เมื่อหลายปีผ่านไปพื้นที่จัดเก็บข้อมูลของ iPhone เช่นเดียวกับสมาร์ทโฟนอื่น ๆ ในตลาดเพิ่มขึ้น (แม้ว่า Apple จะเป็นหนึ่งในคนสุดท้ายที่ก้าวขึ้นสู่ bandwagon) ซึ่งเป็นพื้นที่จัดเก็บสำหรับ จัดเก็บรูปภาพวิดีโอและแอพ / เกม.
ตามที่หนุ่ม ๆ ทาวเวอร์เซนเซอร์หลังจากวิเคราะห์ขนาดโดยเฉลี่ยของ 100 เกมที่ดาวน์โหลดมากที่สุดใน App Store ของสหรัฐอเมริกาในช่วง 5 ปีที่ผ่านมาขนาดของเกมที่มีอยู่ใน App Store เพิ่มขึ้นเฉลี่ย 76%ไม่นับการดาวน์โหลดเพิ่มเติม
ในรายงานนั้นเราสามารถอ่าน:
ขนาดไฟล์เฉลี่ยสำหรับเกมในปี 2016 อยู่ที่ประมาณ 264 MB เพิ่มขึ้น 76% ในช่วง 465 ปีที่ผ่านมาเป็นเกือบ 2020 MB ในปี 30,3 ปีที่แล้วมีการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญต่อปีโดยเพิ่มขึ้น 102,6% เมื่อเทียบเป็นรายปี . ในขณะเดียวกันค่าเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 147 เปอร์เซ็นต์ในช่วงห้าปีที่ผ่านมาจากประมาณ 2016 MB ในปี 299 เป็นเกือบ 2020 MB ในปี 18,7 ปีที่แล้วมีการเพิ่มขึ้น XNUMX เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีซึ่งช้ากว่านั้น สังเกตในปีก่อน ๆ
การเพิ่มขึ้นของพื้นที่ที่ครอบครองโดยเกมนั้นได้รับแรงบันดาลใจจากการขยายพื้นที่เก็บข้อมูลของ iPhone เนื่องจากด้วยวิธีนี้นักพัฒนาสามารถ นำเสนอเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงขึ้น กราฟใช้ประโยชน์จากที่จัดเก็บอุปกรณ์
จาก 100 เกมที่ดาวน์โหลดมากที่สุดใน App Store ของสหรัฐอเมริกาเกมที่ดาวน์โหลดมากที่สุดคือ Roblox ซึ่งมีเนื้อที่ 222 MB ชื่อที่ใหญ่ที่สุดในบรรดา 100 ดาวน์โหลดมากที่สุดคือ CSR Racing 2 มีพื้นที่เกือบ 4 GB
เมื่อ Fortnite พร้อมใช้งานบน App Store พื้นที่ว่างที่ครอบครองเมื่อดาวน์โหลดเนื้อหาเพิ่มเติมจากเซิร์ฟเวอร์แล้ว ใกล้เคียงกับ 6 GB อย่างเป็นอันตราย. Call of Duty ชอบ PUBG Mobile ครอบครองใกล้ 3 GB. พื้นที่นี้แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับอุปกรณ์และถ้าเป็น iPhone, iPad หรือ iPod touch
Pubg ใช้พื้นที่ระหว่าง 5 ถึง 8Gb (ขึ้นอยู่กับทรัพยากรที่คุณดาวน์โหลด
Genshin Impact ใช้พื้นที่ 10GB
เพื่อไม่ให้ผู้ใช้ตกใจเกมจำนวนมากจึงโฆษณาจำนวน GB น้อยกว่าใน Appstore แต่เมื่อคุณเปิดเกมจะอัปเดตโดยการดาวน์โหลดข้อมูลมากขึ้น