Работата продължава да бъде интензивна от страна на разработчиците с новото ARKit инструмент за добавена реалност от Apple, а компанията от своя страна продължава да добавя нови методи и опции, така че да имат всичко ясно и идентифицирано от самото начало.
Apple добавя нов код в инструмента, за да очертае пътя на разработчиците и че те продължават да работят по всички функции, които ARKit предлага. От Купертино се искат максимални усилия и внимание в работата и те искат всичко да е готово, когато разширената реалност започне да се използва.
В този смисъл се добавят поредица от задължителни стандарти, какъвто е случаят с приложенията на App Store и Mac App Store, което несъмнено служи като ръководство за всички, които искат да разработят приложения, които ще бъдат интегрирани с ARKit. Някои от тези насоки да се следват те са съвсем „нормални“ и включват необходимостта да използвате изцяло целия екран, за да използвате приложението, ако приложението има обекти, те трябва да бъдат възможно най-реалистични и движението им трябва да бъде надеждно.
От друга страна, се изисква всички приложения да имат опция за покупка активна от самия магазин на Apple и също така ясно да показват дали имат интегрирани покупки. В iOS 11 се добавя опция, така че потребителите да могат да видят покупките, които всяко приложение има на разположение, преди да го изтеглят и това е друго изискване, което се добавя в списъка. Истината е, че перфектно стартиране на инструмент, толкова гъвкав, какъвто не съществува, но изяснете пътя и какво е необходимо за създаване на приложения с тази технология е от ключово значение за всички, потребителите, Apple и разработчиците. Ако сте разработчик, можете да намерите всички новини в уебсайт за разработчици на Apple.