Monument Valley është një nga lojërat më të mira kjo është në App Store, një kryevepër e vërtetë çmimi i së cilës është 3,59 euro dhe 1,79 euro tjetër nëse duam të shijojmë zgjerimin e saj me më shumë nivele.
Zhvilluesi i lojës, ustwo, ka postuar një cicërimë që zbulon këtë 40% e instalimeve në iOS ishin paguar, një shifër që reduktohet në vetëm 5% nëse është Android. Sinqerisht, këto të dhëna janë shumë të trishtueshme, madje flasin për të dy platformat.
Këto të dhëna për piraterinë përmbledh arsyen pse ekziston falas për të luajtur, ose nuk paguan asgjë në shumicën dërrmuese të rasteve. Në njërën anë, koncepti i vlerësimit të punës së njerëzve të tjerë është shkatërruar dhe nga ana tjetër, industria e zhvilluesve të mëdhenj gjithashtu ka kontribuar e tyre duke shfrytëzuar për përfitimin e tyre një model biznesi që u sjell atyre shumë më tepër përfitime sesa më parë. Çfarë vërtetësie, kompanitë janë atje për të fituar para.
Nëse emri juaj është Gameloft, King, Electronic Arts dhe një pjesë e vogël e të tjerëve, është e kuptueshme sepse atyre u garantohet suksesi pa marrë parasysh se çfarë loje lëshojnë. Ata kanë qindra zhvillues dhe emri u paraprin atyre, por çfarë të themipo zhvilluesi i vogël Çfarë krijon një Luginë Monumenti? Si e fitoni monetarizimin e punës tuaj nëse vetëm 40% do të paguajnë për të? Dhe ne po flasim për një titull që është dhënë kudo, madje edhe nga vetë Apple.
Nëse ka një lojë për të cilën ia vlen të paguash, kjo është ajo, por ka shumë më tepër. Nëse nuk e korrigjojmë këtë, çdo herë do të kemi aplikime me cilësi më të ulët ose me politika freemium që gjakosin xhepat tanë për çdo shtesë. Dëshironi shtatë filtra të rinj për fotot tuaja? Para se të paguani 0,89 euro. A është ajo që duam në App Store?
Ndërkohë, ne do të vazhdojmë të shohim se sa studiot e vogla duhet të bëjnë paguani për orët tuaja të punës duke futur banderola reklamimi dhe përdorimi i burimeve të tjera mashtruese që i lejojnë ata të marrin të ardhurat që përdoruesit nuk duan të paguajnë. Një turp sepse nëse iPhone (dhe celularët e tjerë) janë ato që kemi sot, kjo është në sajë të punës së zhvilluesve.
Androidet nuk kanë asnjë turp. Ata janë njerëz të uritur që bërtasin në qiell nëse ju flisni me ta në lidhje me pagimin e 99 cent për një vit të WhatsApp. Le të mbajnë "sistemin" e tyre të keq, një kopje të neveritshme të IOS-it tonë të shkëlqyeshëm.
Një person që shkruan "vrapo" me h, nuk e shoh, duhet të ketë shumë arsye për të qeshur. Dhe po, unë paguaj për gjithçka që shkarkoj. Djall i varfër android.
Unë kam shkëputur IPHONE 5 me iOS 8.1.2, dhe duhet të them se do të kem shpenzuar rreth 2000 euro në lojëra, asnjëra pirate, (unë jam 18 vjeç) dhe po filloj të programoj dhe ajo që thotë është e vërtetë , ne nuk vlerësojmë asgjë për zhvilluesit (kushton shumë për të bërë një lojë), lojërat ia vlen të paguhen sepse në atë mënyrë ne punësojmë zhvillues ose që duan të marrin më shumë. në rastin e androidit është për të ardhur keq pasi gjithçka është pirateri, mendoj se ata që shkojnë në klasën time nuk kanë paguar asnjë qindarkë ... gjithçka është pirat (dhe nuk them në mosha të tjera), miqtë e mi më pyesin pse unë harxhoj kaq shumë para për të blerë lojëra (të tilla si bioshock që kushtonte 17 euro, asgjë tjetër nuk doli unë e bleva atë, tani është për 13 ose 14) Unë në mendjen time mendoj se po u jap një shtesë zhvilluesve dhe se ata meritojnë ajo, Unë dua t'ju them një gjë, Më mirë që të blini lojëra ose aplikacione sesa t'i shkarkoni piratët (mund të merrni viruse dhe të gjitha këto dhe më pas të pendoheni). Opinionshtë mendimi im
Dhe pastaj sepse mendoj se të gjithë androideros janë naquillos😕
Kjo shifër piraterie tingëllon alarmante, është harruar të shtohet në cicërimë se ata kanë mbledhur më shumë se 32 milion dollarë për një lojë që përfundon në 2 orë dhe që nuk do të ketë më shumë se 1 vit zhvillim. Ndoshta nuk duhet të ankoheni aq shumë.
Në çdo rast, unë jam në favor të pagimit për të gjithë përmbajtjen që ju pëlqen, por këto ankesa kanë pjesën që ju intereson.
Shumica e krisësve të aplikacioneve e ndajnë atë për komunitetin në kuptimin që njerëzit provojnë para se të blejnë. Dhe mos harxhoni për aplikacione të tmerrshme që kushtojnë shumë. Faji është te përdoruesit të cilët pasi e provojnë nuk e blejnë. Unë kam blerë të gjitha aplikacionet që përdor derisa t'i dhuroj zhvilluesve që krijuan disa lojëra të shkëlqyera.
Lajmi nuk sqaron se pagesa prej 5% që ka Android nuk merr parasysh që në dyqanin Amazon Apps ata dhanë aplikacionin (unë për shembull e mora falas si kjo, dhe se shkarkimi nuk llogaritet brenda asaj pagese 5% )… Do të ishte e nevojshme të shihen përqindjet si janë nëse merret parasysh. Unë e tregoj atë mbi të gjitha nga komenti i ndriçuesit që flet për urinë dhe të tilla.
Nga ana tjetër, duke marrë parasysh që aplikacioni kërkon shumë më shumë kohë në iOS sesa në Android, do të ishte e nevojshme për cilat shifra flasim kur i kaloni ato përqindje (përfshirë blerjet e aplikacionit kur ajo ka qenë falas) kur shkojnë në shumat e shkarkimeve të paligjshme.
Pirateria është e pambrojtur pavarësisht nga platforma, veçanërisht duke marrë parasysh diapazonin e çmimeve në të cilat lëvizin aplikacionet mobile.
Në asnjë moment nuk thotë se pjesa tjetër e instalimeve vjen nga pirateria. Për më tepër, ata nuk mund të dinë se sa instalime piratësh bëhen. Ata kanë vetëm të dhëna instalimi nga Dyqani. Dhe shumë instalime janë bërë për promovim, për riinstalim, për përdorim në pajisjen e dytë, etj. Të dhënat e publikuara janë thjesht një kuriozitet.