من حين لآخر تظهر لعبة في متجر التطبيقات تحقق إجماع الجميع ، سواء النقاد أو المستخدمين. إنها ليست لعبة مع شركة ضخمة وراءها تقوم بحملة تسويقية جيدة ، ولكنها عمل فني حقيقي يقنع كل من يجربها ويفعلها بملاحظة جيدة جدًا. هذه هي حالة Inside ، أحدث إصدار من استوديو Playdead المستقل ، والذي وصل أخيرًا بعد المرور عبر وحدات التحكم في ألعاب الفيديو الكلاسيكية بنجاح كبير إلى نظام التشغيل iOS ، كل من iPhone و iPad ، وكذلك Apple TV.
جوها الرمادي وتأثيراتها الصوتية وألعاب الضوء والظل والحركات البسيطة والواقعية لشخصيتها تعني أنه على الرغم من كونها لعبة تمرير جانبي بها ألغاز يجب حلها دون تعقيدات كبيرة ، ربطك من الدقيقة الأولى وتريد أن تتخطى ما تقدمه لك النسخة التجريبية المجانية.
وصل Inside في عام 2016 لجهاز PlayStation 4 ومنصة Xbox One والكمبيوتر الشخصي ، وقبل نهاية عام 2017 وصل إلى iOS و tvOS. يضمن أولئك الذين استمتعوا بها على هذه المنصات أن اللعبة تحافظ على جوهرها بالكامل ، وقد قاموا بتكييف عناصر التحكم مع شاشة تعمل باللمس بطريقة طبيعية بقدر ما هي مفاجئة. آليات اللعبة بسيطة للغاية ، مع شخصية يمكنك التحكم فيها عن طريق النقر على الشاشة بحيث تتحرك إلى اليمين أو اليسار، مما يسمح لليد الأخرى بالانزلاق لأعلى للقفز. إذا وجدت شيئًا للتفاعل معه ، فكل ما عليك فعله هو الضغط باستمرار حتى تكون الشخصية جاهزة للدفع ، أو السحب ، أو الفتح ، أو الإغلاق ، أو التحرك ، إلخ.
سيكون عليك الانتقال إلى اليمين ، كما هو الحال في لعبة المنصات التقليدية ، فقط في بعض المناسبات سيكون عليك العودة لتتمكن من مواصلة التقدم لاحقًا. في البداية ، تكون اللعبة واضحة تمامًا ، ولكنها تصبح أكثر تعقيدًا شيئًا فشيئًا ، على الرغم من أنه من السهل الحصول على الألغاز التي تجدها ، غالبًا في المرة الأولى ، وأحيانًا الثانية ، وأحيانًا الثالثة فقط. لكن هذا هو أقل ما في الأمر ، لأنه يدخلك الداخل إلى القصة بالكامل وتستمتع بالتأثيرات الضوئية والأصوات (أوصي باستخدام سماعات الرأس للاستمتاع بها على أكمل وجه) واللعبة نفسها. إنه أمر لا بد منه تمامًا ، ويمكنك تجربته مجانًا. فتح اللعبة بالكامل يكلف 7,99 يورو.