Nej, prenumerationsappar är inte ett bra system

Netflix, HBO, Amazon Prime, Spotify, El Mundo, Office 365, Adobe Creative Cloud, Google Drive ... de låter bekanta, eller hur? Som du kanske har sett är allt detta program eller innehåll under prenumeration, det är deras gemensamma nämnare, alltmer närvarande i programvaran för alla typer av innehåll, vad det än är. Jag minns knappast de tider då vi betalade för en mjukvaruprodukt och fick den helt, förhoppningsvis fick vi några års uppdateringar och sedan bestämde vi oss för att flytta till den nya versionen eller inte ... Vi har dock redan kalendrar, fotoredigerare, posthanterare ... Absolut en hel grupp prenumerationer som lurar oss men tränger igenom vårt bankkonto varje månad. Nej, abonnemangsbetalningsansökningar är inte framtiden, den bubblan håller på att explodera och jag kommer att berätta varför.

Var är prenumerationsgränsen?

Det första vi ska försöka är att undvika att ge specifika namn på specifika applikationer, avsikten är inte att skada känsligheten hos någon specifik utvecklare, och vi vill inte förolämpa absolut någon i denna tid av fin hud som det bästa av porslin, kommer varje läsare att nå sina slutsatser, har vi kommit att reflektera.

app Store

Hur kommer vi till den här punkten? Det är ett av de största tvivel jag har. IOS App Store var på sin tid ett allergen för Android-användare, och ständigt såg ett pris bredvid informationen för en specifik applikation genererade ett visst avslag, glöm inte att ett visst populärt meddelandeprogram kostar inte mindre än 0,89 € (gratis för Android och Symbian, till exempel). En av glädjen för iOS-användaren var att betala ett relativt litet pris för en serie programvara som fick konstanta uppdateringar och drastiskt eliminerade reklam, en tydligt importerad PC-modell och dess programvarupolicy, men detta var klart.

Videospel ledde vägen

Vi började med videospel. Att sätta ihop tre av samma färg och gå vidare med att förstöra block var ett enkelt system som de av oss i en ålder har spelat i flera år sedan den första GameBoy. De har dock lyckats sälja oss att spelen är gratis nu, tillräckligt fria för att locka dig, vill spela och smälla dörren med ett meddelande i form av mikrobetalning. Denna mikrobetalning som vi hänvisar till är i princip en prenumeration, och jag kommer att förklara det nedan.

Arcade

Nu betalar du inte för ett videospel, den fysiska eller digitala egenskapen för den programvaran, men du betalar för den tid som utvecklaren tillåter dig att spela det, är en konstant. Detta beror på att få användare är villiga att betala 10 euro i ett slag för ett spel för iOS i sin fullständiga version och utan annonser, men av någon anledning vet jag inte (jag antar att dessa företag kommer att ha det mer än studerat) ja att vi är villiga att betala 0,99 € för ädelstenar, mynt eller polletter i tjänst som gör att vi kan spela för "X" -tid. Så mycket att de till och med erbjuder dig (efter betalning förstås) möjligheten att avancera nivåer, vilket helt snedvrider kärnan i videospelet. Oroa dig inte, med tiden kommer du inte att ha spenderat 10 euro, du kommer att ha spenderat mycket mer, även om det verkar mindre smärtsamt.

Streaming-leverantörer som ett exempel

En dag kom Netflix för att "återuppfinna" audiovisuellt innehåll, även om allt det egentligen gjorde var att ta en metod som redan fanns (den månatliga betalningen för satellit-tv) men erbjuder dig ett mer fokuserat innehåll på vad du vill ha: Serier och filmer ... Varför betala för serier, nyhetssändningar eller program som jag inte kan se? Jag väljer bättre Netflix, vilket ger mig vad jag gillar.

Netflix

Det är vettigt, de är leverantörer av konstant innehåll som kostar miljoner dollar att producera både på skapande och infrastrukturnivåer för att få det till ditt hem under anständiga förhållanden. Samma sak händer med Spotify, de tar ut en viss summa pengar för att de har provat musiken igen, de fungerar som en bro mellan dig och artisterna och med hänsyn till de priser som skivindustrin hanterar, Med vad Spotify kostar ett år är det inte att du kan köpa mer än 30 eller 40 låtar under samma period, hittills bra ...

Den dagen vi förlorade norr

Jag har sett många bra applikationer födda och förgås med en gemensam nämnare: De gick till prenumerationsmodellen. Vi pratar om vissa applikationer som redigerare i klartext som kostar cirka 4 euro per månad. Kalendrar, e-postchefer, alla lägger till en prenumerationsmekanism som har gjort att användare tänker om de verkligen behöver det. Verkligheten är att många av dessa applikationer en gång hade relativt höga priser, men att de koncentrerades till en enda betalning. De nuvarande prenumerationspriserna är inte radikalt lägre än engångspriserna, med en försiktighet förnyas de ständigt.

Således har neller så betalar du för en ansökan utan rätt att använda den under en viss tid. I själva verket riskerar du att förlora all din information och till och med arbetsmekanismer för att inte betala den, kom ihåg att applikationen inte är din, du betalar för att använda den.

Kan du föreställa dig att när du köpte bilen sa de till dig att för att använda radion, hastighetsmätaren, askkoppen eller vindrutetorkarna, skulle du behöva göra en serie månatliga betalningar? Det är vad som händer nu, vi hittar ett verktyg som kostar cirka 1.000 XNUMX euro och vars funktionalitet börjar utsättas för ekonomiskt slaveri som långt ifrån tillgodoser användarens behov, dynamiserar dess underhåll. Användare börjar inse att den 1: a varje månad, så fort du har några aktiva tjänster och applikationer, lämnar du hundratals euro för saker som du förmodligen brukade göra utan att betala varje månad, påminner dig om att den dagen du inte kan betala dem, kommer du att ha absolut ingenting, du hyr din egen mobiltelefon. Bubblan av prenumerationer i applikationer kommer så småningom att explodera, det är en tidsfråga innan modellen koncentrerar sig på tre grundpelare:

  • Gratis appar (med annonser).
  • Freemium-applikationer (gratis men med upplåsbara verktyg för betalning).
  • Engångsansökningar om betalning.

Följ oss på Google Nyheter

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.