Stack, krijimi i fundit nga krijuesit e vitit 2048

juego

Ketchapp është një zhvillues me një histori të gjatë në App Store, megjithëse 2048 ishte padyshim hiti i tij më i madh për sa i përket shkarkimeve dhe pasojave. Tani ata kthehen në ngarkesë me Stack, një lojë e thjeshtë që, nga ana tjetër, mund të sjellë disa kujtime në mendjen tuaj. Le të shohim pse.

Kujtime

Një nga gjërat që vlerësoj më shumë kur analizoj një lojë ose aplikacion është origjinaliteti i tij. Kjo është arsyeja pse unë kurrë nuk kam qenë adhurues i Gameloft, pavarësisht se kam qenë gjithmonë lider në grafinë mobile, dhe për të njëjtën arsye e gjej pak zhgënjyese Vënia në skenë e Stack.

Nëse ata ju tregojnë se loja është një zgjatim i Monument Valley Mund ta besoni pa dyshim, pasi që nga momenti kur shohim ikonën dhe e shtypim, gjithçka na kujton punën e paharrueshme të artit të dyfishtë. Tingujt, përdorimi i ngjyrave, estetika dhe madje hyrja në lojë janë tepër ndjellëse të lojës fantastike të lëshuar disa vjet më parë në iPhone dhe iPad.

Isshtë e vërtetë që mekanika e të dy lojërave nuk ka asnjë lidhje me njëra-tjetrën, por ka një mënyrë tjetër për të bërë gjërat, veçanërisht kur ideja është e mirë dhe me të vërtetë krijon varësi.

El juego

Pasi ta kemi goditur Ketchapp me çekiç për këtë plagjiaturë estetike, duhet të flasim për lojën, dhe duhet ta bëjmë mirë. Megjithëse mund të duket e lehtë të bësh një lojë shumë e thjeshtëMe të vërtetë është komplekse sepse duhet ta bësh atë problematike me shumë pak, diçka që Ketchapp gjithashtu e ka arritur falë përvojës së tij në këto lloj lojërash.

Operacioni është aq i thjeshtë sa grumbullimi i blloqeve në një kullë, me karakteristikën diferenciale që nëse nuk e kuptojmë mirë kur shtypim ekranin në moment i saktë pjesa e mbetur e bllokut do të bjerë, e cila do të shkurtojë kullën në një pikë ku ne nuk do të jemi në gjendje të vendosim më blloqe dhe loja mbaron.

Loja zhvillohet në mënyrë të përsosur dhe i përgjigjet në mënyrë të përsosur pulsimeve në ekran, kështu që nuk do të jetë e vështirë për ne të kalibrojmë momentin e saktë të shtypjes së ekranit. Sigurisht, detajet e reklamës në lojë janë pak i inatosur, sidomos kur jemi mësuar me prirjen që njoftimet të mbërrijnë midis lojërave, por nuk na shqetësojnë ose prishin estetikën e lojës në mes të aksionit.

Vlerësimi ynë

redaktues-përmbledhje
Na ndiqni në Google News

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.