Thực sự tốn bao nhiêu để tạo một ứng dụng cho iPad, Đánh giá

Bạn đã bao giờ tự hỏi chi phí để tạo một ứng dụng cho iPad là bao nhiêu? Bạn không muốn biết việc phát triển ứng dụng của riêng bạn có thể khiến bạn tốn kém bao nhiêu?

Doanh thu do một số ứng dụng trong App store tạo ra là rất ấn tượng, nhưng chỉ một tỷ lệ nhỏ các ứng dụng trong App store thực sự kiếm đủ tiền để trang trải chi phí của chúng. Trước khi bạn yêu cầu một khoản vay bằng cách thế chấp ngôi nhà của bạn hoặc đi xin tiền của cả gia đình bạn, và trước khi đầu tư hàng chục nghìn đô la vào ý tưởng đã quanh quẩn trong đầu bạn, hướng dẫn sau đây có thể cho bạn một ý tưởng tốt hơn khoảng bao nhiêu thời gian và tiền bạc bạn có thể cần để nhận được đơn đăng ký của mình.

Chi phí điển hình của một ứng dụng

Bất kể ai thực sự phát triển ứng dụng, chúng ta hãy xem những gì cần thiết để tạo ra nó. Một ứng dụng cho iPad hoặc iPhone thường mất từ ​​2 tuần đến vài tháng để hoàn thành, tùy thuộc vào độ phức tạp của nó. Việc phát triển một ứng dụng không chỉ là hàng giờ đồng hồ viết mã, vì nó còn yêu cầu:

HÃY ĐỌC TIẾP phần còn lại sau bước nhảy.

Thiết kế: Trừ khi bạn có kỹ năng thích hợp để tự mình thiết kế, thiết kế sẽ khiến bạn mất tiền, đặc biệt là đối với các ứng dụng cao cấp hơn. Phải mất hàng tuần làm việc để xây dựng tất cả các màn hình trong ứng dụng và công việc này không thể bị cắt ngang. Từ khoảng 50 đô la đến 150 đô la một giờ, các nhà thiết kế tại Hoa Kỳ có thể sẽ thiết kế cho bạn một ứng dụng cơ bản với giá vài nghìn đô la, nhưng nếu những gì bạn thực sự muốn là một ứng dụng cao cấp đòi hỏi nhiều màn hình phải được thiết kế tổng số tiền đã tăng lên vài chục nghìn đô la.

Lập trình: Tương tự như vậy, việc viết mã ứng dụng thường mất vài tuần đến vài tháng. Công việc này nếu bạn có thể giao hàng, và một số công ty ở Châu Âu và Châu Á làm công việc này để kiếm sống. Nếu bạn chọn phân phối công việc, có khả năng bạn sẽ tiết kiệm được một số tiền, tuy nhiên, phải tính đến việc thuê ngoài, tức là phân chia công việc và phân phối nó cho một số công ty, đòi hỏi sự phối hợp tuyệt vời, vì bạn sẽ có để quản lý một số nhóm mà họ có thể không nói cùng một ngôn ngữ, làm việc theo giờ khác nhau và có hàng trăm khách hàng giống như bạn để giao dịch. Một đội có trụ sở tại Hoa Kỳ có thể sẽ khiến bạn mất nhiều chi phí hơn, nhưng những đội này là địa phương và thường dễ đối phó hơn nhiều.

Kiểm tra: Không ai muốn đánh giá xấu trên App store. Nói cách khác, bạn sẽ phải dành nhiều ngày và nhiều ngày để kiểm tra ứng dụng của mình, cố gắng xác định các lỗi có thể xảy ra và những gì có thể xảy ra. Một lần nữa, tùy thuộc vào mức độ phức tạp của ứng dụng, công việc này có thể mất một người chỉ trong vài ngày hoặc năm người trong hai tuần. Bạn cũng sẽ phải quay lại nhóm phát triển nhiều lần trong quá trình thử nghiệm và bạn quay lại nhóm thử nghiệm một lần nữa, để loại bỏ tất cả các lỗi được xác định trong ứng dụng.

Cơ sở hạ tầng: Trừ khi ứng dụng của bạn không yêu cầu bất kỳ tương tác nào với các máy chủ bên ngoài, bạn cũng phải lưu ý rằng sự phát triển của máy chủ và cơ sở hạ tầng là điều cần thiết để ứng dụng thành công, vì phản hồi chậm và / hoặc quá tải máy chủ có khả năng kết thúc. đánh giá không tốt và doanh số bán hàng thấp, ngay cả khi ứng dụng tốt. Đừng keo kiệt và chi nhiều tiền cho máy chủ, đặc biệt nếu bạn mong đợi ứng dụng của mình thành công. Cơ sở hạ tầng tốt không hề rẻ, và bạn sẽ phải nhớ rằng phí hàng tháng sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến thu nhập của bạn.

Thẩm định: Khi bạn đã sẵn sàng khởi chạy ứng dụng mơ ước của mình, phần cuối cùng là xác thực. Để vượt qua quá trình xác thực, có thể mất từ ​​vài ngày đến vài tuần, tùy thuộc vào ứng dụng và tùy thuộc vào số lượng nguyên tắc của Apple mà ứng dụng của bạn có thể vi phạm.

Quản lý dự án: Càng nhiều phần ba tham gia, cơn đau đầu càng lớn.

Đối với một ứng dụng tốt nhưng đơn giản, công việc thiết kế có thể sẽ mất một tuần của nhà thiết kế, chi phí cho bạn khoảng 6.000 đô la. Phía máy chủ có thể sẽ yêu cầu nhà phát triển khoảng 2 tuần làm việc, tương đương khoảng 12.000 đô la. Tương tự như vậy, ứng dụng có thể được viết trong khoảng 2 tuần, như vậy sẽ cộng thêm 12.000 đô la nữa. Thêm 5.000 đô la cho quản lý dự án, phí lưu trữ một năm, gỡ lỗi, sự chậm trễ không lường trước được và tổng ngân sách là khoảng 35.000 đô la.

Đối với một ứng dụng cao cấp tốt, chẳng hạn như một trò chơi cao cấp, con số nói chung cao hơn nhiều. Chỉ riêng thiết kế có thể sẽ khiến bạn tiêu tốn 30.000 đô la. Sự phát triển sẽ nằm trong khoảng $ 150.000 đô la + chi phí ăn ở và các khoản bổ sung sẽ là $ 30.000 khác. Vào cuối ngày, ứng dụng của bạn có thể khiến bạn mất ít nhất 200,000 đô la.

Bây giờ, nếu bạn là một nhà thiết kế tuyệt vời và một nhà phát triển chuyên nghiệp và bạn sẵn sàng dành vài tuần để làm việc trên ứng dụng của riêng mình, chi phí có thể rất gần $ 0 đô la ...

Fuente: padgadget.com

Bạn có phải là người dùng của Facebook và bạn vẫn chưa tham gia trang của chúng tôi? Bạn có thể tham gia tại đây nếu muốn, chỉ cần nhấn LogoFB.png

                    


Theo dõi chúng tôi trên Google Tin tức

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   JMGH dijo

    Lưu ý bổ sung, hãy đề cập đến $ 99 mà tài khoản nhà phát triển chính thức của Apple có giá mà bạn không thể gửi ứng dụng cho iTunes Store 😉