ARKit 3:在增强现实开发中又迈出了一步

La 增强现实 人工智能已经形成,并将继续成为Apple工作基本支柱的一部分。 其使用这种技术的使命是为用户提供 改善生活的有用工具, 从保护健康到在闲暇时占据空间的各个层面。

在WWDC 2019上展示了 ARKit 3, 苹果公司的增强现实开发套件的第三次更新。 该套件的新颖性非常有趣,其中许多与以下介绍的其他工具有关 现实作曲家 或发展的进步 3D模型 在iOS 12中已经存在。

苹果省去了很多设备

2018年XNUMX月,在WWDC上,Apple展示了 ARKit 2.0, 该开发套件的第二个主要版本。 苹果在其演示文稿中强调了一些新功能,例如参考地图记录或2D图像跟踪。 这有点遥远,因为我们今天使用的许多应用程序都基于该技术。 ARKit 3将会改变所有这些一年。

但是,ARKit 2与大量设备兼容,因为它只需要一个 芯片A9或更高, 所以我们可以包括 所有iPad Pro系列 包括iPad 2017和2018,以及所有6s以上的iPhone。 大量设备也可能更新到iOS 12,考虑到开发套件仅与Apple在开发者大会上介绍的操作系统兼容,这是合乎逻辑的。

但是,一切都随着 ARKit 3。 苹果公司宣布,新的开发套件仅适用于具有以下功能的设备: 芯片A12,A12X,ANE以及TrueDepth摄像头, 这样就不会让你一个人呆着 iPhone X,XS Max,XR和iPad Pro 2018。 

几个好消息:ARKit 3

ARKit 3 va más lejos que nunca, muestra naturalmente el contenido de AR delante o detrás de las personas que usan People Occlusion, rastrean hasta tres caras a la vez, apoyan sesiones de colaboración y más. Y ahora, puede aprovechar el nuevo conocimiento de ARKit de las personas para integrar el movimiento humano en su aplicación.

La 增强现实 仍在尿布中。 我们可以通过进入App Store并验证没有多少日常使用的应用程序来证实这一说法。 尽管如此, 苹果公司认为这项技术的未来, 这就是为什么他继续通过两种方式对其进行投资:日常使用和娱乐使用。

新的开发套件 ARKit 3 我们将在下面讨论5条新闻:

  • 认可人: 正如我们在WWDC 2019的不同会议上所看到的那样,新的开发工具包使我们能够创建人们可以集成的空间。 也就是说,如果物体必须位于房间的中央,而一个人站在房间的前面,则他或她将遮挡屏幕的中央,以免看到物体。 按照相同的规则,当人站在后面时,物体会遮挡人,并提供 更深的深度和身临其境的体验 给用户
  • 动作捕捉: ARKit 3允许您使用单个摄像机实时捕获人的运动。 在演示中,我们已经看到了用户如何移动,并且他所执行的相同动作是通过屏幕上的人体模型进行的。
  • 同步摄像头: 通过新更新,开发人员将能够同时使用TrueDepth前置摄像头和后置摄像头,从而扩展了增强现实的可能性,并以不同的方式与内容进行交互。 一切都留给了创作者。
  • ARKit人脸追踪: 这个新功能允许 一次追踪多达三张脸, 利用TrueDepth相机,改善使用Instagram,Snapchat或iOS 13自己的Memoji等应用程序的体验。
  • 协作: 在上周一《我的世界》的主题演讲中,他还是增强现实中心的一部分。 玩家将能够共同参与相同的增强现实。 这将允许创建 多人游戏 或他们可以共享空间的应用程序。

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