Crayon Physics Deluxe Dinadala tayo sa malapit sa mundo ng object physics sa pamamagitan ng isang grapikong interface na ginawa gamit ang mga stroke ng lapis.
Ang laro ay binubuo ng 50 mga antas sa kabuuan. Ang aming layunin ay upang makuha ang pulang bola sa layunin, na minarkahan ng isang bituin.
Kung nagustuhan mo ang mga laro tulad ng Mga iPhysics o Pindutin ang Physics huwag mag-atubiling makuha ito. Ito ay napaka nakakahumaling at nakakaaliw.
Kailangan naming gumuhit ng mga linya, kurba, kahon at isang walang katapusang serye ng mga hugis gamit ang aming daliri upang maabot ang pulang bola sa bituin. Habang sumusulong kami sa mga antas ng laro kakailanganin nating gumamit ng higit pa at higit pang imahinasyon, dahil kung minsan ay halos imposibleng malaman kung paano maabot ang bituin. Gayunpaman, sa kaunting pag-iisip, posible na gawin natin ito. Ito ay hindi isang laro na mayroong komplikasyon bugtong, halimbawa, ngunit mayroon siyang parehong antas ng pagkagumon.
Ang bawat isa sa mga puzzle ay batay sa pisika ng mga bagay. Ang bawat isa sa 50 mga antas sa larong ito ay may parehong layunin, ngunit sa ilan lamang sa mga ito ay binibigyan nila kami ng ilang mga pahiwatig kung paano malutas ang puzzle. Gayunpaman, kung ano ang malinaw na kakailanganin nating igulong ang pulang bola sa dilaw na bituin.
Ang isa pang pagpipilian na karapat-dapat na tinalakay sa larong ito ay ang posibilidad na laktawan ang isang tiyak na antas. Kung nakita namin na naubusan kami ng mga ideya upang malutas ang anuman sa mga puzzle, maaari kaming bumalik sa pangunahing menu at piliin ang susunod na antas. Ito ay isang napakahusay na pagpipilian na maraming mga iba pang mga laro ay hindi kasama, binabawasan ang kakayahang i-play ng gumagamit na bumili ng application.
Kasama rin sa laro ang isang editor ng antas, kung saan maaari kaming lumikha ng aming sariling mga screen ng laro. Binibigyan ito ng tampok na ito ng isang ugnay ng pagka-orihinal kumpara sa iba pang mga laro ng parehong estilo, bilang karagdagan sa pagpapalawak ng mga oras ng paglalaro. Dapat pansinin na hindi napakadaling gamitin, at hanggang sa masanay tayo ito ay magtatagal. Siyempre, kapag nahuli natin ang trick, maaari nating samantalahin ito sa buong potensyal nito.
Ang mga kontrol ng laro ay ang mga sumusunod:
- Iguhit: Sa pamamagitan ng pagpindot sa screen at i-slide ang iyong daliri dito.
- Igulong ang pulang bola: Pagpindot nang isang beses dito.
- Tanggalin: Mag-double click sa hugis na nais naming tanggalin.
- Mag-zoom: Pindutin gamit ang 2 daliri at iunat (ang klasikong paraan upang gawin ito).
- I-scroll ang screen: Pindutin gamit ang dalawang daliri at mag-scroll.
- I-restart ang isang laro: pag-alog ng aming iPhone / iPod Touch.
Isang trick na lubhang kapaki-pakinabang kapag nilulutas ang mga advanced na antas kung saan kung gumuhit kami ng isang maliit na bilog ay lumikha kami ng isang uri ng kawit, kung saan maaari naming mai-angkla ang mga hugis na gusto namin. Sa ganitong paraan makakalikha tayo ng isang uri ng kapaki-pakinabang na kadena upang maiangat ang pulang bola kung sakaling ang layunin ay nasa ibang taas kaysa sa aming bola.
May mga pagkakataong hindi tayo makakakuha ng higit pa sa isang tiyak na antas. Ito ay dahil sa pagsulong natin sa laro, kakailanganin nating gumuhit nang kaunti hangga't maaari upang malutas ang puzzle. Kung kailan nais naming gumuhit ng isang bagay ay lilitaw ang isang mensahe na sinasabi «Hindi na makaguhit! Mangyaring burahin ang isang bagay!»Ay nangangahulugang buburahin natin ang ilan sa mga hugis na nakuha na natin. Ang pagpipiliang ito ay nagbibigay ng isang kagiliw-giliw na ugnay sa laro, ito ay sa tingin namin ng kaunti pa. Kung maaari tayong gumuhit ayon sa kalooban, ang laro ay hindi magiging nakakatawa.
Mayroon kang application na magagamit sa AppStore sa presyong € 3,88. Nang walang pag-aalinlangan, isang laro na nagkakahalaga ng pagkakaroon.
Maaari mo itong bilhin nang direkta mula dito ->