新的高通Snapdragon 820的性能不超过Apple A9(详细信息和拒绝)

苹果A9

苹果A9

泄漏了一个图表,显示了众所周知的基准测试结果 GFXBench 组装高通公司下一代芯片的神秘设备 金鱼草820,最受欢迎的移动处理器公司的最新一代产品以及加热的810系列产品。

在此图中,神秘设备具有非常有趣的规格,尽管如此 无法超过苹果A9分数 (最新的iPhone 6s和6s Plus使用的芯片),这让公司的粉丝感到失望,他们期望这款新芯片位居榜首,但还有更多...

正是比较的设备如下: 一方面,我们拥有带有 金鱼草820 安装4GB的RAM,Android 6棉花糖和6英寸分辨率的屏幕 2560 x 1600 (2K),另一方面,我们的iPhone 6s Plus 芯片A9,2GB RAM和5英寸分辨率的屏幕 1920 x 1080 FullHD.

GFXBench

GFXBench

对于那些不知道的人,GFXBench是一个基准测试应用程序,专注于 图形性能,而这个问题的争议就在于此细节,A9芯片和Snapdragon 820是性能非常相似且技术出众的上一代芯片,但是当我们想对这些芯片进行评分时,问题就来了,我们该怎么做? 在假设中 平等 或根据您的 现实生活中的表现l?

因此,该图有两种解释方式,下面我们将向您解释,我们将这些设备称为“设备 X»搭配Snapdragon 820和«6s iPhone加»使用A6芯片的iPhone 9s Plus。

在平等条件下

首先,我们将研究两个设备在同一游戏中玩的情况,如果您以2560 x 1600的分辨率进行渲染,则“不可能”比较两个芯片的图形性能。另一个分辨率为1920 x 1080,显然第二个(在这种情况下为A9)性能会更好,因为它必须移动较少的像素并且所需的精力也较小,这是您必须查看的地方 «离屏»测试正如您在这些测试的图表中所看到的那样,Snapdragon 820的性能略高于A9芯片的性能,这是因为此类测试直接在处理器上进行,它们省略了屏幕,但未显示用户实时获得结果,并以基本分辨率FullHD(1080p)进行制作,从而大大减轻了处理器的负担。

这是当我让您感到头晕的另一条信息,那就是 iPhone 6s Plus的一个小技巧,这是一个小技巧,可以解释为什么正常测试的分辨率和屏幕外分辨率无法获得相同的分数,而且您可能已经知道,iPhone 6 Plus和6s Plus无法将界面呈现为FullHD,而是 2208 x 1920,也就是说,它接近(但没有达到)设备X的分辨率,这使得离屏测试(在两个设备上均以FullHD执行)更真实且得分更高,那又怎么样?

非常简单,根据Offscreen结果,我们可以验证Qualcomm芯片820(及其GPU) Adreno 330 )比A9( PowerVR GT7600),当分辨率相同时,在这种情况下为FullHD。

现实生活中的表现

然后将条件和值相等是非常好的,但是芯片所承受的条件与另一个条件不同是什么错误呢? 尽管在所有条件相同的情况下,Snapdragon 820芯片的得分确实都比Apple A9好,但这是事实。 这不是现实生活中发生的事情,而对于现实生活而言,您必须检查正常测试(“屏幕”),这些测试考虑了屏幕的分辨率或GPU的要求,并实时渲染以显示结果,因为毕竟这是用户的工作我们将要做的是,打开视频游戏并与它们进行实时交互,这就是iPhone 6s Plus伸出自己的肌肉,以2208 x 1920的超分辨率渲染并在FullHD屏幕上显示结果的性能略佳的地方。与Snapdragon 820相比,它消耗更少的功率(需要更少的精力)并提供了更加用户友好的性能。

因此,Snapdragon 820的得分低于Apple A9的问题并不是高通公司的表现。高通公司今年表现出色,但制造商决定安装越来越多的分辨率并要求更多工作的面板。处理器和 在某些情况下会恶化用户体验,因为拥有iPhone 6s Plus的人将能够确认他们对它的屏幕没有任何抱怨,因为它看起来像一千个奇迹,而且设备的性能与它相当。

结论

金鱼草820

金鱼草810和820

现在我们已经详细说明了如何解释这些图形以及从中得出什么结论,我想特别提及一下 高通的出色工作 带有其新的820芯片,该芯片今天仅安装Device X(未知),但是小米预计将在其下一个旗舰产品– Mi5,将在 MWC 在今年的24日(我们将参加,您将与我们一起参加:P),也有关于三星是否将在其Galaxy S7中使用它或像去年一样在自己的芯片上押注以避免交易的讨论。在炎热的天气下使用Snapdragon 810。

新的Snapdragon 820具有新的内部Kryo架构,新的500系列GPU,具有许多内部改进和新的兼容性(能够毫无问题地移动4K分辨率),新技术,例如 LTE-U (这允许使用未经许可的LTE频段,从中获得更好的性能并避免饱和),甚至与刚刚实施的新Wi-Fi标准兼容 802.11ad 60GHz。

似乎上述所有内容还不够,高通做了一些我个人称赞的事情,那就是它重新考虑了自己的战略,并宁愿沿用苹果的道路,但在不放弃自己的个性的情况下,我们不再拥有Octa设备-核心,这种将处理核心无处不在的新方式,但是我们有一个 四核心,请注意,具有2个低功耗内核和2个高性能内核,这些内核将根据设备的需求轮流使用,也就是说,在现实生活中,我们将拥有一个 双核 可以根据需要使用一组或一组,在很少或不进行任何活动的情况下可以节省电池,并在需要时提供出色的性能。

这一点很重要,因为高通已经实现了 提高绩效 与之前的810芯片相比,降低了能耗,并且 提高效率 其中,它还提高了性能,并设法减少了焦耳效应(减少了热量形式的能量浪费)。

就我们而言,我们只能等待该芯片在2016年顶级Android设备中脱颖而出,这显然标志着移动技术,虚拟现实和物联网的历史。


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  1.   anonimous

    阅读您的文章是最没有意思的,我不知道您在哪里可以找到一篇文章,其中详细介绍了这种比较,以至于AI和Juan都没有,在该天,我在播客中看到您谈论某事时该死类似,这让我觉得您已经研究或从事过与处理器类似的工作,因为我不记得太多数据,技术名称和分辨率,仅仅是因为我喜欢Apple,或者您拥有很好的技术来源,不想向我们透露¬¬。

    好文章!

    1.    胡安·科利利亚

      哈哈哈非常感谢您的评论,事实是(不幸的是,我还没有对此进行任何研究,是的;),这是对科学技术的全部喜爱和热爱,我很高兴与大家分享和你在一起,看看你喜欢什么。

      真的,非常感谢您的评论^^

  2.   异形体

    首先,正如您所说,gfxbench是图形基准,因此,此时起作用的是gpu,而不是cpu。 如果您不得不承认iPhone中的GPU做得很好。 但是正如您所说,adreno 530必须移动更多像素,这实际上会影响gpu的功能,一个明显的例子是全高清的nvidia电视屏和2k的google像素。 现在,如果我们谈论a9芯片和骁龙820,则必须使用geekbech 3才能测量a9和骁龙820的功率。

    1.    胡安·科利利亚

      我们谈论的是SoC(片上系统),其中包括CPU和GPU,SoC被称为A9或Snapdragon 820,但是您所说的GFXBench和GPU测试的确是对的(CPU也影响但不影响CPU)。不幸的是,我们所拥有的信息是泄露的信息,并且目前(截至今天,18年2016月820日)市场上没有安装Snapdragon XNUMX的设备,因此,我们无法进行任何测试靠我们自己。

      您好!

  3.   贝尼托·卡梅拉斯(Benito Camelas)

    吹气看看这篇文章,这是胡说八道。 我们从iphone技巧开始,我想您是指屏幕外和真实屏幕之间fps的差异,也是1080p,但我不再知道它是否超比例或什么。 尽管两者均为1080p,这是由于iPhone屏幕的刷新率是60Hz(限制了60fps),所以它没有达到理论上的80,3(屏幕外),并且高达0,7的60是正常的,因为在屏幕上测试将出现一个峰值,该峰值会降低最大屏幕刷新率,并且不计算何时可以渲染更多。
    然后您就搞砸了分辨率,超标度等。 您已经看的很好,我想您会看到错误。
    没有任何方法可以分析这些数据,从而得出iPhone在这些测试中速度更快的记录,我不在乎哪一个更好。 我喜欢iPhone的单核性能,因为对于仿真(这是我感兴趣的),通常它是最重要的。
    而且我没有读过,因为它太糟糕了。 很好

    1.    胡安·科利利亚

      您好贝尼托,我已经检查过以防万一,“对不起”是为了告诉您我编写的所有分辨率都是正确的,我还必须说未指定iPhone屏幕的刷新率,即使因为它不会限制GPU可以执行任务的fps,因此屏幕及其刷新率在基准测试中绝对无关紧要,只有GPU执行任务的分辨率才是相关的,在这种情况下,iPhone (在其Plus版本中),尽管显示2208p缩放比例,但仍以1920 x 1080进行渲染。

      很抱歉,您不喜欢该文章,但是其中包含的信息是100%正确的,在撰写本文时进行了研究,并在发布之前和之后进行了验证😀