而且尽管在《动物穿越:口袋营》中获得了惊人的数字,但在iOS和Android推出的第一天,它们并没有超过《超级马里奥奔跑》获得的数字。 如今,这对于公司本身而言至关重要,因为对于用户而言,这是什么都不会影响任何事情,但也应注意 这些测量是在启动之日起的前六天内进行的。
通过这些数字,我们可以看到在前六天 动物穿越:Pocket Camp,下载量达到15万 在他的身边 超级马里奥奔跑获得32万次下载。 在发布后的头几天,下载量刚刚超过两倍。
该数据来自 传感器塔,并标志着《动物穿越:口袋营》的到来,无疑是值得一游的好游戏,但它与砌砖匠的游戏距离不远。 还应该注意的是 宫本茂(Shigeru Miyamoto)本人去年在苹果XNUMX月的主题演讲中宣布了《超级马里奥奔跑》, 由于Nintendo iOS设备游戏的到来,这引起了更高的媒体轰动。
自30年推出以来,游戏《动物穿越》成功售出2001万张。 现在,随着它在iOS和Android设备上的到来,预计这一数字将被完全超过。显然,如果我们在发布后的头六天内看到这些数字,我们毫无疑问会超过这个数字。
无论如何,获得的数字确实令人印象深刻,因此 任天堂一直在为iOS设备发布标题。 此外,他们还设法完美地整合了集成到应用程序本身中的支付系统,这给公司带来了巨大的好处,并且他们预计到65年,收益将达到2020亿美元。