任天堂凭借《火焰纹章》在一天之内就赚了2,9万

火焰之纹章英雄

前几天我们告诉你 火焰之纹章,任天堂的第三款移动设备游戏终于进入了iOS App Store。 今天,我们不得不回顾一下发布是如何进行的,我很快对此提出了批评,任天堂非常了解如何开发因果关系和娱乐性游戏,但似乎限制了这种类型的游戏。 确实, 您获得的成功 火焰纹章英雄  在iOS App Store上位于下方 神奇宝贝GO 距离他的品牌合作伙伴很远, 超级马里奥奔跑。

我们会使用它提供给我们的纯净的硬数据 传感器塔,这是我们从基础开始 神奇宝贝GO 在首个发行日就筹集了不少于10,2万美元,其次是 超级马里奥奔跑 同期收入第二高的游戏,为8,4万美元。 因此,有三分之一的人潜入,以废除 皇家交锋,以1,4万美元占据该位置。 以便, 消防会徽英雄 自推出以来,它就以2,9万美元的价格排名第三,成为当日收入最高的游戏。

该游戏在发布之日也被列为下载量排名第三的游戏,其位置与之前取消游戏的位置相同, 皇家交锋,下载量为2万。 再一次,远离 神奇宝贝GO 获得了4,2万次下载,并且 超级马里奥运行 保持了6万次下载。 确实, 火焰之纹章英雄 毫不奇怪,由于它与Nintendo的链接而被下载,但是,在iOS App Store上阅读表明以下内容的评论并不难: 该游戏在技术部分和游戏玩法上都没有吸引力。


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