ฉันโชคดีพอที่ได้อ่านบทความแสดงความคิดเห็นที่ดีที่สุดที่ฉันได้อ่านในโลกนี้ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาโดย Julio Cesar Fernándezและเผยแพร่บน Appleweblog พูดคุยเกี่ยวกับการแฮ็กบน iOS และอธิบายได้ดีมากว่าฉันแค่จะพูดมันฉันคิดว่าฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มหรือละเว้น
ฉันต้องบอกว่านี่ไม่ใช่แค่ความคิดเห็นของฉันในฐานะนักเขียนเท่านั้น แต่ยังเป็นสิ่งที่เราปกป้องที่ Actualidad iPad เสมอ
“ วันนี้สิ่งหนึ่งที่ฉันสงสัยชัดเจนสำหรับฉัน มีภาคส่วนของประชากรที่บอกว่าพวกเขาต้องการ การแหกคุก บนอุปกรณ์ iOS ของคุณด้วยเหตุผลง่ายๆในการมีอิสระมากขึ้นในการปรับแต่งความเป็นไปได้ของมันและเพื่อให้สามารถมีร้านค้าที่น่าสนใจเช่น Cydia ที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ที่ Apple ไม่อนุญาตอย่างเป็นทางการ กล่าวโดยย่อคือผู้ที่ต้องการใช้ประโยชน์จากความเป็นไปได้ของ iOS มากขึ้น สำหรับพวกเขาทั้งหมด ยอดเยี่ยมเนื่องจากใช้ฟังก์ชันที่แม้ว่าจะสูญเสียการรับประกันอุปกรณ์ แต่ก็ถูกกฎหมายดังนั้นจึงไม่มีปัญหา.
แต่ยังมีองค์ประกอบอื่น ๆ ที่พวกเขาต้องการคือการติดตั้งโปรแกรมที่เรียกว่า Installous เพื่อเติมเต็มอุปกรณ์ของพวกเขาด้วยเกม (ส่วนใหญ่) ซึ่งเป็นไปไม่ได้อย่างมากที่พวกเขาจะเล่นในเวลาเดียวกันได้รับจำนวนและสิ่งนั้น ได้รับการพิจารณาว่ามีสิทธิ์ที่จะไม่จ่ายเงิน "ในฐานะสตราโตสเฟียร์" เป็น€ 0,79 สำหรับเกม แน่นอนว่าหลังจากนั้นพวกเขาจะใช้จ่ายมากขึ้นในการซื้อขวดหรือกาแฟหรือจ่ายค่าจอดรถหนึ่งชั่วโมงในพื้นที่ควบคุมโดยใช้โซดากระป๋องน้ำมันเบนซินสำหรับรถยนต์ ... สิ่งที่ควรค่าแก่การจ่าย แต่สำหรับเกม?
ต้องเป็นเรื่องที่สุภาพบุรุษเหล่านี้คิดว่าเกมเป็นเหมือนดอกเห็ดในป่า มีมอสหรือเฟิร์นที่ชื้นมากและมันก็ออกมาทุกที่ เกมและแอพพลิเคชั่นควรจะเหมือนกันและพวกเขาไม่หยุดที่จะคิดว่ามี บริษัท หรือนักพัฒนาอิสระอยู่เบื้องหลังโดยมืออาชีพที่ใช้เวลาคิดออกแบบเขียนโปรแกรมแต่งเพลงบันทึกเสียงทำการทดสอบทุกประเภท .. . งานเดือนและปี ที่เสนอในราคาที่เหมาะสมและสามารถแข่งขันได้เพื่อให้ทุกคนสามารถใช้ได้... แต่ยังทำไมต้องจ่าย? ฉันได้รับมันฟรีระยะเวลา
นั่นคือสิ่งที่ผู้คนมากกว่า 15.000 คนที่เล่นเกม Fingerkicks ที่ปรากฏตัวบนกระดานเกม แต่ยังไม่ได้จ่ายเงินต้องคิด ตามที่ฉันอ่านในบล็อกของ บริษัท Gameized ซึ่งเป็นผู้สร้างรายเดียวกันยอดขายทั้งหมดที่รายงานโดย App Store ตั้งแต่พวกเขาเปิดตัวเกมไม่เกิน 1.200 ยอดขายและยังมีผู้ใช้มากกว่า 17.000 รายที่มีผลลัพธ์และ Apple ID ที่แตกต่างกันใน ศูนย์เกม. หากเราลบผู้ที่ซื้อด้วย Apple ID เดียวกัน แต่ใช้หลายตัวสำหรับ Game Center (ในบัญชีครอบครัว) ตัวเลขจะค่อนข้างต่ำกว่า แต่ก็ยัง เป็นเรื่องน่าอายจริงๆที่เห็นว่าคนอื่น ๆ ทำงานของกันและกันเพียงใดและคิดว่าพวกเขามีสิทธิ์ที่จะไม่ต้องจ่ายอะไรเลย และระวัง Fingerkicks ไม่เพียงมีราคา 0,79 ยูโรเท่านั้น แต่ยังเป็นสากลดังนั้นจึงใช้ได้กับ iPad และ iPhone / iPod Touch !!
ฉันเคยพูดไปแล้วครั้งหนึ่งและมันเป็นความจริงทั้งหมด: ฉันชอบไฟล์ลองก่อนซื้อและฉันฝึกฝนด้วยตัวเอง มีเพลงมากมายในแนวเพลงที่ฉันชอบและเป็นเรื่องปกติที่ฉันจะลงไปฟังอะไรบางอย่างและสามารถเข้าใจได้ชัดเจนว่ามันน่าสนใจหรือไม่ (บางครั้งฉันใช้ Spotify สำหรับสิ่งนั้นซึ่งก็ใช้ได้เช่นกัน ). ในแง่นี้ Installous จะตอบสนองฟังก์ชันที่ App Store ไม่อนุญาต: ดาวน์โหลดเกมหรือโปรแกรมมาลองดูว่าคุ้มหรือไม่. ดูเหมือนว่าถูกต้องสำหรับฉันและเราอยู่ในสิทธิ์ของเราในฐานะผู้บริโภค สิ่งที่ดูเหมือนจะไม่ถูกต้องสำหรับฉันคือเราเก็บมันไว้เป็นระยะ
เราไม่ได้พูดถึงปริมาณสตราโตสเฟียร์ แต่ไม่มีอะไรที่เหมาะสม เรากำลังพูดถึงเกมที่มีราคา€ 0,79 ($ 0,99) ซึ่งน้อยกว่าที่เราจ่ายทุกวันสำหรับสิ่งอื่น ๆ แต่แน่นอนว่า ที่นี่เราเข้าสู่ปัญหาทางวัฒนธรรม. การขโมยซีดีถือเป็นอาชญากรรมเพราะเรากำลังขโมยซีดี (สิ่งที่จับต้องได้และจับต้องได้) แต่ไม่ได้ดาวน์โหลดเพราะไม่มีอะไรที่จับต้องได้ ("เท่านั้น" เป็นข้อมูล) ถ้าเราไปที่ร้านแล้วเอาเกม Nintendo DS ไปไว้ใต้เสื้อของเรามันแย่มากและเราไม่ได้ทำเพราะมันเป็นการปล้น แต่การดาวน์โหลดออนไลน์นั้นไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป ... ไม่มีสุภาพบุรุษเรากำลังพูดถึงสิ่งเดียวกัน
โดยวิธีการและเพื่อเป็นการชี้แจง ไปปลุก Apple ด้วย สำหรับฉันจริงๆแล้วดูเหมือนว่าพวกเขาไม่ได้ตระหนักว่าการอนุญาตให้เกมละเมิดลิขสิทธิ์ใช้ Game Center และฟังก์ชันทั้งหมดนั้นเป็นการทำลายรูปแบบธุรกิจของพวกเขา เช่นที่เคยทำมาแล้วเช่น Microsoft สั่งห้ามคอนโซล Xbox 360 ที่แก้ไขในไฟล์ เฟิร์มแว ในการอนุญาตให้ทำสำเนาละเมิดลิขสิทธิ์ Game Center ควรทำเช่นเดียวกัน คุณไม่ควรอนุญาตให้ Apple ID ที่ยังไม่ได้ซื้อเกมอย่างถูกกฎหมายเพื่อใช้ Game Center
ในท้ายที่สุดจากมุมมองของฉันอนาคตของการบริโภคทางวัฒนธรรมเกิดขึ้นเนื่องจากผู้ใช้สามารถลองใช้ผลิตภัณฑ์: การสาธิตเกมเพื่อทดสอบเนื่องจากมีบนแพลตฟอร์มเช่น Xbox 360 หรือ PlayStation 3 บริการต่างๆเช่น Spotify ที่อนุญาตให้ฉัน เพื่อฟังเพลงทั้งหมดที่ฉันต้องการและเลือกว่าเพลงไหนคุ้มที่จะจ่ายหรือบริการเช่น NetFlix ที่ให้ฉันดูหนังที่ฉันต้องการและเมื่อฉันเห็นเพลงดีๆก็ซื้อได้ถ้าฉันต้องการ บริการที่เหมาะสมกับผู้ชมทุกคน ที่อนุญาตให้บริโภคด้วยวิธีที่ง่ายและตรงประเด็นและสามารถเลือกได้ด้วยการรับประกันทั้งหมดที่เราชอบและจ่ายไป.
แต่การขโมยสิ่งที่จับต้องไม่ได้เช่นการดาวน์โหลดเกมนั้นไม่ถูกกฎหมาย และในท้ายที่สุดไม่ว่าเราจะชอบหรือไม่ก็ตามเรากำลังขโมยด้วยเหตุผลง่ายๆนั่นคือเราได้รับสิ่งที่มีราคาโดยไม่ให้เหมือนกัน เราจะขโมย€ 0,79 ซึ่งถือไม่ได้ว่าเป็นอาชญากรรม แต่เรากำลังทำมันและนั่นเป็นสิ่งที่ผิด คนเดียวที่เราช่วยเหลือและคนเดียวที่เราโปรดปรานคือตัวเราเอง แต่เรากำลังทำร้ายหลายคนด้วยการกระทำนั้น.
ความล้มเหลวของตลาดในปัจจุบันมีสองประการในมุมมองของฉัน: ราคาที่ไม่สอดคล้องกับสินค้า (แพงเกินไปในหลาย ๆ กรณี) และไม่มีโอกาสได้เห็นได้ยินหรือเล่นสิ่งที่เรากำลังจะซื้อก่อนตัดสินใจซื้อ . แต่คนเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าแม้เพียงเท่านี้ก็ยังไม่เพียงพอ พวกเขากำลังแสดงให้เห็นว่า มีภาคส่วนที่สำคัญมากของประชากรที่จะไม่จ่ายอะไรเลยเพราะพวกเขาคิดว่าตัวเองมีสิทธิ์ที่จะใช้อะไรก็ได้ที่พวกเขาต้องการไม่ว่าจะทำอะไรหรือใครทำงานนั้น. ดูเหมือนจะไม่เหมาะกับฉัน
ไม่ใช่ทุกคนที่เป็นโจรสลัดอาชญากรและอุตสาหกรรมวัฒนธรรมไม่ได้เป็นนักบุญ มีพื้นกลางที่มีความขัดแย้งที่ต้องแก้ไขและรูปแบบธุรกิจที่ต้องกำหนดใหม่แนวคิดที่ไม่เหมาะสมและล้าสมัยเช่นการใช้ลิขสิทธิ์ในปัจจุบันโดยมีระยะเวลา 70 ปีหลังจากการเสียชีวิตของผู้เขียนจะต้องมีการเปลี่ยนแปลง แต่พวกเขาต้องปรับตัวให้เข้ากับความเป็นจริงที่ชัดเจน:
- ในกรณีที่ผู้แต่งหรือผู้แต่งผลงาน (เพลงภาพยนตร์เกม ฯลฯ ) ได้รับค่าตอบแทนสำหรับผลงานของพวกเขาสูงที่สุดในบรรดาเปอร์เซ็นต์เนื่องจากพวกเขาเป็นผู้สร้างและต้นกำเนิด
- ในกรณีที่ช่องทางการจัดจำหน่ายสะดวกสบายมีประสิทธิภาพและเข้าถึงได้สำหรับทุกคนที่มีความสามารถทางเศรษฐกิจได้รับค่าตอบแทนสำหรับผลการดำเนินงาน แต่น้อยกว่าผู้เขียนมาก
- ในกรณีที่แนวคิดไร้สาระเกี่ยวกับการชดเชยสำเนาส่วนตัวหรือโทษของการพยายามก่อนที่คุณจะซื้อหายไป การทดสอบก่อนซื้อต้องมีสิทธิ์
แต่ถ้าคนชอบ Apple สร้างรูปแบบธุรกิจสำหรับอนาคตด้วยช่องทางการจัดจำหน่ายที่ยอดเยี่ยมซึ่งช่องนั้นได้รับ 30% ของราคาและผู้สร้าง 70% (ส่วนใหญ่) และวางผลิตภัณฑ์ในราคาที่ไม่แพงในกระเป๋าใดก็ได้ ... สิ่งที่เราทำไม่ได้คือปล่อยให้กลุ่มคนที่ไม่มีศีลธรรมใช้ประโยชน์จากมัน และอย่าคิดว่ามันคุ้มค่าที่จะจ่ายเงินจำนวนเล็กน้อยเพื่อความพยายามของทีม บริษัท หรือนักพัฒนา
ได้โปรดมันง่ายมาก ง่ายพอ ๆ กับการจ่ายค่าแอปเปิ้ลที่ซื้อในร้านหรือหมากฝรั่งในหมากฝรั่ง. คุณต้องจ่ายแบบเดียวกับที่มันไม่เกิดขึ้นกับพวกเขาที่จะหนีไปกับหมากฝรั่ง คุณต้องจ่ายราคาของสิ่งต่าง ๆ (ดูเหมือนเหลือเชื่อที่ฉันต้องพูดแบบนี้) และด้วยสิ่งนี้จะประสบความสำเร็จที่ บริษัท ต่างๆสร้างเกมมากขึ้นและเราทุกคนก็สนุกกับมัน ถ้าในร้านขายขนมคน 80% เอาของไปโดยไม่จ่ายเงินสุดท้ายมันก็ต้องปิดใช่มั้ย? เมื่อเห็นเปอร์เซ็นต์การละเมิดลิขสิทธิ์ที่โหดร้ายบน iOS (และสิ่งที่ซับซ้อนกว่าในการแฮ็กและเข้าใจว่าเป็นระบบนิเวศที่ใช้งานได้) ตอนนี้ฉันอธิบายได้ว่าทำไมไม่มี บริษัท ใดที่คิดถูกต้องเดิมพันบน Android ที่ระดับการละเมิดลิขสิทธิ์สูงกว่า และเป็นเรื่องที่น่าเสียดายเพราะหาก บริษัท ต่างๆเห็นศักยภาพใน Android และเดิมพันกับมันความเป็นไปได้จะโหดร้าย
และอย่างไรก็ตามปัญหาของบัตรเครดิตนั้นไม่คุ้มค่าและฉันไม่ต้องการให้พวกเขาทางออนไลน์ (แต่ฉันก็ให้มันกับพนักงานเสิร์ฟที่ฉันไม่รู้เพื่อที่เขาจะได้หลบสายตาของฉันและเรียกเก็บเงินจากฉัน อาหารโดยวิธีผ่านเครื่องโรเนียวถ้าจำเป็น) หากเราไม่ไว้วางใจตัวเอง (สิ่งที่ดูเหมือนสอดคล้องกันอย่างสมบูรณ์และถูกต้องตามกฎหมาย) หรือเพียงแค่เราไม่มีบัตรเครดิตหรือบัตรเดบิตมีวิธีง่ายๆ: ในพื้นที่ขนาดใหญ่ใด ๆ จะมีบัตร iTunes แบบเติมเงินที่สวยงามในราคา€ 15 ซึ่งจะ ให้เรามากมายและโดยที่คุณไม่ต้องให้การ์ดอะไรเลย ปลอดภัยและเร็วขึ้นเป็นไปไม่ได้".
ฉันยังจำได้ว่าคนรู้จักและเพื่อนบางคนพูดว่า…» Jooooder นั่นคือ 60/70 €เป็น gameoooo »…ตอนนี้เกมสำหรับ iOS มีราคา€ 0,79 และเกมและแอพที่น่าทึ่งบางอย่าง€ 7,99 …บางส่วนถึง€ 16 …ถ้ายาสูบล่ะก็ ข้อต่อโคคาแอลกอฮอล ... ว่ามั้ย ... น่าเสียดายจริงๆ ...
มันน่าเหลือเชื่อที่คนเรามีความทรงจำน้อยเหลือเกิน ... มันจะต้องเตือนพวกเขาเมื่อพวกเขาพูดว่า ... "ให้ตายเถอะถ้าซีดีราคา 1000 เปเซตาฉันจะซื้อมัน แต่แน่นอน ... "
และระวัง ... คุณไม่จำเป็นต้องผสมผสานอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและแอพพลิเคชั่นเข้ากับดนตรีพวกเขาไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับมัน ...
และถ้า ... ก่อนที่คุณจะวิจารณ์ฉันว่าอวด "ต้นฉบับ" ... ถ้าฉันมีต้นฉบับและซื้อแอพของฉัน ...
โจรสลัดแบบนั้นมีมาตลอด Pirates of the ไร้สาระเพียงเพราะไม่ต้องจ่ายอะไรเลยและได้มาฟรีโดยไม่รู้ราคาเดิม
คนเหล่านั้นดาษดื่น คุณถามโจรสลัดใด ๆ และฉันมั่นใจว่าพวกเขาไม่รู้ว่าสิ่งที่พวกเขาคัดลอกมามีราคาเท่าไหร่ ใช่แล้วพวกเขารู้สิทธิของตนเองเป็นอย่างดีและใช้เป็นเหตุผลในการกระทำของตน เนื่องจากไม่ผิดกฎหมายเพราะคุณ "ค้าขาย" ก็ทำได้ถ้าต้องการ
ข้อความของ Julio ชัดเจนมาก แต่ฉันคิดว่าเขาคิดผิดที่คิดว่าผู้คน "คัดลอก" เพื่อสิทธิของตนเท่านั้น ไม่นั่นเป็นข้ออ้างที่พวกเขาสามารถพูดได้ตั้งแต่ที่พวกเขาฟังบนอินเทอร์เน็ตและมันไม่ได้มาถึงพวกเขา แต่เมื่อหลายปีก่อนพวกเขาละเมิดลิขสิทธิ์เกม PS1 โดยไม่ทราบสิทธิ์เหล่านั้น
ผู้คนแฮ็คออกจากงานประจำ เป็นวิธีการเล่นเกมของคุณ พวกเขากำลังคิดก่อนว่าจะดาวน์โหลดเกมใหม่ได้ที่ไหนและเมื่อไหร่จะมีรอยแตกออกมามากกว่าที่จะหาราคา โดนใจคนโหลดเกม "โจรสลัด" ฟรีโดยไม่รู้ตัว!
ฉันรู้ว่าสิ่งต่างๆเป็นเช่นนั้นเพราะฉันเป็นแบบนั้น แต่เป็นเวลานานแล้วที่ฉันเริ่มรู้สึกไร้สาระกับบางสิ่งที่ฉันละเมิดลิขสิทธิ์และกับคนอื่น ๆ ที่รบกวนฉันมากขึ้นในสิ่งเหล่านี้เพื่อให้พวกเขาทำงานได้มากกว่าที่พวกเขาจะเพลิดเพลินในภายหลัง
และด้วยจำนวนสิ่งอำนวยความสะดวกและข้อเสนอที่มีให้ซื้อใน AppStore พร้อมกับเกมฟรีหลายวัน (เช่นแอพพลิเคชั่นข้อเสนอที่บล็อกนี้ลงทุกวัน) และเกมอื่น ๆ ที่มีราคาถูกสำหรับสิ่งที่พวกเขาเป็นคือ ที่คุณไม่จำเป็นต้องเป็นโจรสลัดเพื่อเพลิดเพลินกับ iPhone หรือ iPad ของคุณ
Salu3
เกมละเมิดลิขสิทธิ์คุณเห็นว่ามันผิด แต่เมื่อพูดถึงรายการภาพยนตร์ซีรีส์เพลงหนังสือ ... มีอะไรผิดปกติหรือไม่? คุณเห็นความเจ้าเล่ห์ขนาดไหนที่นั่น ...
และอย่าบอกนะว่าคุณไม่ได้ดาวน์โหลดอะไรเลยเพราะฉันแค่ไม่เชื่อ อย่างไรก็ตาม.
บทความนี้ดีมากอธิบายได้ดีมาก ฉันคิดว่าการละเมิดลิขสิทธิ์ที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก (แม้ว่าคุณจะประหยัดได้เพียง 0.79) เป็นผลมาจากการละเมิดเป็นเวลาหลายปีซึ่งเราต้องจ่ายเรื่องไร้สาระให้กับซีดีเพลงซอฟต์แวร์หรือดีวีดีวิดีโอแบบธรรมดา ฉันคิดว่าเรากำลังกลับมาตามที่ผู้เขียนบทความกล่าวว่าเพื่อจ่ายเงินสำหรับสิ่งที่เราบริโภค ด้วยการเปิด ApStore มันเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด แต่ฉันคิดว่าเรากำลังเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่เหมือนกับคนอื่น ๆ ทั้งหมดต้องการกระบวนการรับรู้ที่มักจะช้า
ลองนึกภาพว่ามันจะเป็นการแหกคุกและ cydia ที่ไม่มีโปรแกรมเช่นติดตั้งเพราะไม่มีอะไรที่มีคริสเตียนเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่จะใช้เพราะคนส่วนใหญ่ที่ใช้การแหกคุกทำเช่นนั้นเพื่อให้ได้ทุกอย่างฟรี แต่ถ้าการปรับแต่งแบบเดียวกันจาก saurik นั้น เป็นเงินที่พวกเขาละเมิดลิขสิทธิ์พวกเขา ปัญหาที่แท้จริงของการแฮ็กแอปพลิเคชันของ AppStore เป็นความผิดของผู้สร้าง ตัวอย่างเช่นในกรณีของฉันฉันมี iPad และ iPhone แต่ฉันเจลเบรค iPhone เท่านั้นเพราะอย่างอื่นฉันไม่สามารถใช้งานได้และความจริงก็รบกวนฉันไม่สามารถซื้อเกมสำหรับ iPhone ของฉันฉันพูดตามตรงไม่ใช่เพราะ ของความรู้สึกผิดชอบชั่วดี แต่เนื่องจากฉันไม่สามารถใช้การซื้อในแอปได้เช่นแผนที่ใหม่ใน NOVA 2 เป็นต้น
ข้อความที่ทำได้ดีมากและข้อความของ Mr. Julio นั้นชัดเจน แต่โปรดสุภาพบุรุษฉันกล้าพูดได้เลยว่าทุกคนที่ติดต่อกับคอมพิวเตอร์ทุกวันได้ดาวน์โหลดเพลงภาพยนตร์วิดีโอหรือซอฟต์แวร์แบบชำระเงินฟรี "การละเมิดลิขสิทธิ์" นี้ คล้ายกับอุตสาหกรรมดนตรี
ฉันดาวน์โหลดซีดีของกลุ่มจากอินเทอร์เน็ตถ้าฉันชอบโปรดแน่ใจว่าฉันจะจ่ายตั๋วเพื่อดูพวกเขาสดถ้าฉันชอบแอพสำหรับ iPhone หรือ iPad ของฉันมั่นใจได้ว่าฉันจะซื้อรุ่นต่อไปในฐานะ ทันทีที่พวกเขาประกาศ
และฉันรู้ว่าพวกเขาพูดอะไร แต่มันมีค่าเพียง€ 79 แต่จากแอปไปยังแอปผลรวมก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก
และเป็นความคิดเห็นสุดท้ายในกรณีของฉันฉันมาจากเม็กซิโกซึ่งเราเป็นประเทศโลกที่สามการใช้จ่าย $ 12 ต่อแอปนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเลยเมื่อมีหลายร้อยที่จำเป็นต้องมี
เหมือนกันที่จะขโมย€ 0,79 สำหรับเกม iPhone มากกว่าเงินหลายพันยูโรสำหรับ photoshop ฉันคิดว่าในความเลวร้ายอาชญากรรมก็คืออาชญากรรม แต่ดูจำนวนแอปที่คุณควรแฮ็คเพื่อเข้าถึงการโจรกรรมเช่น photoshop ในช่วงนี้ของชีวิตฉันไม่เชื่อว่าจะมีใครบางคนที่ไม่ได้แฮ็กอะไรเลยในชีวิตไม่ว่าจะเป็น photoshop, autocad, windows
ปัญหาของการ์ด iTunes ไม่ใช่เรื่องง่ายอย่างที่พวกเขาพูดฉันเองซื้อการ์ด€ 25 เมื่อวานนี้ที่คาร์ฟูร์เพื่อซื้อ Lion ทันทีที่มันออกมา เมื่อป้อนรหัสมันบอกฉันว่ามันไม่ถูกต้องมันจะถามหมายเลขซีเรียลและพวกเขาจะติดต่อฉันภายใน 24 หรือ 48 ชั่วโมง คุณจะเข้าใจว่าการเสียเงิน 25 ยูโรนั้นไม่ถูกใจฉันฉันแค่หวังว่า Apple จะให้คำตอบที่เพียงพอแก่ฉัน
อาศิรพจน์
ฉันพูดมาตลอดว่า Apple ไม่สนใจเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์ของแอป IOS เพราะมันคือการที่พวกเขาได้รับเงินสำหรับฮาร์ดแวร์และฉันเชื่อมาตลอดว่า Jailbreak เป็นสิ่งที่แม้ว่า Apple จะไม่สนับสนุน แต่ก็ยังคงเป็นเช่นนั้นเสมอ อนุญาตได้เนื่องจากยอดขายอุปกรณ์ขึ้นอยู่กับสิ่งนี้………หากเป็นเรื่องน่าเศร้าสำหรับนักพัฒนา แต่ทั้ง Apple และผู้คนไม่สนใจเรื่องนั้นก็เป็นเรื่องน่าเศร้า แต่มันคือความจริง โมเดลคือการสร้างปัญหาและแนวทางแก้ไขและรักษาความสัมพันธ์ระหว่างทั้งสองอย่างสมดุลนั่นคือการละเมิดลิขสิทธิ์และการแหกคุกสำหรับ Apple
เป็นเรื่องง่ายถ้านักพัฒนาแย่มากเนื่องจากการละเมิดลิขสิทธิ์แน่นอนว่าจะไม่มีแอปพลิเคชั่นใหม่มากมายและสตีฟจ็อบส์กังวลว่าเขาจะปิดกั้นความเป็นไปได้เพียงตรวจสอบรายได้ของ AppStore โดยพื้นฐานแล้วนี่เป็นธุรกิจขนาดใหญ่ที่ในที่สุดทุกคนก็ชนะพวก Cydia ชนะด้วยการแหกคุกและการปรับแต่งของพวกเขาบางครั้งก็แพงกว่าราคาของ AppStore ผู้ที่ไม่มีศีลธรรมจากการติดตั้งแอปพลิเคชั่นและเกมที่ละเมิดลิขสิทธิ์คนหน้าซื่อใจคดที่ ทำในสิ่งที่ผิดศีลธรรม แต่ด้วยความรู้สึกผิดชอบชั่วดีและไม่ได้พูดถึงผลกำไรของแอปเปิลด้วยซ้ำ ดังนั้นอย่าจัดการกับสองมาตรฐานถ้าคุณชอบการแหกคุกและประโยชน์ทั้งหมดของมันใช้ประโยชน์จากมันและถ้าไม่ทิ้งอุปกรณ์ดั้งเดิมของคุณไว้
[แก้ไข: ไม่ดูหมิ่นและสะกดผิดน้อยลง]
เป็นเรื่องง่ายสำหรับสิ่งที่นักพัฒนายังคงผลิตเกมต่อไป…. เพราะในกรณีส่วนใหญ่เกม / แอปพลิเคชันนั้นมีกำไร แต่พวกเขาร้องไห้เพราะรายได้ที่หายไปจากการละเมิดลิขสิทธิ์ นั่นหมายความว่าทุกคนที่ดาวน์โหลดเกมจากการติดตั้งพวกเขาจะซื้อหรือไม่ถ้าไม่ได้ คำตอบคือ NO ดังก้อง พวกเขาดาวน์โหลดเพราะมันฟรีและถ้าพวกเขาไม่ได้พวกเขาจะดูให้ดีก่อนที่จะทำ สุภาพบุรุษไม่ใช่ว่าคุณจะเสียเงินเพราะเหตุนั้นคุณกำลังหยุดหาเงิน แต่เพียงบางส่วนเท่านั้น อย่าคิดว่าหากการแหกคุกหายไปอย่างถาวรผู้คนจะต้องซื้อเกมและแอปพลิเคชัน และสำหรับการบันทึกฉันดาวน์โหลดเกมจากการติดตั้งและจ่ายสำหรับพวกเขาด้วย… ..
สำหรับปรมาจารย์แห่งจักรวาลปี 1911 ถ้าพวกเขามียอดขายที่ 0.79 ยูโรก็มียอดขาย 1200 คนก็ไม่ควรคิดว่าพวกเขาขาดทุนแบบโง่ ๆ เรากำลังจะเข้ามาประมาณ€ 600 หรือไม่ฉันไม่รู้ว่ามีโปรแกรมเมอร์กี่คนหรือต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการพัฒนา แต่ด้วยเงิน 600 ยูโรสำหรับโปรแกรมเมอร์สำหรับ iOS คุณไม่ต้องจ่ายเงินต่อสัปดาห์และในสเปน มันจะเท่ากันสำหรับเงินเดือน 3 วัน เกมไม่ได้รับการพัฒนาใน 3 วันใช้เวลาเป็นเดือนไม่ใช่แค่คนเดียว
ฉันเข้าใจสองตำแหน่ง แต่เรากำลังอยู่ในช่วงวิกฤตและฉันต้องทำงานกับเครื่องแมคของฉันด้วยซอฟต์แวร์ที่คุ้มค่ากับ "เงินมหาศาล" และฉันชอบที่จะแฮ็คและไม่ทำให้ บริษัท ของฉันจมก่อนที่จะสละเงินออมเพื่อซื้อซอฟต์แวร์เหล่านั้นและทำกำไรให้มากขึ้นจาก บริษัท ข้ามชาติที่ร่ำรวยมาก ๆ ... ก้าว! เมื่อไหร่ที่ฉันจะจ่ายได้ แต่ในตอนแรกมันคือตัวฉันและค่ายังชีพของฉัน ถ้าละเมิดลิขสิทธิ์และเราเป็นเพียงแค่คิดว่าจ่าย ... บนถนนมันจะเป็น! นอกจากนี้หลาย บริษัท ต้องการซอฟต์แวร์ดังกล่าวเพื่อให้สามารถทำงาน ...
คะแนนของฉันวันนี้คือ PIRACY 1 LEGALITY 0
ถ้าคุณอ่านบทความคุณจะเห็นว่าพวกเขาพูดถึง บริษัท ที่ขายเกมของพวกเขาได้ 1200 ชุดหากคุณรู้วิธีการคูณคุณจะเห็นว่ากำไรของพวกเขาไม่ถึง 600 ยูโรคุณคิดว่าพวกเขาทำกำไรหรือไม่? คุณคิดว่าต้องใช้คนกี่คนในการสร้างเกม? กี่ชั่วโมง?
ในความคิดของฉันต้องแก้ไขสองประเด็นเพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนวุ่นวายทางวัฒนธรรมนี้
1 ในฐานะผู้บริโภคของร้านค้ามานานกว่าสามปีเป็นเรื่องน่าอับอายที่คุณไม่สามารถทดลองใช้แอปที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบในระยะเวลา จำกัด แม้ว่าจะเป็น 1 หรือ 2 วันก็ตามและโดยไม่ผ่านขั้นตอนการชำระเงินอย่างชัดเจนจนกว่าคุณจะตัดสินใจว่าหรือ ไม่ใช่คุณต้องการซื้อฉันคิดว่ามันเป็นสิทธิขั้นพื้นฐานซึ่งทำให้หลาย ๆ คนใช้คุกเป็นข้ออ้างในการติดตั้ง
และประเด็นที่สองสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับนักพัฒนามีเพียงพวกเขาเท่านั้นที่มีความผิดในการอนุญาตให้ใช้แอพของพวกเขาภายใต้คุกและฉันพูดแบบนี้เพราะพวกเขาน่าจะทำให้แอพของพวกเขาไร้ประโยชน์เมื่อพวกเขาพบรหัสคุกบนอุปกรณ์เช่นเดียวกับในช่วงเวลาที่พวกเขาใช้ Skype ได้รับการติดตั้ง แต่ไม่อนุญาตให้ใช้งาน
ยังไงก็ตามฉันได้ทิ้งจุดที่สามไว้
Apple ต้องบังคับให้นักพัฒนาส่งมอบตัวเลือก 100 × 100 ที่ใช้งานได้ในช่วงเวลา จำกัด และยังป้องกันและบล็อกการติดตั้งและการใช้แอพในกรณีที่พบอุปกรณ์ที่ติดคุก
เห็นด้วยกับ blueberto โดยสิ้นเชิง แถมใครว่ายังไม่ได้แฮกอะไรเลย LIE !! ความเจ้าเล่ห์บริสุทธิ์
บอก ROVIO ว่ามันเป็นอย่างไรกับ ANGRY BIRDS ... พวกเขาไม่ได้ขายสักตัวเดียว ...