La Augmented Reality той се появи преди година, на основния доклад на WWDC 2017. Apple представи своята пътна карта за виртуална реалност с много примери. Присъстващите и тези от нас, които успяхме да го видим от вкъщи, харесаха това, което видяхме и с течение на времето видяхме, че ARKit много е напреднал, но все още има дълъг път.
Утре WWDC 2018 започва и Apple може да обнови своя комплект за разработка въвеждане на подобрения и новости. Една от тези новости ще бъде това два iPhone могат да си взаимодействат в една и съща добавена реалност; тоест те биха могли да видят същия виртуален елемент, който ще бъде фиксиран.
Какво ново за ARKit на WWDC 2018?
Това е категорично да. Без официално потвърждение смеем да го гарантираме ще има новини, свързани с комплекта за разработка на ARKit. През тези седмици не е имало течове, но е добър актив да се коментират новините на iOS 12. От стартирането му разработчиците са създали повече от 10 милиона приложения, свързани с виртуалната реалност. Това е число, което си струва да се запомни в идните дни.
Последният информация предполагат, че Apple може да позволи на разработчиците да генерират виртуална реалност споделено между множество устройства. Тоест, виртуален елемент ще бъде закотвен на място в пространството. Досега само iPhone можеше да взаимодейства с него, но новостта щеше да бъде това повече от един iPhone или iPad могат да видят един и същ елемент. С него може да се взаимодейства по такъв начин, че модификациите да се виждат и в двата терминала.
Тази новост би била положителна точка за игри като Pokémon GO, тъй като тенденцията Niantic е свързана с тази възможна нова функция. Установете фиксирани точки на картите, така че всички потребители да имат достъп и взаимодействат с тях. Този външен вид би бил чудесно начало за ARKit 2.0, тъй като би развихрил креативността на разработчиците.