Apple มีเหตุผลนับพันล้านที่จะประสบความสำเร็จกับ Augmented Reality

เพิ่มความเป็นจริง

Apple มักจะถูกกล่าวหาว่ามาสายเทคโนโลยีใหม่ ๆ แต่ในความเป็นจริงแล้วในกรณีส่วนใหญ่มันเป็นรายละเอียดรองที่ไม่ค่อยมีใครใส่ใจเพราะสิ่งที่สำคัญที่สุดไม่ใช่เป็นคนแรกที่สอนบางสิ่ง แต่ต้องเป็นคนแรกที่ ให้คนใช้งาน การมาถึงของ Augmented Reality (AR) ใน iPhone และ iPad นั้นไม่ได้เป็นข้อยกเว้นและดูเหมือนว่า Apple จะทำให้ผู้คนรู้ว่ามันคืออะไรและยังดีกว่าที่จะใช้มัน.

การนำเสนอ ARKit ซึ่งเป็นเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาในการสร้างแอปพลิเคชัน AR สำหรับ iOS เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจอย่างมากในงาน WWDC ที่ผ่านมาในเดือนมิถุนายน และนักพัฒนาได้เดิมพันอย่างหนักดังที่เราได้เห็นในความก้าวหน้าเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่บางคนเสนอให้เรา แม้แต่ IKEA ก็ร่วมมือกับ Apple และอาจมีช่วงเวลาแห่งความรุ่งโรจน์ในการนำเสนอครั้งต่อไปของ iPhone 8. และการแข่งขัน? ในขณะนี้พวกเขาต้องมองและกัดเล็บเท่านั้น

Google และ Project Tango มีใครจำได้บ้าง?

Apple ไม่ใช่รายแรกที่เข้าสู่ธุรกิจใหม่นี้ซึ่งสัญญาว่าจะย้ายประมาณ 180.000 ล้านดอลลาร์ภายในปี 2025 เป็น Google เมื่อสามปีที่แล้ว! สิ่งที่เราสามารถพูดได้ว่าเดิมพันครั้งแรกโดย AR Project Tango ของเขาเปิดตัวเมื่อต้นปี 2014 โดยมีจุดประสงค์เพื่อนำ AR ไปยังอุปกรณ์พกพาและเปลี่ยนวิธีที่เรามองเห็นสิ่งต่างๆ. ซึ่งแตกต่างจาก Virtual Reality (VR) ที่ทำให้คุณดื่มด่ำกับโลกแห่งจินตนาการโดยสิ้นเชิงสิ่งที่ AR ทำคือการเพิ่มเลเยอร์ให้กับโลกแห่งความจริงด้วยข้อมูลที่มากกว่าที่ตาของเราจะมองเห็นได้ด้วยตนเอง

โดยทั่วไปถ้าใครอ่านสิ่งที่ Project Tango ตั้งใจไว้ว่าจะเหมือนกับ Apple ที่มี ARKit แต่ในขณะที่ผู้ผลิตและนักพัฒนาส่วนใหญ่ลืมไปแล้ว แต่ผู้พัฒนารายหลังได้รับการยอมรับในทันทีและไม่ต้องการผู้ผลิตเพราะ Apple เป็น เพียงหนึ่งเดียวที่สร้างอุปกรณ์ ณ จุดนี้แทบจะไม่มีอุปกรณ์สองตัวที่เข้ากันได้กับ Project Tango (นี่คือสิ่งที่ Bloomberg รับรองกับเรา) และนั่นเป็นเพราะข้อกำหนดที่กำหนดโดย Google รวมถึงกล้อง 3 มิติพิเศษที่พัฒนาโดย Intel และเรียกว่า RealSense สิ่งนี้ร่วมกับการแยกส่วนขนาดใหญ่ที่มีอยู่ในโลกของ Android หมายความว่าสิ่งที่ Google ดำเนินการมากว่า 3 ปีแทบจะไม่ส่งผลกระทบในทางปฏิบัติเลย

ฐานข้อมูลของอุปกรณ์ที่เข้ากันได้หลายล้านเครื่อง

Apple มีฐานอุปกรณ์ 1000 พันล้านเครื่องทั่วโลก เป็นเรื่องจริงที่ไม่ใช่ทุกคนที่จะสามารถอัปเดตเป็น iOS 11 ได้ แต่เราจะทำการประมาณการอย่างระมัดระวังและสมมติว่า 50% ทำได้ ไม่ใช่เรื่องที่ไม่สมควรหากเราพิจารณาว่าตอนนี้ 86% ของอุปกรณ์ได้รับการอัปเดตเป็น iOS 10 (ตัวเลขอย่างเป็นทางการ ณ วันที่ 5 กรกฎาคม 2017) ตั้งแต่ iPhone 6s และ SE รองรับ iPhone ทุกรุ่นและรองรับ iPad Pro, iPad 2017 ทั้งหมด. ผลลัพธ์ที่ได้คือ Apple จะมีอุปกรณ์หลายล้านเครื่องที่เข้ากันได้กับ Augmented Reality จากการเปิดตัว iOS 11

เป็นเรื่องจริงที่มีความเป็นไปได้มากกว่าที่ iPhone 8 (หรือ Pro หรืออะไรก็ตามที่เรียกว่า) จะรวมกล้อง 3 มิติที่จะให้ฟังก์ชัน AR พิเศษแต่อุปกรณ์อื่น ๆ ที่เหลือจะสามารถใช้งานได้ซึ่งในความเป็นจริงนักพัฒนาได้แสดงให้เห็นแล้ว ของว่างเล็ก ๆ น้อย ๆ สิ่งที่สามารถทำได้ด้วยเครื่องมือใหม่นี้ที่ Apple มีให้ และอย่างที่เราบอกว่าสิ่งที่ดีที่สุดยังมาพร้อมกับการประกาศของ Apple Terminal ใหม่

โปเกมอน GO

นักพัฒนาคือหัวใจสำคัญ

Apple ได้แสดงให้เห็นแล้วว่า Pikachu มีลักษณะอย่างไรใน Pokemon Go ใหม่ที่ใช้ประโยชน์จาก ARKit และเรารู้ด้วยว่า IKEA กำลังร่วมมือกับ Apple เพื่อสร้างแอปพลิเคชันที่จะช่วยให้คุณเห็นเฟอร์นิเจอร์ที่วางอยู่ในบ้านเพื่อดูว่ามีลักษณะอย่างไร คุณสมบัติใหม่สำหรับสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตจะไม่มีอะไรเลยหากปราศจากการสนับสนุนจากนักพัฒนาที่สร้างแอปพลิเคชันที่ใช้และที่นั่น Apple เป็นผู้นำ จะมีผู้ใช้แอป IKEA กี่ล้านคนหลังจากเปิดตัวไม่นาน

ทั้ง iPhone ไม่ใช่สมาร์ทโฟนเครื่องแรกหรือ Apple Watch ที่เป็นสมาร์ทวอทช์เครื่องแรกหรือ iPad เป็นแท็บเล็ตเครื่องแรก. Apple ไม่ได้เป็นคนแรกที่ใช้ AR บนอุปกรณ์ของตน แต่จะเป็นคนแรกที่มีผู้คนนับล้านใช้งานและท้ายที่สุดนั่นคือสิ่งที่มีค่า


ติดตามเราบน Google News

เป็นคนแรกที่จะแสดงความคิดเห็น

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. รับผิดชอบข้อมูล: AB Internet Networks 2008 SL
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา