最近,但不久前,我们发现iOS应用程序的质量与其他平台上的twin的质量之间存在显着差异,实际上,看到某些应用程序仅在Apple App Store中提供的情况甚至很普遍。 这主要是由于开发人员在iOS用户中发现了更多的激励措施(尤其是便宜的激励措施),而这似乎是十多年来智能手机中唯一没有改变的事情。 与Google Play商店相比,App Store继续提供更好的经济效益, 就是质量是有偿的。
总体而言,2019年用户(iOS和Android)在应用程序上的总支出为83.500亿美元, 但是,有54.200亿对应于App Store,只有29.300亿对应于Google Play商店, 所有这一切都考虑到,出于明显的原因,市场上的Android设备要比iOS多得多。 尽管如此,Google Play商店仍保持了良好的增长速度,与去年相比增长了18,1%,而苹果增长了16.3%,在Android开发人员的销售情况下显示了逐年改善的趋势,尽管这种情况不可避免地会继续增长在App Store中具有吸引力。
有一个明显的原因,第一个是Android中的“盗版”是当下的事情,这导致许多用户不花钱,第二个是由于某些原因,我们将不尝试阐明iOS用户与其他平台的用户相比,他们倾向于在软件上花费更多的钱。 即便如此,Sensor Tower也已经获得了App Store和Google Play商店之间2018年和2019年的比较统计数据,并且 结果绝对不会令任何人感到惊讶, 因为在这些情况下通常会发生这种情况。
换句话说,iPhone是针对“富人”的电话,而Android是针对穷人的电话(尽管有些孩子没有1200欧元的iPhone来作假,这就是这种做法)。 实际上,还有另一个统计数据,许多熟人正在从iPhone迁移到Android,因为更新受虐的iPhone 7需花费1000欧元,而且他们已经看到300欧元的Android不能让人羡慕,也不必成为计算机科学家使用它。 最后,就使用和体验而言,它们实际上是相同的,对于基本上打电话,使用WhatsApp和Instagram的人来说,更多。
只要苹果不开始发布500欧元的手机,从长远来看它们就会有问题。 我使用iPhone已有很多年了,因为直到iPhone4为止,其他所有东西都是垃圾,但今天,我更喜欢Galaxy,Mate30或类似产品,是iPhone的XNUMX倍。
而且苹果或开发人员在我不关心的用户中在APPStore中获得的收入更多。 实际上,Fornite的那些人跳过了Google商店,因为支付30%的款项似乎是错误的,但如果没有,则将其支付给Apple则是错误的。 反正。