Run është i vështirë në përgjithësi, por them se disa nivele mund të shkaktojnë zhgënjim të konsiderueshëm të përdoruesit.

Pasi ta mendojmë dhe të këshillohemi me disa miq që e kanë blerë lojën, le të hedhim një vështrim në pesë nivelet më të vështira në Super Mario Run. Ky mendim është totalisht subjektiv, prandaj mos ngurroni të lexoni dhe ndryshoni në atë që shkruaj.

5. Niveli 6–4: Vrapimi Bob-ombing i Bowser's

Po, ky është niveli përfundimtar ku më në fund arrini ta mposhtni Bowser një herë e përgjithmonë ... derisa ai të publikojë një tjetër lojë të re Mario, natyrisht. Ajo që e bën këtë nivel kaq të vështirë nuk është loja e lojës, është fakti që kur fillova nuk kisha ide se çfarë të bëja dhe kjo përshtypje zgjati për një kohë të gjatë. Unë u ula për një kohë vetëm duke shmangur pengesat e Bowser dhe duke u përpjekur të vrapoja në fund përpara se të mbaronte ora. Unë mendoj se do të ishte shumë mirë nëse përdoruesi do të ishte në gjendje të arrinte hapin me Bowser, ta kapte atë dhe të ofronte një fund tjetër ... por jo. Në vend të kësaj, ju duhet të ktheni bob-ombs që Bowser hedh në Mario. Sigurohuni që të qëndroni në të njëjtin nivel të platformës me Bowser në mënyrë që të jeni gati për të sulmuar. Sapo ta merrni tri herë ... gjithçka. Ky nivel nuk ishte aq i vështirë në fund të fundit, por arritja atje ishte problemi i vërtetë.

4. Niveli 5–1: Hakmarrja e Lakitu

Lakitu është padyshim shumë i bezdisshëm. Ndoshta jam vetëm unë, por edhe në kohën e Super Mario Bros. gjithmonë kishte probleme me Lakitu duke hedhur krijesa me majë me majë si asgjë. Përveç kësaj, ky nivel ka edhe disa platforma lëvizëse që duhet t'i përdorni. Normalisht do të ishte e lehtë, por me Mario që vrapon me një shpejtësi konstante, është më e vështirë se sa tingëllon.

Për fat të mirë, niveli 5-1 ofron shumë mundësi për energjinë e yllit, i cili në thelb ju bën përkohësisht të pamposhtur nëse nuk bini nga harta. Pa atë, Lakitu përbën një sfidë më të madhe.

3. Niveli 5–3: Butoni dhe Butoni Boohind

Boo shfaqet në nivele të ndryshme të Super Mario Run, por 5-3 është më i ashpër se pjesa tjetër. Jo vetëm që duhet të shpëtoni nëpër dyer misterioze, por duhet të kërkoni çelësa për të hyrë përmes tyre. Këto mund të jenë në sy ose të fshehura, madje edhe brenda vetë Boo. Gjithashtu, për sa kohë që jeni në drejtim të kundërt, Boo do të fillojë t'ju ndjekë, gjë që e bën këtë nivel disi më të vështirë.

Jo shumë veprim në 5-3. Në vend të kësaj, sfida vjen nga përpjekja për të marrë të gjitha çelësat dhe për të nxituar nëpër të gjitha dyert në kohë. 6-2 ku Boo bën paraqitjen e tij të fundit do të ishte në një listë të 10 më të mirëve, por 5-3 është shumë zhgënjyese.

2. Niveli 2–2: Ashensorë dhe Kërcime të Lartë

Ju mund të prisnit që shumica e niveleve më të vështira në këtë listë do të ishin në botët pesë dhe gjashtë, ashtu si më ndodhi mua kur luaja për herë të parë. Sidoqoftë, vetëm një nga ato nivele më kushtoi më shumë se 2-2. Pjesa më e madhe e asaj që ndodh në 2-2 përfshin kërcimin në platforma që lëvizin shpejt dhe ngrihen, duke kërkuar që Mario të hidhet në një platformë tjetër. Nuk mund të them nëse unë jam ai që jam keq në këtë detyrë apo është faji i fizikës së lojës, por unë duhet të kem rënë në këtë nivel si 10 herë. Të biesh në tokë si duhet në këto platforma është e vështirë. Një mik i imi gjithashtu kishte ankesa të ngjashme në lidhje me këtë nivel. Shpresoj te jene dhene me mire.

1. Niveli 6–3: Hidhja e të gjitha anijeve

Më në fund arritëm nivelin më të vështirë në Super Mario Run. Worldshtë bota 6-3, me titull "Hidhe gjithçka në det". Unë ende nuk mund të dal nga këtu pa përdorur të gjitha flluskat e mia të paktën një ose dy herë. Armiqtë vazhdimisht hedhin mbeturina dhe kërcejnë gjatë gjithë kohës, duke i bërë të vështirë kalimin. Përsëri ka shumë platforma të vogla për të shkuar dhe nga. Për të shtuar fyerjen e lëndimit, ai ka një baddie shumë të keq për të luftuar në fund. Kjo pjesë nuk është veçanërisht e vështirë, por shton fyerjen e lëndimit në këtë nivel.


Na ndiqni në Google News

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   FJLopesino dijo

    2-2 nuk më duket veçanërisht e komplikuar, ndoshta gjëja e rekomanduar në atë botë është të luash me Luigi.
    Pa arritur ende në 2 botët e fundit, e shoh botën 4-1 shumë të vështirë në nivelin e monedhës së gjelbër. Reallyshtë vërtet e komplikuar.