随着时间的流逝,iPhone的存储空间(与市场上其他智能手机一样)在不断增加(尽管苹果是最后一批紧随潮流的智能手机之一),该存储空间用于 存储照片,视频和应用/游戏.
据男孩 传感器塔,在分析了过去100年美国App Store中下载次数最多的5种游戏的平均大小之后,得出了App Store中可用的游戏大小 平均增长了76%,不算其他下载。
在该报告中,我们可以阅读:
2016年游戏的平均文件大小约为264 MB,在过去五年中增长了76%,到465年将达到2020 MB。去年的增长尤为显着,与去年同期相比增长了30,3%。年。 与此同时,平均水平在过去五年中增长了102,6%,从147年的约2016 MB增长到299年的近2020 MB。去年,同比增长了18,7%,增速较慢在前几年观察到。
iPhone的存储空间的扩大是游戏占用空间增加的动力,因为通过这种方式,开发人员可以 提供更高质量的内容 图利用了设备的存储空间。
在美国应用商店中下载次数最多的100个游戏中,下载最多的是Roblox,它占用222 MB。 在下载量最高的100个标题中,最大的标题是 CSR Racing 2,几乎有4 GB的空间。
当Fortnite在App Store上可用时,它所占用的空间,一旦从其服务器上下载了其他内容, 危险地接近6 GB. 使命召唤 喜欢 PUBG Mobile 占据接近 3 GB。 此空间因设备以及iPhone,iPad或iPod touch而异。
Pubg占用5到8Gb(取决于您下载的资源)。
Genshin Impact占用10GB
为了不吓the用户,许多游戏在Appstore中广告的GB数量较少,但是当您打开游戏时,它会通过下载更多数据来进行更新。