App Store ได้เริ่มโปรโมตเกมโดยไม่ต้องซื้อในแอพใน App Store ในหน้าแนะนำ ส่วนนี้เรียกว่า "จ่ายครั้งเดียวแล้วเล่น เกมยอดเยี่ยมที่ไม่มีการซื้อในแอป»ซึ่งมีข้อกำหนดเพียงอย่างเดียวคือต้องรวมเกมที่ไม่มีระบบชำระเงินขนาดเล็กซึ่งมักพบได้บ่อยในแอปพลิเคชันและเกมทั้งหมดที่ก่อให้เกิดความรำคาญมากกว่าสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับผู้ซื้อและผู้ใช้
ส่วน ได้เริ่มได้รับการโปรโมตในสหราชอาณาจักรและขั้นตอนต่อไปคาดว่าจะเป็น App Store ของสหรัฐอเมริกาแม้ว่าจะเป็นเรื่องของเวลาก่อนที่จะมาถึง iDevices ของเรา ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Apple ได้ใช้มาตรการป้องกันและมองด้วยความสงสัยในลักษณะของเกมที่เรียกว่า "freemium" แม้ว่าจะพูดได้ว่า "pay to win" (จ่ายเพื่อชนะ) เหมือนอย่างที่เคยทำในสมัยนั้นมันเปลี่ยน "ฟรี "button" สำหรับ "get" รวมทั้งเพิ่มแท็กเฉพาะที่ระบุว่าแอปพลิเคชันมี micropayments
เราไม่ทราบแน่ชัดว่าส่วนใหม่นี้จะกลายเป็นฟีเจอร์ถาวรของ App Store ซึ่งเรายินดีต้อนรับหรือเป็นหนึ่งในส่วนชั่วคราวหลาย ๆ ส่วนในหน้าแนะนำ ไม่ว่าปลายทางของส่วนใหม่นี้จะเป็นอย่างไรเราเห็นได้ชัดว่า Apple กังวลเกี่ยวกับการรวมแฟชั่นที่น่ารำคาญนี้เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ
สิ่งที่ชัดเจนคือการโต้เถียงเรื่อง micropayments ไม่ได้หยุดลงแม้ Apple จะขึ้นศาลในวันนั้นและดูเหมือนว่าจะไม่ชะลอตัวลง เราสามารถหา บริษัท พัฒนาขนาดใหญ่เช่น Electronics Arts และ Gameloft เข้าร่วมได้แล้ว วิธีปฏิบัติที่น่าสงสัยนี้ซึ่งมักจะเปลี่ยนเกมที่ยอดเยี่ยมให้กลายเป็นสล็อตแมชชีน บ่อนทำลายประสบการณ์ของผู้เล่นไปสู่ขีด จำกัด ที่ไม่น่าสงสัย ยิ่งไปกว่านั้นเมื่อเห็นได้ชัดว่าผู้ใช้ App Store ไม่ใช่คนที่จ่ายเงินน้อยที่สุดในตลาด จากที่นี่ฉันขอแนะนำให้นักพัฒนาทุกคนหลีกเลี่ยงการปฏิบัติเหล่านี้หากไม่มีใครยอมจ่าย€ 4,99 ล่วงหน้าสำหรับเกมหรือแอปพลิเคชันของคุณมันอาจไม่คุ้มค่า แต่สร้างการพึ่งพาหรือความคาดหวังจากนั้นคว้ามันในรูปแบบของไมโครเพย์เมนต์ ดูเหมือนจะไม่น่ายกย่องที่สุด