Förra gången vi pratade i flera år om ett Apple-projekt (Apple Car) såg det äntligen inte dagens ljus och Apple bestämde sig för att avbryta det. Augmented reality-glasögon har skapat många rubriker de senaste åren, men till skillnad från Apple Car verkar det som att Apple tänker inte kasta in handduken.
Enligt olika rykten kan Apples virtual reality-glasögon komma ut på marknaden 2022, glasögon som uppenbarligen kommer att behöva hanteras av ett operativsystem. Jordan Singer, applikationsutvecklare och designer, har döpte det här operativsystemet till glassOS och har skapat olika bilder av hur det kan se ut.
Jordan har baserats på bilderna som Apple erbjuder oss på sin webbplats relaterade till iOS 14, med de mest kompakta elementen, vilket gör att användare snabbt kan fokusera uppmärksamheten på det som är viktigt (mindre påträngande samtalsgränssnitt, nytt Siri-gränssnitt, widgets på skärmen …), vilket är vad som egentligen är Det förväntas för ett operativsystem som kan hantera augmented reality-glasögon som interagerar med miljön förutom att erbjuda oss information relaterad till aviseringar, samtal, meddelanden...
Jordan uppger att:
Låt oss anta att Apples glasögon har ett sätt att presentera användargränssnittet, antingen i en projektion eller på en skärm. Och låt oss anta att iOS 14 introducerar nya UI-paradigm som kommer att hjälpa till att göra övergången till glasögon sömlös. Låt oss nu se hur nästan varje hörn av iOS 14 iPhone-uppdateringen direkt kan översättas till användargränssnitt på ett par glasögon.
Denna design motiverar måttet med att använda 3D-ikoner eftersom de borde vara det lättare att känna igen när de ska vara i den verkliga världen. Meddelande- och samtalsaviseringar skulle visas i en banner i det övre högra hörnet, utan att påverka personens syn. Den kommer också att inkludera en serie widgets så att användaren alltid kommer att känna till data relaterade till batteriet i de anslutna enheterna.