Следващите iPhones могат да имат 120Hz дисплеи

Да, едва бяхме с новия siPhone от месец, но вече говорим за характеристиките, които моделите, които Apple ще ни представи през 2020 г., и един от тях може да бъде нов екран с честота на опресняване от 120Hz. Вече има продукти на Apple с този тип екран, по-конкретно iPad Pro, но това би бил първият OLED екран със 120Hz, тъй като iPads монтират LCD екрани.

И то е, че в момента вече има модели от висок клас с екрани, които достигат 90Hz (дори някои 120Hz модел, който можем да намерим), така че Apple вече започва да изисква това техните отлични екрани ProMotion от iPad с 120Hz достигат до iPhone, с всички подобрения, които това предполага.

Честотата на опресняване на екрана се състои от това колко пъти в секунда се актуализира съдържанието, показвано на екрана. Смартфоните обикновено имат 60Hz екрани, което означава, че за една секунда екранът се актуализира 60 пъти. Да не се бърка с FPS (кадри в секунда), въпреки че са свързани. Видео или игра със скорост 60fps означава, че показва 60 изображения всяка секунда. Ако екранът има 60Hz и съдържанието 60fps, всичко се вписва идеално и резултатът е по-плавен. Ако екранът е 60Hz и съдържанието е 30fps, устройството трябва да дублира всяко изображение (30 × 2 = 60), което води до по-малко плавност.

В този момент има много малко съдържание при 90fps, много по-малко при 120fpsСледователно, за да гледате мултимедийно съдържание или да играете игри, 60Hz екраните са повече от достатъчни. Тъй като дисплеите от 90 Hz и 120 Hz се размножават, разработчиците ще адаптират своите игри, за да извлекат максимума от тях, но засега това не е така. Въпреки това е ясно забележимо при превъртане на уеб страница или през менютата на приложение, тъй като когато екранът се актуализира повече пъти в секунда, резултатът е много по-плавни анимации и движения, без скокове.

Нито можем да забравим нещо важно. Първото нещо е, че за да "преместите" игрите добре със скорост 60fps или по-висока, ви е необходим добър хардуер. Второто нещо е това консумацията на батерията се увеличава поради работата, свързана с обработката на това съдържание и защото екранът се освежава повече пъти и следователно консумира повече батерия.


Следвайте ни в Google Новини

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорник за данните: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.