Năm cấp độ khó nhất của Super Mario Run

Super Mario Run

Super Mario Run đã có mặt trên thị trường trong một thời gian rất ngắn nhưng nó đã nhận được rất nhiều lời chỉ trích, cả ủng hộ và chống đối. Một số cảm thấy rằng trò chơi không xứng đáng với những gì nó bỏ ra và Nintendo đang đi từ tệ đến tệ hơn. Trong khi một số mối quan tâm được hiểu, tôi là một người hâm mộ Mario và Nintendo rất lớn. Tôi đã chơi trò chơi này hàng ngày kể từ khi nó ra mắt, thậm chí còn lặp lại nhiều cấp độ nhiều lần. Tôi không thể nói rằng Super Mario Run nói chung là khó, nhưng tôi nói rằng một số cấp độ có thể gây ra sự thất vọng đáng kể cho người dùng.

Sau khi suy nghĩ và tham khảo ý kiến ​​của một số bạn bè đã mua game, hãy cùng điểm qua XNUMX màn chơi khó nhất trong Super Mario Run. Ý kiến ​​này là hoàn toàn chủ quan, vì vậy hãy thoải mái đọc và khác biệt trong những gì tôi viết.

5. Cấp độ 6–4: Chạy Bob-ombing của Bowser

Vâng, đây là cấp độ cuối cùng mà cuối cùng bạn có thể đánh bại Bowser một lần và mãi mãi ... cho đến khi anh ta xuất bản một trò chơi Mario mới khác, tất nhiên. Điều khiến cấp độ này trở nên khó khăn không phải là lối chơi, mà là khi tôi bắt đầu, tôi không biết phải làm gì và ấn tượng đó kéo dài khá lâu. Tôi ngồi một lúc chỉ để tránh chướng ngại vật của Bowser và cố gắng chạy về đích trước khi đồng hồ báo hết giờ. Tôi nghĩ sẽ khá tuyệt nếu người dùng có thể bắt kịp Bowser, bắt được anh ta và đưa ra một cái kết khác… nhưng không. Thay vào đó, bạn phải trả lại bob-ombs mà Bowser ném vào Mario. Đảm bảo rằng bạn ở cùng mức nền tảng với Bowser để bạn có thể sẵn sàng tấn công. Một khi bạn nhận được nó ba lần ... tất cả đều kết thúc. Dù sao thì cấp độ này cũng không khó lắm, nhưng để đạt được nó mới là vấn đề thực sự.

4. Cấp độ 5–1: Sự trả thù của Lakitu

Lakitu chắc chắn rất khó chịu. Có thể đó chỉ là tôi, nhưng ngay cả trong những ngày của Super Mario Bros., luôn có vấn đề với việc Lakitu ném những sinh vật nhỏ bé có gai như không có gì. Bên cạnh đó, cấp độ này cũng có một số nền tảng di chuyển mà bạn phải sử dụng. Bình thường thì dễ, nhưng với Mario chạy với tốc độ không đổi thì khó hơn nhiều.

May mắn thay, cấp độ 5-1 mang lại rất nhiều cơ hội cho năng lượng sao, về cơ bản khiến bạn tạm thời bất khả chiến bại trừ khi bạn rơi khỏi bản đồ. Nếu không có điều đó, Lakitu thực sự đặt ra một thách thức lớn hơn.

3. Cấp 5–3: Khóa và Chìa khóa Boohind

Boo xuất hiện trong một số cấp độ của Super Mario Run, nhưng 5-3 khó hơn phần còn lại. Bạn không chỉ phải trốn thoát qua những cánh cửa bí ẩn mà còn phải tìm chìa khóa để vào qua chúng. Chúng có thể được nhìn thấy rõ ràng hoặc bị ẩn, ngay cả trong chính Boo. Ngoài ra, chỉ cần bạn ở hướng ngược lại, Boo sẽ bắt đầu đuổi theo bạn, điều này làm cho cấp độ này phức tạp hơn một chút.

Không có nhiều hành động ở 5-3. Thay vào đó, thử thách đến từ việc cố gắng lấy tất cả chìa khóa và lao qua tất cả các cửa đúng giờ. Tỷ số 6-2, nơi Boo xuất hiện cuối cùng sẽ nằm trong danh sách top 10, nhưng tỷ số 5-3 thật đáng thất vọng.

2. Cấp độ 2–2: Nâng và nhảy vọt lên trời

Hầu hết các cấp độ khó nhất trong danh sách này có thể được mong đợi là ở thế giới năm và sáu, giống như nó đã xảy ra với tôi khi tôi chơi lần đầu tiên. Tuy nhiên, chỉ một trong những mức đó khiến tôi phải trả nhiều hơn 2-2. Hầu hết những gì xảy ra trong tỷ số 2-2 đều liên quan đến việc nhảy lên các nền tảng di chuyển và tăng nhanh, yêu cầu Mario phải nhảy sang một nền tảng khác. Tôi không thể biết liệu tôi có phải là người làm tệ trong nhiệm vụ này hay không hay đó là lỗi vật lý của trò chơi, nhưng tôi chắc hẳn đã tụt xuống mức này 10 lần. Việc hạ cánh chính xác trên những nền tảng này là rất khó. Một người bạn của tôi cũng có những lời phàn nàn tương tự về mức độ này. Tôi hy vọng bạn đã được cho tốt hơn.

1. Cấp độ 6–3: Ném hết sức

Cuối cùng thì chúng tôi cũng đã đạt đến cấp độ khó nhất trong Super Mario Run. Đó là Thế giới 6-3, có tiêu đề "Quăng nó tất cả qua đường." Tôi vẫn không thể thoát khỏi đây mà không sử dụng tất cả bong bóng của mình ít nhất một hoặc hai lần. Kẻ thù liên tục ném các mảnh vỡ và nhảy mọi lúc, khiến chúng khó vượt qua. Một lần nữa, có rất nhiều nền tảng nhỏ để nhảy đến và đi. Để tăng thêm sự xúc phạm cho chấn thương, cuối cùng anh ta có một kẻ xấu rất tồi tệ để chiến đấu. Phần đó không đặc biệt khó, nhưng nó thêm vào sự xúc phạm đối với chấn thương ở cấp độ này.


Theo dõi chúng tôi trên Google Tin tức

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   FJLopesino dijo

    Tỷ số 2-2 có vẻ không quá phức tạp đối với tôi, có lẽ điều được khuyến khích trong thế giới đó là chơi với Luigi.
    Chưa đi đến 2 thế giới cuối cùng, tôi thấy thế giới 4-1 rất khó ở cấp độ đồng xanh. Nó thực sự phức tạp.