Създателят на Super Mario Run Miyamoto говори за работа с Apple

Създателят на Super Mario Run Miyamoto говори за работа с Apple

Както по-голямата част от всички вече знаете, следващия четвъртък дългоочакваната игра ще пристигне на нашите iPhone устройства Супер Марио Runи въпреки че има определени съмнения относно това дали същия ден ще бъде достъпен в световен мащаб, рекламната машина продължава да работи, допълнително подхранвайки желанието, че много потребители вече трябва да го имат в ръцете си.

Шигеру Миямото, създателят на Mario, наскоро даде интервю за медията Glixel, в което той говори за това какво е да работиш в тясно сътрудничество с Apple през целия процес на творческо развитие на Супер Марио Run за iOS.

Super Mario Run или сходството между Apple и Nintendo

За дълго време, Nintendo се счита за компания, доста подобна на Apple в някои аспекти и това е, което Миямото изрази в интервюто. И двете компании имат дълга история на разпити, когато става въпрос за творческия процес. Вместо да създават продукти въз основа на това, което според тях харесват клиентите въз основа на учебни групи и друга работа, създавайте продукти, които харесват клиентите, защото самите продукти са наистина добри:

За мен е много по-забавно да видя дали това, което съм направил, наистина ще се продаде добре. Вместо да се опитвам да създам нещо, което мисля, че ще се хареса на други хора, аз продължавам да правя неща, които ми харесват и след това да проверя дали и другите хора го харесват.

Ясно е, че скорошното рекламно турне, в което участва Шигеру Миямото, е мотивирано от скорошното издаване на Супер Марио Run, и това е факт от изключително значение, тъй като става въпрос за Първото истинско нахлуване на Nintendo в мобилна платформа, която не се контролира от самата Nintendo. Фактът, че това първо заглавие е звездата на може би най-популярния герой за видеоигри в историята, само поражда още по-големи очаквания.

Apple и Nintendo черпят своите рекламни оръжия

Толкова важно е това събитие, че и двете компании, Apple и Nintendo, изтеглят цялата си маркетингова артилерия за случая. Собствен Миямото имаше своите минути на видно място по време на презентационното събитие на iPhone 7 Apple, като се погрижи за обявяването на Super Mario Run, и дори отдели значително време от основния доклад, за да демонстрира играта си.

От своя страна Apple също направи същото, като постави банер в App Store за месеци преди старта, за да популяризира заглавието, и позволи на потребителите да се регистрират, за да бъдат уведомени, когато е налице, сякаш са забравили. Но За първи път в историята Apple прави това.

Но това не е всичко. Миналата седмица Миямото се появи в The Tonight Show, чийто домакин Джими Кимел играе Super Mario Run. Доста рекламно шоу. Впоследствие Apple пусна демонстрация на Super Mario Run в своите магазини в цялата страна.

И двете компании разбират, че това партньорство е историческо и като такива, те се стремят да го популяризират по подходящ начин. Самият Миямото описва приликите между Apple и Nintendo:

Може би най-лесното нещо, което трябва да се отбележи, е фактът, че Apple, подобно на Nintendo, е компания, която мисли за това как хората ще използват нейните продукти. Ние проектираме нещата да бъдат използваеми от много широк кръг хора. Те влагат много усилия в интерфейса и правят продукта лесен за използване и това е съвместимо с Nintendo.

Обратно към корените на простотата

Що се отнася до тази простота, Nintendo искаше да се върне към простите корени на Марио:

Когато за първи път направихме Super Mario Bros.преди 30 години, очевидно много хора го играха и част от причината беше, че им харесваше, че всичко, което трябваше да направят, беше да се придвижат надясно и да скочат. Беше съвсем просто. Малко по малко игрите на Марио стават по-сложни и за хората е по-трудно да ги контролират сега. Този път започнахме с идеята „ами ако направим игра на Марио, където всичко, което правите, е да скачате, а всичко останало се обработва автоматично?

След като реши, че не иска да пусне играта по формулата за безплатна игра, Nintendo излезе с идеята за платено Super Mario Run, но с безплатен старт за демонстрират простотата на игра, която може да се играе с една ръка.


Следвайте ни в Google Новини

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорник за данните: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.