Intuiton, isang laro ng tanong at sagot na inuuna ang aming diskarte

kabatiran

Gusto mo ba ng mga trivia game? Sa ganitong uri ng laro maaari nating ipakita ang aming kaalaman, ngunit paano kung nagdagdag kami ng isang maliit na diskarte sa cocktail? Kung idinagdag namin ito, tatawagin ang cocktail na iyon kabatiran, isang laro kung saan maaari tayong makipagkumpitensya sa ibang mga manlalaro upang makita kung sino ang makakakuha ng pinakamaraming mga katanungan nang tama at, sa kabilang banda, ay nagpapakita kung sino ang may kakayahang bumuo ng pinakamahusay na diskarte upang matanggal ang mga kalaban.

Ngunit, ano iyon upang maalis ang mga kalaban? Sa gayon, ang Intuiton ay hindi a Itakda ng mga katanungan at sagot normal; Marami nang uri ng ganyang uri sa App Store at nagtapos sila na hindi nag-aambag ng anumang bago. Ang pangunahing laro sa post na ito, bilang karagdagan sa mga katanungan, ay nagdaragdag ng iba pang mga elemento na gagawing mas masaya ang lahat, tulad ng mga buhay na dapat nating panatilihin upang makarating hangga't maaari o subukan na mawala sa kanila ang ating mga karibal.

Ipinakikilala ng Intuiton ang mga buhay sa mga walang kabuluhang laro

Ang mekanika ng laro ay mas simple kaysa sa tila: upang magsimula sa, kailangan namin ng karibal upang makipagkumpitensya. Upang hanapin ang mga ito, maaari kaming maghanap sa aming mga contact, online o maghintay para sa kanila na anyayahan kami (mahalagang magkaroon ng mga aktibong notification kung ito ang gusto namin). Kapag nakalikha na tayo ng a pangkat ng kalaban, maghanda kami upang simulan ang laro.

Ang mga larong ito, tulad ng nabanggit na natin nang maraming beses, ay mga katanungan at sagot. Tulad ng magiging napakahirap o hindi masyadong likido para sa bawat isa na sumulat ng isang sagot, mag-aalok sa amin ang Intuiton ng isang sagot para sa bawat gumagamit (iyon ay, 4 kung 4 kami) kung saan dapat pumili ang bawat gumagamit ng isa. Sa itaas ng bawat sagot, lilitaw ang avatar ng gumagamit na pumili dito, ngunit hindi ito nangangahulugang hindi namin ito mapipili. At, ang kakaibang bagay sa isang laro ng ganitong uri, isa lamang sa mga sagot ang magiging mali at iyon ang magiging sagot na, sa simula, ay mawawala sa amin ang isa sa 5 buhay kung saan sinimulan ang laro.

May kinalaman sa sistema ng buhay, magkakaroon kami ng mga sumusunod:

  • Tamang sagot: pinapanatili natin ang mga buhay na mayroon tayo sa oras na iyon.
  • Nakabahaging sagot (ang parehong pinili ng ibang gumagamit): mawawalan kami ng kalahating buhay.
  • Maling sagot: mawawalan tayo ng buhay.
  • Hindi kami tumutugon: mawawalan tayo ng buhay.

Sa pagtatapos ng bawat laro, ipamamahagi ang mga ito mga premyo sa anyo ng mga barya na maaari nating palitan para sa ilang mga pagpapabuti. Ang mga pagpapabuti ay magiging isang Life tulisan, kung saan maaari nating nakawin ang isang buhay mula sa isang karibal, o ang Nakahiga, na magbibigay-daan sa amin upang bumalik sa laro kapag nawala na kami sa buhay, isang bagay na gagawin namin sa parehong bilang ng mga buhay tulad ng kalaban na may pinakamaraming buhay nang tinanggal nila kami.

Ang posibilidad ng "tripping", ang pangunahing dahilan ng kanilang pagkagumon

Dahil ang mga laro ay dapat magsaya at magpalipas ng oras, ang malaking pagkakaiba ng larong ito sa iba pa ng katulad na tema ay ang buhay at ang posibilidad na pamahalaan ang mga ito, kapwa natin at ng mga karibal namin. Lalo na kapag nakikipaglaro tayo sa mga kaibigan, walang nakakainis sa atin higit pa sa isang malapit na kakilala ang gumagawa sa atin ng isang gawain na masakit sa atin sa isang laro ng isang bagay. Ngunit kung ang isang tao ay nagnanakaw ng isang buhay mula sa amin sa isang laro, huwag kang magkamali tungkol dito na magkakaroon lamang ng isang salitang nakaukit sa aming isipan: Paghiganti. Sa susunod na laro susubukan naming gumawa ng mas mahusay na magkaroon ng posibilidad na magnakaw ng buhay mula sa amin sa kanya at panoorin siyang kumagat sa alikabok. Ngunit, kung gagawin natin, ang gagawin natin ay ang paghawak ng buntot malapit sa isang isda na hindi titigil sa pag-on mismo.

Ang isa pang nakakatuwang bahagi ng Intuiton ay kumukuha ng ilang mga panganib - alam na natin na mayroong tatlong wastong sagot, ngunit ang ilan sa mga ito ay magiging mas lohikal kaysa sa iba. Isinasaalang-alang ito, nasa aming kapangyarihan na pumili ng isang mas lohikal na sagot at makakuha ng higit pang mga balota na mawalan ng kalahating buhay dahil ang ibang gumagamit ay pumili ng parehong sagot o piliin ang hindi bababa sa lohikal ng mga tamang sagot upang subukang gawing walang sinuman na sasagot sa katulad namin at panatilihing kumpleto ang buhay. Sa atin ang desisyon.

Kung gusto mo ng mga walang kabuluhan na laro, hindi ko papangalanan ang iba pang mga pamagat mula sa App Store, ngunit dapat naming aminin na sa huli ang lahat ay napaka-monotonous. Kung naghahanap ka para sa isang hininga ng sariwang hangin, si Intuiton ay tulad ng 50 para sa 15 sa ibang paraan (Nais mo bang maging isang milyonaryo?) Alin ang nilalaro sa maraming mga gumagamit, na may isang maling sagot lamang at kung saan ang buhay ay napakahalaga. Sino ang nagbibigay ng higit?

Ang application ay hindi na magagamit sa App Store
Nangungunang 15 Mga Laro
Interesado ka sa:
Ang TOP 15 mga laro para sa iPhone
Sundan kami sa Google News

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.