Người sáng tạo Super Mario Run Miyamoto nói về việc hợp tác với Apple

Người sáng tạo Super Mario Run Miyamoto nói về việc hợp tác với Apple

Như phần lớn tất cả các bạn đã biết, thứ Năm tới, trò chơi được chờ đợi từ lâu sẽ xuất hiện trên các thiết bị iPhone của chúng tôi Super Mario Run, và mặc dù có những nghi ngờ nhất định về việc liệu cùng ngày đó có khả dụng trên toàn cầu hay không, nhưng cỗ máy quảng cáo vẫn tiếp tục hoạt động, tiếp tục thúc đẩy mong muốn mà nhiều người dùng đã có trong tay.

Shigeru Miyamoto, người tạo ra Mario, gần đây đã trả lời phỏng vấn với phương tiện truyền thông Glixel, trong đó ông nói về cảm giác hợp tác chặt chẽ với Apple trong suốt quá trình phát triển sáng tạo của Mario. Super Mario Run cho iOS.

Super Mario Run, hoặc sự tương đồng giữa Apple và Nintendo

Trong một khoảng thời gian dài, Nintendo đã được coi là một công ty khá giống với Apple ở một số khía cạnh nhất định, và đây là những gì Miyamoto đã bày tỏ trong cuộc phỏng vấn. Cả hai công ty đều có một lịch sử lâu dài bị đặt câu hỏi khi nói đến quá trình sáng tạo. Thay vì tạo ra sản phẩm dựa trên những gì họ nghĩ rằng khách hàng thích dựa trên các nhóm học tập và công việc khác, tạo ra sản phẩm mà khách hàng thích vì bản thân sản phẩm thực sự tốt:

Tôi thấy vui hơn rất nhiều khi xem những gì tôi đã làm có thực sự bán chạy hay không. Thay vì cố gắng tạo ra thứ gì đó mà tôi nghĩ rằng người khác sẽ thích, tôi tiếp tục làm những thứ mà tôi thích và sau đó xem người khác có thích nó không.

Rõ ràng là chuyến lưu diễn công khai gần đây mà Shigeru Miyamoto tham gia được thúc đẩy bởi việc phát hành sắp tới Super Mario Runvà đó là một thực tế có mức độ liên quan to lớn vì nó liên quan đến Bước đột phá thực sự đầu tiên của Nintendo vào nền tảng di động không do chính Nintendo kiểm soát. Thực tế là tiêu đề đầu tiên này có sự góp mặt của nhân vật có lẽ là nhân vật trò chơi điện tử phổ biến nhất trong lịch sử, chỉ tạo ra kỳ vọng lớn hơn.

Apple và Nintendo vẽ vũ khí quảng cáo của họ

Sự kiện này quan trọng đến mức cả hai công ty, Apple và Nintendo, đều đang dùng mọi cách để tiếp thị cho sự kiện này. Sở hữu Miyamoto đã có những phút nổi bật trong sự kiện giới thiệu iPhone 7 Apple, đang quan tâm đến việc công bố Super Mario Run, và thậm chí đã dành thời gian đáng kể từ bài phát biểu để giới thiệu trò chơi của mình.

Về phần mình, Apple cũng đã làm điều tương tự, đặt một biểu ngữ trong App Store trong nhiều tháng trước khi ra mắt để quảng bá tiêu đề và cho phép người dùng đăng ký để được thông báo khi có sẵn, như thể họ đã quên. Nhưng Đây là lần đầu tiên trong lịch sử Apple làm được điều này.

Nhưng đó không phải là tất cả. Tuần trước Miyamoto đã xuất hiện trên The Tonight Show, người dẫn chương trình, Jimmy Kimmel, đang chơi Super Mario Run. Khá là một buổi biểu diễn công khai. Sau đó, Apple đã phát hành bản demo có thể chơi được của Super Mario Run tại các cửa hàng trên toàn quốc.

Cả hai công ty đều hiểu rằng mối quan hệ hợp tác này là lịch sử và do đó, họ đang cố gắng thúc đẩy nó một cách thích hợp. Miyamoto tự mô tả những điểm tương đồng giữa Apple và Nintendo:

Có lẽ điều dễ dàng nhất để chỉ ra thực tế là Apple, cũng như Nintendo, là một công ty luôn nghĩ về cách mọi người sẽ sử dụng sản phẩm của mình. Chúng tôi thiết kế những thứ để rất nhiều người có thể sử dụng được. Họ đã nỗ lực rất nhiều vào giao diện và làm cho sản phẩm trở nên đơn giản để sử dụng, và điều đó rất phù hợp với Nintendo.

Trở lại cội nguồn của sự đơn giản

Đối với sự đơn giản đó, Nintendo muốn quay trở lại nguồn gốc đơn giản của Mario:

Khi chúng tôi lần đầu tiên làm Super Mario Bros. 30 năm trước, rõ ràng là rất nhiều người đã chơi nó, và một phần lý do là họ thích rằng tất cả những gì họ phải làm là di chuyển sang bên phải và nhảy. Nó khá đơn giản. Các trò chơi Mario dần trở nên phức tạp hơn và bây giờ mọi người khó kiểm soát chúng hơn. Lần này, chúng tôi bắt đầu với ý tưởng “điều gì sẽ xảy ra nếu chúng tôi tạo ra một trò chơi Mario mà tất cả những gì bạn làm là nhảy và mọi thứ khác được xử lý tự động?

Sau khi quyết định rằng họ không muốn phát hành trò chơi theo công thức miễn phí để chơi, Nintendo đã đưa ra ý tưởng cho Super Mario Run trả phí, nhưng với một khởi đầu miễn phí cho thể hiện sự đơn giản của một trò chơi có thể chơi bằng một tay.


Theo dõi chúng tôi trên Google Tin tức

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.