หลังจากนั้น hype ซึ่งสร้างขึ้นจากชื่อ Nintendo ล่าสุดสำหรับ iOS ข้อมูลต่อไปนี้ไม่น่าจะทำให้ทุกคนประหลาดใจ วันพฤหัสบดีที่แล้ว, ซูเปอร์มาริโอ Run มันลงจอดใน App Store และในไม่ช้าก็ปรากฏเป็นแอปพลิเคชั่นที่มีการดาวน์โหลดมากที่สุดและเป็นแอปพลิเคชั่นที่สร้างประโยชน์สูงสุด วันนี้แอพแอนนี่ ใส่ตัวเลข สู่ความสำเร็จของเกมมาริโออย่างเป็นทางการเกมแรกสำหรับ iOS: ดาวน์โหลด 10 ล้านครั้งและกำไร 4 ล้านดอลลาร์ในวันแรก ของชีวิต.
App Annie บอกว่ามันน่าสนใจที่จะดูว่า Super Mario Run สามารถเอาชนะได้หรือไม่ โปเกมอน GOซึ่งเป็นเกมชื่อดังของ Nintendo และ Niantic ซึ่งเป็นตัวชูโรงของวิดีโอบางรายการที่มีผู้คนหลายร้อยคนวิ่งไปหาโปเกมอนในตำนาน นอกจากนี้การเปรียบเทียบยังน่าสนใจโดยคำนึงถึงรูปแบบธุรกิจที่ใช้โดยทั้งสองเกม
Super Mario Run จะเป็นคู่แข่งกับPokémon GO หรือไม่?
ดาวน์โหลดPokémon GO แล้ว 100 ล้านครั้งทำกำไรประมาณ 10 ล้านดอลล่าร์ ต่อวันเป็นเวลาสามสัปดาห์หลังจากเปิดตัวโดยสร้างสถิติใหม่ใน App Store App Annie ไม่คิดว่า Super Mario Run จะเอาชนะPokémon GO ได้:
Pokémon GO ใช้โมเดล freemium พร้อมการซื้อในแอปเสริมเพื่อสร้างผลกำไร ประโยชน์บน iOS ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในสัปดาห์ต่อ ๆ ไปเนื่องจากมีผู้ใช้งานมากขึ้น ในทางกลับกัน Super Mario Run เสนอการซื้อในแอพเพียงครั้งเดียว€ 9.99 เพื่อปลดล็อกเกมทั้งหมด ด้วยเหตุนี้การจ่ายเงินรางวัลจึงเกิดขึ้นก่อนการเล่นแบบขยายดังนั้นผลประโยชน์จึงมีแนวโน้มที่จะเข้มข้นขึ้นในช่วงแรก ๆ ของวงจรชีวิตของเกม
สิ่งนี้ดูเหมือนจะทำให้ชัดเจนว่าเราทุกคนคิดอย่างไร: ผู้ใช้ชอบเล่นเกมที่จ่ายเงินไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตามและลืมเกี่ยวกับการซื้อในแอป แต่ สำหรับนักพัฒนารูปแบบธุรกิจ freemium นั้นดีกว่ามาก ซึ่งผู้ใช้อาจรู้สึกว่าจำเป็นต้องทำการซื้อแบบรวมเมื่อใดก็ได้หากมีจำนวนน้อย แต่เราจะชะลอตัวลงเล็กน้อยหากการชำระเงินในแอปเป็นจำนวนเงินหลายยูโร คุณชอบรูปแบบธุรกิจแบบใด?
สำหรับ apple tv คุณรู้หรือไม่ว่ามันออกมาเมื่อไหร่?
อาศิรพจน์
ฉันไม่คิดว่ามันจะออกมามันทำให้พวกเขาเสียค่าใช้จ่ายในการออก ios ไปแล้วเพราะการแข่งขันกับคอนโซลของพวกเขา
ฉันไม่คิดว่ามันจะเกินมันเพราะในตลาดหุ้นหุ้นของ Nintendo และ Dena ลดลง
พวกเขาหยุดทำเงินแน่นอน ถ้าพวกเขาทำให้มันถูกกว่า 4 ล้านก็จะสั้นลง