Craig Federighi确认3D Touch还没死

3D Touch支持Apple App iOS

iOS 13的第一个Beta版为iPhone和iPad(在本例中为iPadOS)带来了许多新功能,其中大部分已受到用户的热烈欢迎。 但是,他们中的许多人很快就意识到,大多数人不太喜欢这种东西: 3D Touch在以前的工作环境中已基本消失.

在大多数情况下,使用更长的压力就可以实现以前在更大压力下实现的效果。 iPhone屏幕上的特殊硬件可以检测到不同的压力水平,从而使3D Touch成为现实。 触觉触摸,无需任何硬件即可完全通过软件实现。 但是,格雷格·费德里希(Graig Federighi)本人已证实事实并非如此。

3D Touch随附iPhone 6s和6s Plus,是一项突破性的功能, 它使您可以根据在屏幕上同一点上施加的压力来执行不同的操作。 如果轻按,则可以打开应用程序或转到链接,如果压力更大,则可以访问快速功能或预览该链接的内容。 尽管花了一段时间让用户习惯了它,并鼓励开发人员在其应用程序中实现它,但到目前为止,它已成为许多用户的基本功能。

在发布iOS 13的第一个Beta之前,已经有传言称,下一代iPhone机型可以像iPhone XR一样无需3D Touch并可以完全通过称为“ Haptic Touch”的软件执行该功能。 长按可以达到与“强”按相同的效果。,并且我们在屏幕上也收到了与3D Touch相同的振动。 但是,尽管它们非常相似,但它们并不相同。 Haptic Touch可能是第一个Beta版本的结果,比许多用户根本不喜欢的3D Touch速度慢,准确性低。

Don(Twitter上的@donbytyqi)就是这种情况,他写信给Apple抱怨此更改,并询问这是否是错误,或者该功能是否真的永久消失了。 费德里希的回应是立即的: “这是一个错误,请在下一个Beta中重试”。 也就是说,3D Touch毫无用处,并且将在我们所知道的iOS 13的下一个Beta中返回。


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