Teknisk slips: Hela historien om stämningen mellan Apple och Epic Games

Fortnite och kalkoner var orsaken till allt. Epic Games, utvecklarföretaget i spetsen för Fornite, beslutade att dess videospelbutik mycket coolare än App Store och att det var helt orättvist det Cupertino -företaget behöll 30% av "kalkonerna" att användarna investerat i sitt tv -spel.

Mer än ett år senare lämnar meningen inte Apple eller Epic Games lyckliga, båda företagen har varit halvnöjda, låt oss lära känna fallet på djupet. Från och med nu kan många saker förändras i iOS App Store.

Epic Games gillade aldrig metoden

Tim Sweeney, VD för Epic Games, har klagat på standardiserade provisioner på videospelmarknaden sedan 2015. Så uttrycker han offentligt sitt obehag mot Setam (Valve), App Store (Apple) och Google Play Store (Google). Således leder hans företag med gott exempel och lägger 12% provision på utvecklare för varje försäljning i Epic Games Store, långt under inte bara marknadsstandarden, utan också konkurrerande företag som de som nämns ovan.

Jag förstår 30% provision i spelkonsolbutiker, eftersom det är en stor investering i hårdvara och många av dessa säljs under tillverkningskostnaden. Dessutom samarbetar dessa företag med utgivare genom marknadsföringskampanjer, men inte på mobil- och PC -plattformar.

Sedan 2018 har Fortnite, som ägs av Epic Games, expanderat i sitt gratisformat över en mängd plattformar, en av dem mobiltelefoner. Men från början har Epic Games försökt att till varje pris undvika att 30% provision som ägarna till applikationsbutikerna tillämpar till interna transaktioner.

Det är inte första gången Epic Games försöker

Med lanseringen av Fortnite för Android-enheter ville Epic Games dra full nytta av möjligheten att installera tredjepartsapplikationer på Android utan att behöva gå igenom Google Play Store och betala sina "kränkande" provisioner. För detta skapade det viktiga samarbeteskampanjer med företag som Samsung, vilket möjliggjorde installation av Fortnite via ett externt system, i många fall förinstallerade på mobila enheter och helt oberoende av Google Play Butik. Något som inte var särskilt effektivt för företaget.

FreeFortnite Cup

Snart uppstod tiotals hundratals kloner och hackare som ägnade sig åt att hacka Fortnite -installatörerna för att infektera så många enheter som möjligt med skadlig kod. För naturligtvis ... vem skulle ha trott att Google Play Store skulle ge mer säkerhet i detta avseende? Det var verklighetens första hit för Epic Games, som i april 2020 lanserade Fortnite direkt på Google Play Store, en applikation som redan fanns i iOS App Store sedan 2018 på grund av omöjligheten att installera innehåll externt. Apple gjorde det svårare tidigt.

I augusti 2020 börjar Porject Liberty -showen

Epic började planera vad som för många verkade som en kupp för alla företag som tar ut en provision på 30% i sina butiker, men som tydligt är begränsad till Apple -plattformen, där möjligen det minsta antalet Fortnite -användare finns. Det som kunde ha varit ett generiskt eller tillfälligt val var aldrig. Epic Games är tydligt avsett att minimera de potentiella negativa effekterna av att deklarera mästare i videospelutvecklare i hans krig mot etablissemanget. På det här sättet Epic Games lanserar Project Liberty, sin strategiska plan.

apple vs fortnite

Epic släppte en uppdatering som tillät användare att köpa kalkoner från externa källor, vilket minskar deras kostnad med 20% så länge de inte använder betalningsgatewayen Apple eller Google. På några timmar vidtog Apple och Google åtgärder i frågan och Fornite togs snabbt bort från applikationsbutikerna och anklagades för att ha brutit mot tjänstvillkoren. På den tiden lämnade Epic Games stämningar mot Apple och Google som de redan hade förberett i förväg, liksom en reklamkampanj som parodierade den mytomspunna Apple -annonsen "1984", det var allt en noggrant planerad plan.

Rättegången började och domen kom

Det fanns ingen omvänd. Apple lämnade in sitt motkrav den 8 september 2020 och anklagade Epic Games för att ha brutit mot kontraktet och orsakat monetära förluster samt säkerhetsproblem. Och så, mellan bevis och anklagelser, nådde vi den sista meningen, där det verkar som om ingen har blivit alltför nöjd med resultatet, särskilt Epic Games, som försökte tvinga Apple att acceptera externa applikationsbutiker på iOS.

För det första kommer Apple att få ersättning motsvarande de provisioner som inte erhållits under den tid Epic Games accepterade transaktioner från iOS utanför Apples betalningsplattform:

Till förmån för Apple för avtalsbrott. Epic Games kommer att betala skadestånd för en belopp motsvarande 30% av de 12.167.719 XNUMX XNUMX $ i intäkter som Epic Games höjde av användare på Fortnite -appen på iOS genom Epic Direct Payment mellan augusti och oktober 2020, plus 30% av sådana intäkter som Epic Games samlade in från 1 november 2020 till datumet för avgörandet, och ränta från enligt lagen.

Men Apple fick också sitt eget, och det är nu det kommer att tvingas tillåta andra betalningssystem för utvecklare. Faktum är att för några dagar sedan meddelade Apple att det från 2022 kommer att tillåta inkludering av externa länkar för att förvärva innehåll i appen. Domen förbjuder uttryckligen Apple från att hindra utvecklare från att inkludera externa länkar eller andra åtgärder i sina applikationer som leder till köpmekanismer som undviker möjligheten att betala 30% i provision.

Om inte Apple beslutar att överklaga till Högsta domstolen i USA kommer det att ha en period på 90 dagar (till nästa 9 december 2021) för att genomföra dessa ändringar för att undvika konkurrensbegränsande beteende, åtminstone enligt Kaliforniens lag.


Följ oss på Google Nyheter

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   inkom2 sade

    Det är inte oavgjort. Apple har dömts för att öppna applikationsbutiken för andra betalningssystem utanför dess kontroll och deras provisioner, vilket är vad käranden begärde. Om han har dömts för brott mot kontraktet är det omständligt.

    1.    louis padilla sade

      Det verkar som om du inte har läst meningen: Apple vinner i var och en av Epics stämningar, utom en. Domaren tvingar Apple att låta utvecklare inkludera länkar till andra betalningsformer utanför App Store. Den stora kampen för Epic var att ha en egen butik, men det blir det inte. Det bästa sättet att inse att Epiceno inte är nöjd med domen är att se vad dess vd har sagt på Twitter: han gillar det inte. Domaren gör det klart att Apple inte har monopol, och att Epic har brutit mot kontraktet, och hur mycket pengar det måste betala Apple kommer att bli betydande.

    2.    Miguel Hernandez sade

      Se om du har rätt, att Epic har meddelat att det kommer att överklaga till Högsta domstolen. (Fånga ironin).