Magkano talaga ang gastos upang makagawa ng isang application para sa iPad, Suriin

Naisip mo ba kung magkano ang gastos upang makagawa ng isang application para sa iPad? Hindi mo ba nais malaman kung anong gastos sa iyo ng pagpapaunlad ng iyong sariling aplikasyon?

Ang kita na nalikha ng ilang mga application sa App store ay kahanga-hanga, ngunit maliit lamang na porsyento ng mga application sa App store na talagang gumagawa ng sapat na pera upang masakop ang kanilang mga gastos. Bago ka humingi ng pautang sa pamamagitan ng pag-mortgage ng iyong bahay o pumunta upang tanungin ang iyong buong pamilya para sa pera, at bago mamuhunan ng sampu-sampung libong dolyar sa ideyang iyon na nasa paligid ng iyong ulo nang ilang sandali, ang sumusunod na gabay ay maaaring magbigay sa iyo ng isang mas mahusay na ideya tungkol sa kung magkano ang oras at pera na maaaring kailanganin mo upang makuha ang iyong aplikasyon.

Karaniwang mga gastos ng isang application

Hindi alintana kung sino ang tunay na bumubuo ng app, tingnan natin kung ano ang kinakailangan upang magawa ito. Ang isang application para sa iPad o iPhone ay karaniwang tumatagal ng isang oras na saklaw mula sa 2 linggo hanggang maraming buwan upang makumpleto, depende sa pagiging kumplikado nito. Ang pagbuo ng isang application ay hindi lamang sa pag-minimize ng mga oras at oras ng code, dahil nangangailangan din ito ng:

PATULOY ANG PAGBASA ang natitira pagkatapos ng pagtalon.

Disenyo: Maliban kung mayroon kang mga tamang kasanayan upang gawin ang disenyo ng iyong sarili, ang disenyo ay gastos sa iyo ng pera, lalo na para sa mas advanced na mga application. Tumatagal ng maraming linggo ng trabaho upang mabuo ang lahat ng mga screen sa app, at ang gawaing ito ay hindi maaaring mai-offshore. Mula sa humigit-kumulang na $ 50 hanggang $ 150 sa isang oras, ang mga taga-disenyo na batay sa US ay maaaring mag-blueprint sa iyo para sa isang pangunahing aplikasyon para sa isang libong dolyar, ngunit kung ang talagang gusto mo ay isang high-end na application na nangangailangan ng maraming mga screen na kailangang idisenyo ang kabuuan ay tumataas sa maraming libu-libong dolyar.

Programming: Sa parehong paraan, ang pagsulat ng code ng aplikasyon ay karaniwang tumatagal din ng ilang linggo hanggang maraming buwan ng trabaho. Ang trabahong ito kung makapaghatid ka, at maraming mga kumpanya sa Europa at Asya ang gumagawa ng trabahong ito para mabuhay. Kung pipiliin mong ipamahagi ang trabaho, malamang na makatipid ka ng pera, gayunpaman, dapat isaalang-alang na ang offshoring, iyon ay, paghati sa trabaho at pamamahagi nito sa maraming mga kumpanya, nangangailangan ng mahusay na koordinasyon, dahil magkakaroon ka upang pamahalaan ang maraming mga koponan na maaaring hindi sila nagsasalita ng parehong wika, nagtatrabaho ng iba't ibang oras, at magkaroon ng daan-daang mga kliyente na tulad mo. Ang isang koponan na nakabase sa US ay malamang na mas gastos sa iyo, ngunit ang mga koponan na ito ay lokal at sa pangkalahatan ay mas madaling pakitunguhan.

Mga Pagsubok: Walang nagnanais ng masamang pagsusuri sa App store. Sa madaling salita, gugugol mo ang mga araw at araw sa pagsubok ng iyong aplikasyon, sinusubukan mong makilala ang mga posibleng error at kung ano ang maaaring maging mali. Muli, depende sa pagiging kumplikado ng aplikasyon, ang trabahong ito ay maaaring tumagal ng isang tao sa loob lamang ng ilang araw, o limang tao sa dalawang linggo. Kailangan mo ring bumalik sa koponan ng pag-unlad ng maraming beses sa panahon ng pagsubok at bumalik ka muli sa mga koponan ng pagsubok, upang mapupuksa ang lahat ng mga bug na nakilala sa loob ng application.

Infrastructure: Maliban kung ang iyong aplikasyon ay hindi nangangailangan ng anumang pakikipag-ugnay sa mga panlabas na server, dapat mo ring tandaan na ang pagbuo ng mga server at imprastraktura ay mahalaga para maging matagumpay ang isang application, dahil ang isang mabagal na tugon at / o labis na karga ng server ay malamang na magtapos. masamang pagsusuri at mababang benta, kahit na ang app ay mabuti. Huwag maging kuripot at gumastos ng maraming pera sa server, lalo na kung inaasahan mong maging matagumpay ang iyong aplikasyon. Ang mabuting imprastraktura ay hindi mura, at kakailanganin mong tandaan na ang buwanang bayarin ay magkakaroon ng direktang epekto sa iyong kita.

Pagpapatunay: Kapag handa ka nang ilunsad ang iyong pangarap na app, ang huling bahagi ay pagpapatunay. Upang maipasa ang pagpapatunay na maaari itong tumagal mula sa ilang araw hanggang sa maraming linggo, depende sa aplikasyon at depende sa bilang ng mga alituntunin ng Apple na maaaring lumabag sa iyong aplikasyon.

Pamamahala ng mga proyekto: Ang mas maraming mga thirds kasangkot, mas malaki ang sakit ng ulo.

Para sa isang mahusay ngunit simpleng application, ang gawaing disenyo ay malamang na tatagal ng isang taga-disenyo sa isang linggo, na nagkakahalaga sa iyo ng humigit-kumulang na $ 6.000. Ang panig ng server ay malamang na mangangailangan ng isang developer tungkol sa 2 linggo ng trabaho, o tungkol sa $ 12.000. Gayundin, ang app ay maaaring nakasulat sa halos 2 linggo, kaya na nagdaragdag ng hanggang sa isa pang $ 12.000. Magdagdag ng $ 5.000 para sa pamamahala ng proyekto, isang taong bayad sa pagho-host, pag-debug, mga hindi inaasahang pagkaantala, at ang kabuuang badyet ay humigit-kumulang na $ 35.000.

Para sa isang mahusay na application na high-end, tulad ng isang high-end na laro, ang mga numero sa pangkalahatan ay mas mataas. Ang disenyo lamang ay maaaring gastos sa iyo ng $ 30.000. Ang pag-unlad ay nasa saklaw na $ 150.000 dolyar + mga gastos sa tirahan at mga dagdag na magiging isa pang $ 30.000 dolyar. Sa pagtatapos ng araw, ang iyong app ay malamang na gastos ka ng hindi bababa sa $ 200,000.

Ngayon, kung mangyari na ikaw ay isang mahusay na taga-disenyo at isang dalubhasang developer at handa kang gumastos ng ilang linggo na naka-lock ang pagtatrabaho sa iyong sariling aplikasyon, ang gastos ay maaaring maging malapit sa $ 0 dolyar ...

Fuente: padgadget.com

Gumagamit ka ba ng Facebook at hindi ka pa rin sumali sa aming pahina? Maaari kang sumali dito kung nais mo, pindutin lamang LogoFB.png

                    


Sundan kami sa Google News

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   JMGH dijo

    Bilang isang karagdagang tala, banggitin ang $ 99 na nagkakahalaga ang opisyal na Apple developer account kung hindi ka maaaring magsumite ng mga app para sa iTunes Store 😉