El otro día vimos unas imágenes de cómo iOS 6 es capaz de gestionar la resolución 640×1136 de forma adecuada añadiendo una nueva fila de iconos en el springboard, lo cual da aún más motivos para pensar que el próximo iPhone 5 tendrá dicha resolución.
İsterseniz iOS ve uygulamalarının bu çözünürlüğe nasıl baktığını kendiniz kontrol edin (eğer bir geliştiriciyseniz idealdir), bunu başarmanın bir yolu vardır.
Birincisi, neye ihtiyacınız olduğunu bilmektir Xcode kurulu, iOS simülatörünü içeren araç olduğu için.
Bir sonraki adım OS X'de aşağıdaki dizine erişin:
~ / Kütüphane / Uygulama Desteği / Simülatör
İçeri girdikten sonra, File.txt dosyası (descargar). Es importante que no lo modifiques ya que sino el truco no podría funcionar correctamente.
Sonraki adım, aşağıdaki dizinde bulunan bir Info.plist dosyasına birkaç anahtar eklemektir:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.
platform / Geliştirici / Uygulamalar / iPhone Simulator.app/Contents/Resources
/ Cihazlar / iPhone (Retina) .deviceinfo
Zorundayız değiştirmek için Info.plist dosyasını açın (yönetici izinlerine ihtiyacımız var) ve aşağıdaki bilgileri ekleyin:
kartal
640
zürafa
1136
Her şey yolunda giderse, şimdi iPhone için tasarlanmış bir uygulama ile iOS simülatörünü çalıştırdığınızda, yeni çözünürlüğü göreceksiniz.
Más información – iOS 6 es capaz de gestionar la resolución 640×1136
Kaynak - redmondpie