尽管它具有八个核心(稍后会说)和一个具有丑闻分辨率的屏幕,但三星的新款Galaxy S6再次证明只有在纸上才是最好的。 与iPhone 6和iPhone 6 Plus(甚至是iPhone 5S)相比,三星的新旗舰产品在应用程序和游戏的GPU管理方面大幅下降。 因此,iPhone 6具有比Galaxy S6更好的图形性能。
纸和更多纸
在特殊的规格战争中,三星提供了令人难以置信的分辨率,具有无数的内核,RAM和原始功率,我们再一次看到,推推动时,它会消耗the尽。 在具有iPhone 6和iPhone 6 Plus型号的iPhone上,当表示OpenGL ES 6或3.0D内容时,它们的FPS下降远不如Galaxy S3明显,在三星方面则下降了Galaxy S6达到了荒谬的15fps,并且在iPhone机壳中保持在24,4和19,2fps之间。
换句话说,考虑到其硬件的三星Galaxy S6的性能在理论上可以与iPhone相媲美,前提是它们不忙于移动大量额外的像素,而这些像素却丝毫不影响体验。用户。 想想好像我们在谈论车辆,这就像试图移动一辆具有令人难以置信的强大引擎但带有方形车轮的汽车一样。 三星已经是销售数字方面的老手。
64位和Exynos
三星正专注于生产自己的Exynos处理器,以停止对高通Snapdragon的投资,而将所有东西留在家里,但是战争已经失控。 即使是从高通公司那里,他们也指出,在推出64位产品时,“苹果公司已经把所有人踢了出去,引起了业界的恐慌。”
金属,钥匙
Metal API是该标准的卓越性能替代品,而且经过实践证明,它使GPU上的计算比OpenGL ES和OpenCL更高效。 另一方面,三星还没有为此目的选择单个处理器家族,甚至没有单个GPU架构。 这些就是金属无与伦比的原因。
通过使用Metal,开发人员可以在相同的硬件上实现更详细的动画效果和更快的处理速度,因此,许多游戏已从iOS 8到iPhone 6 Plus推出后的旧版本改编为当前版本。在游戏方面,其性能几乎是其直接竞争对手三星银河Note IV的两倍,从而稳定了Note无法维持的分辨率。
结论
库比蒂诺人再一次将优化工作发挥到最大,细节是使优质产品与最佳产品区分开的地方。 三星无疑是一家非常认真的公司,它的某些设备在Android中没有像Galaxy Note VI这样的直接竞争者,但是正如我们已经说过的那样, 苹果再次证明了用更少的钱做更多的事,表明数字营销不是看起来尽管总会有人喜欢大驴,无论它走路与否。 对我而言,这些统计数据最令人惊讶的是,看到了令人难以置信的iPhone 5S品牌,您可以与出色的Galaxy S6面对面地相处,而无需担心,这表明了其背后的工作。
他妈的! 我读过您的文章,有时,我认为在您的某些文章中您可以看到鸡毛dust子。 你不错,但是“盲目”捍卫苹果并不是一件好事。 关于本文,只要说三星必须移动iPhone6分辨率的近三倍,FPS就不可能实现相似。
真正的问题是,在相同的图形处理能力下,提高分辨率会花费更多。 显然,Galaxy S6具有比iPhone 6更大的图形处理能力(当两者以相同的1080p分辨率工作时,您只需要读取结果即可)。 问题是,我仍然不了解分辨率或像素密度。 这些屏幕上的分辨率太荒谬了。 高于350-400 dpi,只会浪费图形电源,并消耗更多电池…。
iPhone 6 Plus渲染为1242 x 2208像素,然后将其尺寸调整为Full HD。 出于实际目的,好像您的屏幕具有该分辨率,因此与S6的区别不大。 问候!
尼希米斯·瓦伦丁·维加
😂😂😂😂😂😂😂😂
这样既有内核又有RAM内存!! 如果三星能向苹果学习。 当苹果推出带有两支Ram的iPhone 6s或iPhone 7时,那是一种什么织物……我非常同意这篇文章!
iPhone最多可移动1080
s6分辨率2K
我认为没有更多要说的
他妈的samsunñeros,然后后来他们说出来,那就是银河s6有2k并会更努力,我的小蛋iPhone 6的gpu吞噬了银河s6的机翼,在单个处理器中,苹果处理器更强大,我值得如果您不了解“个人”中的处理器,请学习卷饼。
有了这个拼写,我不必学习去了解你,而是你应该学会写作来解释自己。 为您的鸡蛋加油。
我从4S开始就是iPhone用户,从Galaxy S3开始就是Android用户,而我的iPhone 4S在可用性,游戏,多媒体容量等方面给Galaxy S3提供了3倍的支持。 Galaxy中的游戏处于滞后状态,其界面的流动性相同,即使进入或退出主屏幕,也存在更多被延迟的机会。 而且,Galaxy S1的纸上硬件数量应该是原来的两倍。 512 Gb的Ram而不是4,3核而不是两个Etc.在最苛刻的游戏中,SXNUMX过热到令人不舒服的程度,而iPhone却很酷。 我以为这是电话问题,所以我尝试了一个来自同一个朋友的电话。 我们甚至尊重这两款手机,使其离开工厂并安装应用程序并对其进行测试,并且两者均相同。
最后我对苹果说了好话。 然后我从4S到5C,从S3到S4以及同样的滑稽动作,我的iPhone 5C MISIO的处理就像玩没有问题的游戏一样,随着时间的流逝,应该被认为是更多现代的S4比S3变得缓慢并且过热。 那些本应像N4S Most Wanted这样古老的游戏应该可以在S4上流畅运行,它的延迟与S3一样多,而在iPhone上则没有。 我对三星感到无聊,然后去了HTC,去了M8,尽管这里的滞后并没有消除,但它们的使用频率却大大降低了,而且也不再那么令人尴尬,因为我拥有了更强大的处理器,而我的iPHONE却不那么令人尴尬(无论是秋天,湿地还是埋在海沙中)他仍然平静。
现在,我拥有一台6 Gb iPhone 128 Plus,我非常高兴拥有它,更是如此,因为它的电池可以为我持续一整天,而无需额外充电。 我把它挤了很多。 实际上,就性能而言,没有哪个Android可以与Manzanita匹敌。 关于使用Android,共享任何类型的文件和SMS Shady,我只有两件事想念。
它们被数字放大了,但这并不意味着它具有更好的图形性能。
对Rafael Pazos先生说,早上好,确实Android拥有更强大的硬件,但是他们向我们收费,而我们却不带它,因为它确实有衣服……..这种优化费用多少? 500欧元…。 顺便说一句,IOS 7失去了优化
这就像三星制造了7700cc赛车,但带有方形车轮。 没有道理。 😆😆
好吧,我的iPhone除了优化以外,拥有其他所有功能……我希望看到电池的比较,因为我认为他们已经对我的手机进行了操作……
但这并不能证明任何事情,S6具有QHD屏幕,而Iphone 6和6 plus甚至都无法达到全高清,#的性能可能比这更好,在IOS 8的帮助下消耗更少的资源,但这并不意味着在4s或5s中有滞后
明显的
您必须考虑一些因素,苹果屏幕的分辨率远低于S6的QHD屏幕。
与6相比,移动S6的屏幕需要更多的图形资源。
首先,如果损坏,三星甚至都没有改变“翻版”的型号,价格昂贵,iPhone 6的屏幕(仅加号)采用psi超视网膜技术😉鳟鱼兄弟,每英寸1920×1080
没有其他类型的背光源能比amoled更好。
S6的大猩猩玻璃4十分坚固,如果发生损坏,所有屏幕维修都非常昂贵。
只是为了记住您,不要胡说八道,S6的分辨率为1440 ppi的四倍高清(2560×577),而iPhone 6 Plus的分辨率为1920 ppi的全高清(1080×401)。
然后您的Retinas屏幕出现了,这就是为什么如果您的屏幕以较低的ppi运行,它可能具有更高的fps。
-iPhone 4和4S:330 ppi
-iPhone 5,5c和5S:326 ppi
-iPhone 6:326 ppi
-iPhone 6+:401 ppi
我认为您不应该将iPhone与星系进行比较,因为这不是不合逻辑的,首先,iPhone是双核,并且是2核,而银河是8核,其次,银河拥有3GB的RAM,而iPhone只有1GB。公平地说,如果将iPhone 6与Galaxy S3(在某些版本中是双核和1 GB内存)进行比较,那将是一个公平的比较!
纯粹的PENDEJADAS您说的更多的心不会意味着更多的电驴
苹果不再知道该如何应对采用6 nm处理器的S14的预期是残酷的
此页面每9个可怜的文章都有一篇常规文章。 这是一个耻辱。 只有越狱的文章才值得。 其余的都是垃圾,由平庸的实习生写成,没有任何标准。
下午好,Flippo。 我本人是在客观人物的支持下写这篇文章的,是负责越狱的大多数文章的负责人。 只不过感谢您喜欢我们的文章。
问候和谢谢。
此页面上充斥着苹果的批评者,他们不时来兜风。 他们不应该在Android论坛中评论银河6的漏洞吗? 以三星屏幕为荣,谁能告诉我您如何使用该超级屏幕?
如果您继续为文章辩护,我认为您可能尚未阅读比较数据,或者您有理解问题……
该图仅使用设备的最大分辨率显示OpenGL3.0和2.0数据。
如果您以1080P分辨率查看相同分辨率的数据,则表示Galaxy S6 1.478,Iphone6 1.149和6+ 1.177。
我并不是说没有粉丝,用户体验,美学等方面的争论值得商bat。 更好,但这不是可观的数据...
超级屏幕已经显示出来,并且看起来像IPHONE 6的纯正吹牛声之一,因此您可以更好地制作电视节目。
拿去ToñoAnieva
毫无疑问,没有比iPhone更好的手机了
我已经阅读了这篇文章,这是我的结论:
5英寸手机具有4k分辨率对我有什么好处? 如果直到最近才说不到40英寸的电视中的FullHD是浪费金钱!
我有一个iphone 6,我更喜欢它以较低的分辨率(它们仍然是326dpi)进行渲染,但是请选择FLUID。 如果内部有2,8或100个内核,我不在乎(与RAM并存)。
我买了一部非常昂贵的手机,不是因为硬件,而是因为用户体验。 如果苹果用更少的硬件给我同样的体验,它还能给我带来什么! 我只希望它在最低质量(分辨率,完成度,连接性,摄影质量,应用程序等)内快速运行。
我已经知道斯巴鲁翼豹WRX的性能要比330i高,但是如果我不把它放在赛道上,宝马就会“普及”更多。
PS:我是个Forocochero! XD
谁知道,但银河系更漂亮,它的屏幕看起来要好得多,我是用iPhone 6编写的,我用iPhone已有6年了,只有在有更多颜色的ios上它总是一样
然后,它们如何在图形性能上说明IPHONE 5S比IPHONE 6更快。我支持它们,???????? 哈哈。
答案很简单。 屏幕的分辨率。
对于iPhone来说,多么新颖!
我不能停止嘲笑你的最后几句话。 当您不再是狂热粉丝时,就可以开始进行智能手机比较。 他与圣海象交流的信息越好
本页来自苹果,这就是为什么他们捍卫自己被高估的垃圾,为什么在出售之前燃烧了超过20万个s6的订单三星的情况更好,并记住三星将制造其A9处理器
由于鳟鱼之神Android的信奉者不会去他们的论坛并让我们的iPhone用户独自一人,我们喜欢谈论我们的电话以及您不需要成为最好的大量硬件。 更不用说我们总是拥有更新的iOS,而不是像其他iOS一样,上面的iOS有太多不同品牌的版本,甚至很多人都不兼容。 我和我的家人参加了盛大的宴会,并注意到,从那里开始,两个月后,我们都使用了Windows Phone 5和iPhone 6,现在都通过了Windows Phones。 他们之间没有竞争,以至于整个家庭和办公室的Windows 8 Pro Media台式机和笔记本电脑都发生了变化,一直到Wi-Fi。 至少到目前为止,iOS和OSX都没有激烈的竞争。
苹果始终位于标准三星品牌之上,不需要更多的苹果,不需要太多的内存,如此大的内存,4K斜度分辨率或弯曲的胸部屏幕,因此您可以将Galaxy S6,S7,S8,S9放入
我从4S开始就是iPhone用户,从Galaxy S3开始就是Android用户,而我的iPhone 4S在可用性,游戏,多媒体容量等方面给Galaxy S3提供了3倍的支持。 Galaxy中的游戏处于滞后状态,其界面的流动性相同,即使进入或退出主屏幕,也存在更多被延迟的机会。 而且,Galaxy S1的纸上硬件数量应该是原来的两倍。 512 Gb的Ram而不是4,3核而不是两个Etc.在最苛刻的游戏中,SXNUMX过热到令人不舒服的程度,而iPhone却很酷。 我以为这是电话问题,所以我尝试了一个来自同一个朋友的电话。 我们甚至尊重这两款手机,使其离开工厂并安装应用程序并对其进行测试,并且两者均相同。
最后我对苹果说了好话。 然后我从4S到5C,从S3到S4以及同样的滑稽动作,我的iPhone 5C MISIO的处理就像玩没有问题的游戏一样,随着时间的流逝,应该被认为是更多现代的S4比S3变得缓慢并且过热。 那些本应像N4S Most Wanted这样古老的游戏应该可以在S4上流畅运行,它的滞后时间与S3一样多,而在iPhone上则没有。 我对三星感到无聊,然后去了HTC,去了M8,尽管这里的滞后并没有消除,但它们的使用频率却大大降低了,而且也不再那么令人尴尬,因为我拥有了更强大的处理器,而我的iPHONE却不那么令人尴尬(无论是秋天,湿地还是埋在海沙中)他仍然平静。
现在,我拥有一台6 Gb iPhone 128 Plus,我非常高兴拥有它,更是如此,因为它的电池可以为我持续一整天,而无需额外充电。 我把它挤了很多。 实际上,就性能而言,没有哪个Android可以与Manzanita匹敌。 关于使用Android,共享任何类型的文件和SMS Shady,我只有两件事想念。