Vulkan mejorará el rendimiento gráfico de iOS y macOS 

El apartado de videojuegos siempre ha sido un punto pendiente de la compañía de Cupertino en lo que a sus portátiles y ordenadores de sobremesa se refiere, y es que nunca han estado tocados por la varita de la compatibilidad y el buen rendimiento en este mercado tan peculiar.

Sin embargo, los avances en los dispositivos móviles son otro cantar para Apple en este aspecto. Ahora con la llegada de la API que le sacaría todo el jugo a Vulkan, se supone que el rendimiento gráfico de iOS y macOS mejorará ostensiblemente... ¿estaremos en lo cierto?

En teoría todos los usuarios de iPhone, iPad y Mac deberíamos estar de bienvenida de cara a esta importante novedad en lo referente al rendimiento que estos productos mostrarán ejecutando tareas gráficas pesadas, mucho más allá de las típica tareas de procesado a las que los productos de la compañía de Cupertino nos tienen más que bien acostumbrados. Para ponernos en sintonía, Vulkan es una API para las GPU de código abierto y capaz de funcionar en diversas plataformas como Windows, Android, Realidad Virtual… etc, vamos que en principio no nos va a faltar de nada. Apple está cada vez más receptiva ante este tipo de iniciativas que unifican determinadas características en muchos dispositivos de marcas dispares, algo antaño impensable.

Entre otras cosas Valve ya está haciendo las primeras pruebas del famosísimo juego Dota2 en su versión para macOS y las primeras parecen esperanzadoras, mejorando en algunos casos hasta el 50% del framerate que muestra el juego ejecutándose en las plataformas de Apple tanto de software como de hardware. A pesar de que Apple cuenta con un público principalmente consumidor de sus productos de cara a un desarrollo profesional o lahoral, nunca es mal momento para echar un buen rato jugando, y todo lo que sea mejorar el apartado gráfico viene bien para todos los usuarios. Mientras tanto, sigue siendo evidente el problema de la compatibilidad de muchos juegos en la plataforma de la compañía de Cupertino, habiendo muchos títulos como Cities Skylines que no lucen como deberían ni en los modelos Pro del MacBook.


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