在WWDC2017期间,我们很高兴在 增强现实技术 苹果公司并没有因此浪费一秒钟的时间来筹集资金。 老实说,这是我们介绍的主题演讲中最具创新性的部分之一,尽管随着iOS 11的到来以及其新功能的出现,iPad经历了高层次的复兴,但是这种新的增强现实系统可以吸引很多人。用户的数量要归功于他们的应用程序。
但是,这种类型的理论也有其阴暗面,因为 并非所有的iOS设备都将与ARKit(Apple的增强现实)兼容...您会兼容吗? 检查!
限制将由处理器再次设置,实际上,它们将与ARKit和增强现实功能(至少自然地)与那些至少没有A8处理器的Apple设备不兼容...我们属于哪些设备说? 好吧,如果是iPhone, 从iPhone SE和iPhone 6s开始,它们将能够运行增强现实,那就是在这方面告别iPhone 6。
就iPad而言,情况更具决定性,因为只有在2017年推出的新款iPad(至干燥)中的设备以及iPad的Pro系列才兼容。 即 iPad Air 2和先前发布的设备均不支持增强现实技术 Cupertino公司正在为其用户做准备。 这就是他们在星期一的演讲中让我们从Apple副总裁Craig Federighi手中获得的信息如何发展的方式。 确实, 向后兼容的棍子,虽然我们可以理解,但考虑到该技术将需要大量的RAM和处理能力,并且碰巧它欢迎具有2GB RAM的设备(尽管iPad Air 2也具有它们)。
iPhone 6具有a8,因此兼容。 请更正信息
不幸的是,这是一个错字。 ARKit仅适用于A9或更高版本的设备(例如,iPhone 6S / SE和iPad PRO或更高版本)。
iPhone 6具有A8,因此兼容。 请更正信息
然后ipod touch G6被遗漏了U_U