手机游戏已成为 当今最赚钱的企业 我们活着没有人可以怀疑它。 实际上,这是促使苹果公司为其订阅游戏苹果公司Arcade创建平台的主要论据之一,在该游戏中,游戏不提供任何类型的应用程序内购买。
带有应用内购买的游戏 他们是赚钱最多的人 每年。 今天,我们谈论的是Brawl Star,这款游戏的收入刚刚超过1.000亿美元,因此进入了克服这一障碍的精选游戏俱乐部,例如来自同一开发商Supercell的Clash of Clans和Clash Royale游戏。
苹果应用商店Sensor Tower上的家伙说 产生了大部分收入,占52%(521.6亿美元),而Google Play商店筹集了490.6亿美元。 但是,在中国,大部分收入来自Android生态系统,占总收入的53.8%,而来自App Store的收入为46.2%。
那个国家 美国已经产生了更多的钱,其收入占总收入的14.2%(337亿美元),其次是韩国,占13.7%(318.5亿美元),其次是中国,收入略高于100亿美元,所占比例不到10%。
迄今为止,芬兰开发商Supercell的这一头衔已经积累了一些 265亿次下载 在全球范围内,证明这是可与同一个开发人员的其他作品媲美的成功。