Когато Nintendo заяви, че ще пусне игри за мобилни устройства, много потребители вече се видяха да играем качествени заглавия за Марио или Зелда. Но когато обявиха, че трябва да бъде първата им „игра“ Miitomo и разбрахме за какво става дума в приложението, някои потребители не биха могли да бъдат по-разочаровани. И това е, че Miitomo е един вид социална платформа, която има малко или нищо общо с никоя от видео игрите, които са направили Nintendo страхотен.
Когато Miitomo удари различните магазини за приложения, приложението беше изтеглени над 10 милиона пъти, така че всичко изглеждаше, че идеята ще бъде успешна. Проблемът е, че първоначалният баланс обикновено не е надежден, но трябва да изчакате известно време, за да проверите дали тенденцията се запазва и дали използването на приложението продължава. Точно това, според блога SurveyMonkey Intelligence, не се случва със социалното предложение, което Nintendo пусна миналия март.
Дали Miitomo ще се превърне в град-призрак?
Има още нещо, което показва, че бъдещето не изглежда добре за Miitomo: във всеки тип социална мрежа, нормалното би било, че за да бъде успешен, използването му ще бъде все по-голямо и по-голямо. Ако социално приложение, в което потребителите правят малко повече от разговорите, взаимодействайки с други потребители, вижда как потребителите спират да го използват, малко може да се направи, за да избягат.
Ако сравните използването на Miitomo с други игри като Candy Crush или Clash Royale, приложението Nintendo се „играе“ наполовина или по-малко всяка седмица и това, като се има предвид, че другите две игри са много по-стари, особено Candy Crush. Данните от SurveyMonkey Intelligence показват това само около 2.5 милиона потребители все още играят, което означава, че само една четвърт от хората, изтеглили приложението, го използват редовно.
Остава да видим какво прави Nintendo, за да обърне ситуацията, но изглежда, че са се объркали, като пуснат тази псевдо игра. Положителното е, че може би след като претърпят този провал, те обмислят да пуснат по-добри игри в бъдеще. Очакваме те, Марио.
Мисля, че има много общо с факта, че приложението не е насочено към всички (вижте facebook, whatsapp и т.н.). Като стартира само на някои пазари, той много ограничава потребителя, тъй като ако го видим от определена точка, днес интернет и социалните мрежи са създадени да достигнат там, където не можем (физически) между една държава и друга.