制造商们急切地希望寻找新产品类别,以便能够向我们出售新设备,从而应对当前智能手机市场的饱和。这只长年累月积go金毛的鹅,但已经显示出放慢了几个月的成长速度。 2016年品牌的大笔赌注是“虚拟现实”,其中那些想将我们带到另一个世界的科幻电影眼镜,但目前看来他们并没有运气,因为销售与他们最初的预期相差甚远,甚至无法接近。
在智能手机缺乏创新的情况下 许多制造商试图说服我们,“将我们的智能手机距离我们的眼睛两厘米远”是最大的“创新”,但事实是,他们似乎并没有说服他们,因为根据SuperData的说法,这类“耳机”(我们戴在头上的眼镜)的销量非常低,以至于冒着确保没有戴眼镜的风险。地点您怀疑过去的黑色星期五和CiberMonday的最大输家。 似乎没有其他依靠智能手机来欺骗我们虚拟现实的制造商也没有表现良好,例如索尼的PlayStation VR或著名的Oculus Rift。
看起来,虚拟现实在他们试图向我们出售产品时,几乎没有说服用户,而如果我们谈论的是最先进的设备目前的价格,那么他们说服的甚至更少。 对于某些需要在短期内做出良好反应的公司(例如HTC)而言,这是一个严重的问题。 我们将看看具有DayDream的Google或具有Oculus的Facebook是否具有必要的耐心,因为专家们说,这项业务开始带来重要利益还需要很长时间。
这是失败吗? 好吧,我以为这些眼镜卖得很好,我认为现在说它是否失败还为时过早?
我认为,主要问题不仅在于眼镜的价格很高,而且,例如,根据最新的统计研究,整个西班牙人口中有50%以上戴着眼镜或隐形眼镜。 我认为问题出在哪里,因为在我看来,制造商们还没有找到完美的配方,因此戴眼镜的人会觉得自己戴眼镜时不会感到讨厌。 这意味着很大一部分人不会押注使用该技术,也无法完成腾飞。 根据我的个人经验,我尝试过各种虚拟现实眼镜,但它们与我的眼镜不太匹配。 此外,我还将这种理论推论到3D眼镜的使用以及该技术给我带来的失败,因为将3D眼镜戴在眼镜上也是一种折磨。