Ang Fortnite ay nakalikha ng higit sa $ 100 milyon para sa Apple habang nasa App Store ito

Fortnite

Ang pagsubok sa pagitan ng Apple at Epic ay patuloy na nagpapakita ng mga numero at diskarte ng parehong Apple at Epic na ang mga kumpanya sila ay palaging lihim. Ang pinakabagong nauugnay na balita na nauugnay sa pagsubok na ito ay matatagpuan sa pigura na, ayon sa Apple, ang Fortnite ay nakabuo para sa kaban nito sa loob ng dalawang taon na magagamit ito sa App Store.

Ayon kay Michael Schmid, pinuno ng pagpapaunlad ng negosyo sa App Store, Apple nakalikha ng higit sa $ 100 milyon sa kita mula sa komisyon na 30% na ibinulsa para sa bawat pagbili na ginawa sa pamamagitan ng Fortnite. Sinabi ni Bloomberg na hindi tinukoy ng Schmid ang isang tukoy na pigura na tumatanggi upang kumpirmahin kung ang kita ay higit sa 200 milyon, dahil, ayon sa kanya, "hindi nararapat na ibahagi ang impormasyong iyon.

Ayon sa data mula sa Sensor Tower, ang firm ng data ng merkado na pinag-aaralan ang mga store ng app, ang kita na nabuo ng Fortnite sa App Store para sa Apple sila ay higit sa 350 milyong dolyar.

Ayon sa Sensor Tower, ang App Store ay accounted para sa karamihan ng kita na ito, bilang ang mga manlalaro ay gumastos ng higit sa $ 1.000 bilyon batay sa ulat na na-publish mo Mayo ng 2020.

Ang Estados Unidos ay nakalikha ng pinakamaraming kita para sa Fortnite sa mobile, na may $ 632,2 milyon, o 63% ng kabuuang paggastos. Ang Great Britain ay pumangalawa sa halagang $ 38,2 milyon habang ang Switzerland ay nasa pangatlo na may $ 36,3 milyon.

Inaangkin ni Schmid sa panahon ng paglilitis na Ang Apple ay gumastos ng $ 1 milyon sa marketing para sa Fortnite sa huling 11 buwan na ito ay magagamit sa App Store. Ang abugado ni Epic, si Lauren Moskowitz, ay inilarawan ang milyong dolyar na ginugol sa advertising at $ 100 milyon na kita bilang "isang mahusay na deal."

Ang mga pakinabang ng Fortnite sa iOS ay 7% ng kabuuang

Ang mabingit ay may access sa bahagi ng dokumentasyon na naipakita sa buong pagsubok na ito, ang dokumentasyong nauugnay sa porsyento ng kita na nabuo ng bawat platform para sa Epic. Ayon sa mga dokumentong ito, ang iOS ay account lamang para sa 7% ng kabuuang.

Ang platform ng PlayStation ay ang 46,8% ng kabuuang kita mula Marso 2018 hanggang Hulyo 2020. Ang Xbox ay pangalawa na may 27,5%. Ang natitirang kita, 18.7%, ay ibinabahagi ng Android, Nintendo Switch at ng computer market.


Sundan kami sa Google News

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.