بمجرد أن ينكمش ضجيج إطلاق Super Mario Run حصريًا لنظام iOS ، اللعبة التي ستصل في مارس على نظام Android الأساسي (سنرى ما إذا كان من خلال عمليات الشراء داخل التطبيق أو بعملية شراء واحدة بقيمة 9,99 يورو) ، الشركة الكورية انتهز الفرصة لتحديث تطبيقه عن طريق إضافة خيارات وأوضاع لعب جديدة. أضاف الرجال في Nintendo نموذجًا جديدًا سهلًا ، حيث تتم إزالة الحد الزمني مع فقاعات غير محدودة. ولكن بالإضافة إلى ذلك ، تمت إضافة حدث جديد. من الواضح أن الشركة تريد الاستمرار في جعل هذا التطبيق مربحًا بعد شهر من إطلاقه ، إنه أقل من أفضل 50 تطبيقًا من حيث الأرباح على متجر التطبيقات.
بالإضافة إلى الوضع السهل الجديد والحدث الجديد ، في هذا التحديث ، تم أيضًا تقليل عدد الضفادع المفقودة في حالة الهزيمة أثناء السباقات ، مما يسهل تجنيدهم. من الممكن أيضًا الحصول على مكافأة Toad من My Nintendo عدة مرات حتى يكون من الممكن الحصول على Toad مرة أخرى في حالة سيتم مسح بيانات المستخدم.
قدمت الشركة اليابانية للتو نتائجها السنوية ، وهي النتائج التي اهتمت بالتفاصيل عنها إذا تحدثنا عن Super Mario Run. وبحسب الشركة ، تم تنزيل هذه اللعبة 78 مليون مرة منذ إطلاقه في 15 ديسمبر حول العالم. كما أنه يضمن أن أكثر من 5٪ من المستخدمين قد فتحوا جميع مستويات اللعبة باستخدام الشراء المتكامل الذي يبلغ سعره 9,99 يورو والذي أثار الكثير من الشكوك بين المستخدمين.
بدون تحديد العدد الدقيق أو النسبة المئوية للمستخدمين الذين أجروا شراء اللعبة بأكملها ، تقول Nintendo إنها ربحت ما يزيد قليلاً عن 53 مليون دولار في لعبة Super Mario Run منذ إطلاقه. قبل بضعة أسابيع ، أطلقت Nintendo استبيانًا قبل بضعة أسابيع بين عملائها حيث سألت عن السعر المثالي للعبة ، وما هي المستويات التي يحبونها أكثر ، وما إذا كانوا يرغبون في أن يكون هناك تكملة. من الواضح أن الشركة تبحث في السوق قبل إطلاقها على نظام Android وقبل الإصدار الثاني المحتمل من اللعبة لنظام iOS.