Заедно с Unreal Engine, графичният двигател Unity 3D е друг, който присъства в много игри днес. Неговата гъвкавост позволява на разработчиците да създават игри с много успешна визуална секция и също така да вземат предвид други фактори като използването на физика за онези малки детайли, които внасят реализъм в цялото.
Тези дни се провежда Конференцията за разработчици на игри (GDC) и те се възползваха от възможността да покажат Единство 5, нова версия на графичния двигател, която носи интересни новини за разработчиците и които са заснети във видеото, което води тази публикация.
Най-забележителните са светлинни ефекти в реално време благодарение на технологията Ray-Tracing или съществуването на нови шейдъри, които позволяват визуализирането на елементи на играта като персонажи и среди с по-голям реализъм. На физическо ниво Unity 5 използва PhysX 3.3 на Nvidia, която е една от най-модерните системи както за 2D, така и за 3D разработка.
И накрая, лицензът за използване на Unity 5 възлиза на 1.500 долара, сравнително ниска цифра, която ще насърчи нискобюджетните студия да разработват игри от всякакъв вид с инструменти с безспорно качество. Освен че е съвместим с iOS, Unity 5 позволява разработка за други операционни системи като Android, BlackBerry, Windows Phone, OS X, Windows, Linux, PlayStation, Xbox, WiiU и уеб браузъри благодарение на поддръжката на WebGL.
Въпреки че настоящата тенденция в App Store е да се разработват прости и пристрастяващи игри, може да видим странното заглавие, което залага на този нов графичен двигател за извлечете максимума от хардуера, с който разполага iPhone 5s, iPad Air или тези на бъдещия iPhone 6, за които вече знаем някои от спецификациите му.
КОЙ ГРИЖИ ЗА ИЗМЕНЕНИЯТА НА IPONE ??