任天堂从未对在市场的移动平台上发布其最受欢迎的游戏的可能性寄予厚望, 花费了很长时间才认识到的错误。 市场上第一款发布的游戏是Miitomo,这款游戏在进入移动平台两年后终于说了声再见。
去年9月,任天堂宣布日本公司XNUMX月XNUMX日 我将按向Miitomo应用程序提供服务的服务器的关闭按钮。 通过停止提供支持,仍然享受着这款独特游戏的少数玩家将不再能够这样做。 他们只能将其头像导出到Nintendo帐户。
Miitomo并不是用户可能期望的游戏 该公司在移动平台上的第一个头衔。 在应用商店的第一个月中,它累计下载了超过4万次下载,每周收入约为280.000美元,但是随着时间的流逝,用户的兴趣大大下降,直到被如此少的用户使用。保持服务器运行是不值得的。 是的,任天堂在正式关闭游戏之前感谢所有信任该游戏的用户。
我们非常感谢您非常喜欢Miitomo。 Miitomo服务于9年2018月16日星期三(JST)00:XNUMX PM结束。 自该应用启动以来,我们已经走了很长一段路,我们再次感谢所有参与其中的人。
我们希望将来我们可以与任天堂一起做更大更好的事情,希望您能与大家分享乐趣。
任天堂在移动平台上的大赌注之一是Super Mario Run,这是一款仅在Apple平台上推出的游戏,尽管下载量已超过200亿次(2017年XNUMX月), 游戏尚未达到“可接受的利润点” 如公司所述。 这是由于要以10,99欧元的价格在应用内购买才能解锁所有级别的高昂价格,对于一款无法为我们提供可玩性的游戏,我们无法在其他游戏中找到它,例如PUBG或Fortnite,以列举一些最新的游戏。例子。