Qualcomm Snapdragon 820 mới không vượt trội hơn Apple A9 (chi tiết và phủ nhận)

táo A9

táo A9

Một biểu đồ đã bị rò rỉ cho thấy kết quả trong điểm chuẩn nổi tiếng GFXBench của một thiết bị bí ẩn lắp ráp chip thế hệ tiếp theo của Qualcomm, Snapdragon 820, thế hệ mới nhất của hãng vi xử lý di động nổi tiếng và là sự kế thừa của 810 đã được làm nóng.

Trong biểu đồ này, thiết bị bí ẩn có các thông số kỹ thuật rất thú vị, tuy nhiên bất chấp điều này không thể đánh bại điểm số của Apple A9 (con chip được sử dụng bởi iPhone 6s và 6s Plus mới nhất), một điều đã làm thất vọng người hâm mộ của công ty khá nhiều, những người đã mong đợi con chip mới đứng đầu bảng xếp hạng, nhưng còn nhiều hơn thế nữa ...

Và đó là các thiết bị được so sánh là sau đây; một mặt, chúng tôi có thiết bị bí ẩn với Snapdragon 820 gắn 4GB RAM, Android 6 Marshmallow và màn hình 6 inch độ phân giải 2560 x 1600 (2K), mặt khác, chúng tôi có iPhone 6s Plus với Chip A9, RAM 2GB và màn hình 5 inch độ phân giải 1920 x 1080 FullHD.

GFXBench

GFXBench

Đối với những người chưa biết, GFXBench là một ứng dụng đo điểm chuẩn tập trung vào hiệu suất đồ họaVà chính chi tiết này là nơi gây ra tranh cãi, chip A9 và Snapdragon 820 là những chip thế hệ tiếp theo có hiệu suất rất giống nhau và một công nghệ tuyệt vời đằng sau chúng, nhưng vấn đề xảy ra khi chúng ta muốn chấm điểm những con chip này. , chúng ta phải làm như thế nào? Trong giả thuyết bình đẳng hoặc dựa trên của bạn hiệu suất trong cuộc sống thựcl?

Do đó, biểu đồ này được diễn giải theo hai cách và chúng tôi sẽ giải thích cho bạn bên dưới, chúng tôi sẽ gọi các thiết bị là «Thiết bị X»Với Snapdragon 820 và«iPhone 6s Thêm»Đến iPhone 6s Plus với chip A9.

Trong điều kiện bình đẳng

Để bắt đầu, chúng ta sẽ xem xét trường hợp cả hai thiết bị chơi trong cùng một trò chơi và "không thể" so sánh hiệu suất đồ họa của hai chip nếu bạn thực hiện hiển thị một chip ở độ phân giải 2560 x 1600 và cái còn lại ở 1920 x 1080, rõ ràng là cái thứ hai (trong trường hợp này là A9) sẽ hoạt động tốt hơn vì nó phải di chuyển ít pixel hơn và điều này đòi hỏi ít nỗ lực hơn, đây là lúc bạn phải nhìn vào cái gọi là Kiểm tra «ngoài màn hình»Như bạn có thể thấy trong biểu đồ trong các bài kiểm tra này, hiệu suất của Snapdragon 820 vượt quá hiệu suất của chip A9 một chút, điều này là do loại bài kiểm tra này được thực hiện trực tiếp trên bộ vi xử lý, họ bỏ qua màn hình, chúng không hiển thị. người dùng kết quả trong thời gian thực. và chúng được tạo ở độ phân giải cơ bản FullHD (1080p), điều này giúp giải phóng rất nhiều tải cho bộ xử lý.

Đây là lúc tôi khiến bạn choáng váng với một dữ liệu khác, và có một mẹo nhỏ với iPhone 6s Plus, một mẹo nhỏ giải thích lý do tại sao độ phân giải của bài kiểm tra thông thường và ở chế độ Offscreen không đạt được điểm giống nhau, và như một số bạn có thể đã biết, iPhone 6 Plus và 6s Plus không hiển thị giao diện thành FullHD, nhưng họ làm điều đó để 2208 x 1920nghĩa là nó tiếp cận (nhưng không đạt) độ phân giải của Thiết bị X, điều này làm cho bài kiểm tra Offscreen (được thực hiện ở FullHD trên cả hai thiết bị) trung thực hơn và có điểm cao hơn, mọi thứ sau đó thế nào?

Rất đơn giản, dựa trên kết quả Offscreen, chúng tôi có thể xác minh rằng thực sự là chip Qualcomm, 820 (và GPU của nó Adreno 530) mạnh hơn một chút so với A9 (với PowerVR GT7600) khi độ phân giải giống nhau, trong tình huống này là FullHD.

Hiệu suất trong cuộc sống thực

Khi đó đánh đồng các điều kiện và giá trị là rất tốt, nhưng lỗi của chip là gì mà các điều kiện mà nó phải chịu không giống với các điều kiện của chip khác? Mặc dù đúng là tất cả mọi thứ đều bằng nhau nhưng chip Snapdragon 820 có điểm số cao hơn Apple A9, điều này nó không phải là những gì xảy ra trong cuộc sống thựcvà đó là đối với cuộc sống thực, bạn phải kiểm tra các bài kiểm tra thông thường (Onscreen), các bài kiểm tra có tính đến độ phân giải của màn hình hoặc do GPU ra lệnh và hiển thị theo thời gian thực để hiển thị kết quả, vì suy cho cùng là người dùng sẽ làm, mở trò chơi điện tử và tương tác với chúng trong thời gian thực và đó là nơi iPhone 6s Plus tạo ra cơ bắp, hiển thị ở độ phân giải ngoại cỡ 2208 x 1920 và hiển thị kết quả trên màn hình FullHD đạt được hiệu suất tốt hơn một chút so với Snapdragon 820 tiêu thụ ít năng lượng hơn (đòi hỏi ít nỗ lực hơn) và cung cấp hiệu suất thân thiện hơn với người dùng.

Do đó, lỗi khiến điểm số của Snapdragon 820 thấp hơn Apple A9 không phải ở Qualcomm, người đã làm một công việc tuyệt vời trong năm nay, mà nằm ở việc các nhà sản xuất quyết định gắn các tấm nền với độ phân giải ngày càng cao, đòi hỏi nhiều công việc hơn. bộ xử lý và trong một số trường hợp làm xấu đi trải nghiệm người dùng, vì những người sở hữu iPhone 6s Plus sẽ có thể xác nhận rằng họ không có bất kỳ phàn nàn nào về màn hình của họ, vì nó trông giống như một ngàn kỳ quan và thiết bị cũng hoạt động ngang bằng với nó.

Kết luận

Snapdragon 820

Snapdragon 810 so với 820

Bây giờ chúng tôi đã trình bày chi tiết cách diễn giải các biểu đồ này và những kết luận rút ra từ chúng, tôi muốn đặc biệt đề cập đến công việc tuyệt vời từ Qualcomm với chip 820 mới của nó, mà ngày nay chỉ gắn Device X (không rõ), tuy nhiên Xiaomi dự kiến ​​sẽ đưa nó vào hàng đầu tiếp theo của mình, Mi5, sẽ được trình bày tại MWC của năm nay (mà chúng tôi sẽ tham dự và bạn sẽ tham dự với chúng tôi: P) vào ngày 24, cũng có cuộc thảo luận về việc liệu Samsung sẽ sử dụng điều này trong Galaxy S7 của mình hay sẽ đặt cược vào chip của chính mình như năm ngoái để tránh giao dịch với Snapdragon 810 thời tiết nóng bức.

Snapdragon 820 mới có kiến ​​trúc Kryo mới của ngôi nhà, GPU của dòng 500 mới với nhiều cải tiến bên trong và khả năng tương thích mới (có khả năng di chuyển độ phân giải 4K mà không có vấn đề gì), các công nghệ mới như LTE-U (cho phép sử dụng các băng tần LTE không được cấp phép, thu được hiệu suất tốt hơn từ chúng và tránh bão hòa) và thậm chí khả năng tương thích với tiêu chuẩn Wi-Fi mới vừa được triển khai 802.11ad 60 GHz.

Như thể tất cả những điều nói trên là chưa đủ, Qualcomm đã làm được điều mà cá nhân tôi hoan nghênh, đó là họ đã suy nghĩ lại chiến lược của mình và thích đi theo con đường của Apple hơn một chút, nhưng không từ bỏ cá tính riêng của mình, chúng ta không còn Octa nữa thiết bị -Core, kiểu mới này là đặt các lõi xử lý ở khắp mọi nơi, nhưng chúng tôi có Bốn nhânCHẮC CHẮN, với 2 lõi tiêu thụ thấp và 2 lõi hiệu năng cao sẽ thay phiên nhau tùy theo nhu cầu của thiết bị, tức là trong cuộc sống thực chúng ta sẽ có một Dual-Core sẽ sử dụng nhóm này hoặc nhóm khác khi cần thiết, tiết kiệm pin trong thời gian ít hoặc không có hoạt động và cung cấp hiệu suất vượt trội khi cần thiết.

Điều này rất quan trọng vì Qualcomm đã đạt được cải thiện hiệu suất so với chip 810 trước đó của nó, giảm tiêu thụ năng lượng và tăng hiệu quả do đó, nó cũng đã tăng hiệu suất và quản lý để giảm hiệu ứng Joule (ít năng lượng bị lãng phí dưới dạng nhiệt hơn).

Về phần mình, chúng ta chỉ có thể chờ đợi con chip này xuất hiện trong ruột của các thiết bị Android hàng đầu vào năm 2016, điều này dường như đánh dấu lịch sử trong công nghệ di động, thực tế ảo và Internet vạn vật.


Nội dung bài viết tuân thủ các nguyên tắc của chúng tôi về đạo đức biên tập. Để báo lỗi, hãy nhấp vào đây.

6 bình luận, để lại của bạn

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   nhất trí dijo

    Điều kém thú vị nhất là đọc bài báo của bạn, tôi không biết bạn có thể tìm thấy ở đâu một bài báo nêu chi tiết về sự so sánh này đến nỗi nó không có ở đây trong AI với Juan, chết tiệt hôm trước tôi thấy bạn trong một podcast nói về điều gì đó tương tự, nó khiến tôi nghĩ rằng bạn đã nghiên cứu hoặc làm việc trên một cái gì đó tương tự như bộ vi xử lý bởi vì tôi không thể nhớ quá nhiều dữ liệu, tên kỹ thuật và độ phân giải chỉ vì tôi thích Apple, hoặc điều đó hoặc bạn có những nguồn rất tốt và kỹ thuật mà bạn không ' t muốn tiết lộ cho chúng tôi ¬ ¬.

    Bài báo hay!

    1.    Juan Colilla dijo

      hahaha cảm ơn bạn rất nhiều vì đã nhận xét, sự thật (tiếc là mình chưa nghiên cứu gì về cái này cả, YET;), tất cả chỉ là sự thích và yêu khoa học công nghệ, và rất hân hạnh được chia sẻ nó với bạn và xem bạn thích gì.

      Thực sự, cảm ơn bạn rất nhiều vì đã nhận xét ^^

  2.   Eximorph dijo

    Để bắt đầu, và như bạn đã nói, gfxbench là một điểm chuẩn đồ họa, do đó những gì đang hoạt động tại thời điểm đó là gpu chứ không phải cpu. Nếu bạn phải thừa nhận rằng gpu trong iphone làm rất tốt. Nhưng như bạn đã nói, adreno 530 phải di chuyển nhiều pixel hơn, điều này ảnh hưởng đến sức mạnh của gpu. Một ví dụ rõ ràng là tấm chắn tv nvidia ở full hd và google pixel ở 2k. Bây giờ nếu chúng ta nói về chip a9 và snapdragon 820, bạn sẽ phải sử dụng geekbech 3 để có thể đo sức mạnh của a9 và snapdragon 820.

    1.    Juan Colilla dijo

      Chúng ta đang nói về SoC (Hệ thống trên chip), chúng bao gồm CPU và GPU, và SoC được gọi là A9 hoặc Snapdragon 820, tuy nhiên những gì bạn nói về GFXBench và bài kiểm tra GPU là đúng (nơi CPU cũng ảnh hưởng, nhưng không mức độ mà chúng tôi mong muốn), rất tiếc thông tin chúng tôi có được là thông tin rò rỉ, và hiện tại (tính đến hôm nay, ngày 18 tháng 2016 năm 820) trên thị trường vẫn chưa có thiết bị nào gắn chip Snapdragon XNUMX, vì vậy chúng tôi không thể thực hiện bất kỳ thử nghiệm nào ngày của chúng ta.

      Chúc mừng!

  3.   Lạc đà Benito dijo

    Puff hãy xem bài báo đầy vô nghĩa này. Chúng tôi bắt đầu với thủ thuật iphone mà tôi cho rằng ý bạn là sự khác biệt về khung hình / giây giữa màn hình ngoài và màn hình thực, cũng ở 1080p nhưng tôi không còn biết liệu nó có bị vượt quá tỷ lệ hay không. Mặc dù cả hai đều là 1080p, nhưng do tốc độ làm tươi của màn hình iphone là 60Hz (giới hạn 60 khung hình / giây), vì vậy nó không đạt đến 80,3 lý thuyết (ngoài màn hình) và 0,7 của lên đến 60 là bình thường vì trong các bài kiểm tra sẽ có một đỉnh làm giảm tốc độ làm tươi màn hình tối đa và không tính khi nào nó có thể hiển thị nhiều hơn.
    Sau đó, bạn đã gặp rắc rối với độ phân giải, vượt quá tỷ lệ, v.v. Bạn đã nhìn vào điều đó tốt, tôi cho rằng bạn sẽ thấy sai sót.
    Không có cách nào để phân tích những dữ liệu này để kết luận rằng iPhone nhanh hơn trong các bài kiểm tra này và về kỷ lục, tôi không quan tâm cái nào tốt hơn. Tôi thích hiệu suất đơn nhân của iPhone vì đối với khả năng mô phỏng, điều khiến tôi quan tâm, nó thường là quan trọng nhất.
    Và tôi đã không đọc nữa vì nó quá tệ. Đi tốt

    1.    Juan Colilla dijo

      Xin chào Benito, tôi đã kiểm tra đề phòng và "Tôi xin lỗi" để nói với bạn rằng tất cả các độ phân giải tôi đã viết đều đúng, tôi cũng phải nói rằng tốc độ làm tươi của màn hình iPhone không được chỉ định và ngay cả khi nó , nó không giới hạn khung hình / giây mà GPU có thể thực hiện một tác vụ, do đó, màn hình và tốc độ làm tươi của nó hoàn toàn không liên quan trong một điểm chuẩn, chỉ độ phân giải mà GPU thực hiện các tác vụ là có liên quan và trong tình huống này, iPhone ( trong phiên bản Plus của nó) hiển thị ở 2208 x 1920 mặc dù sau đó hiển thị phân tỷ lệ 1080p.

      Tôi xin lỗi vì bạn không thích bài viết, nhưng thông tin trong bài viết là chính xác 100%, được nghiên cứu tại thời điểm viết bài và xác minh trước và sau khi được xuất bản 😀