Ако питате мен, бих казал само, че «Момчетата от Supercell знаят как да печелят пари".
Мобилният редактор спечели 80 милиона долара приходи току-що пусна новата си стратегическа игра "Clash Royale" миналия месец, според компанията за проследяване на индустрията Newzoo. Тази цифра не включва 30-те процента, които Supercell дава на Apple и Google, което би поставило общите месечни приходи от игри са близо 110 милиона долара. Clash Royale е онлайн мултиплейър игра, в която двама души изпращат единици от своята колода, за да атакуват защитните кули на противника. Той е забързан със силен слой тактика и вече е на път да печели повече от 1 милиард долара годишно, въпреки че това не е гарантирано. Това е нещо, което са постигнали само шепа мобилни приложения. Игрите за смартфони и таблети вече генерират 34,8 милиарда долара всяка година.
Supercell не е новост за това ниво на успех. Преди това компанията печели над 1 милиард долара годишно от играта си Clash of Clans., който завърши отвъд или близо до тази граница от 2013 г. насам.
Най-добрата новина за Supercell е, че приходите от 110 милиона долара не включва Android от Китай. Clash Royale току-що дебютира на този ключов пазар този месец, след като Kunlun, китайският издателски партньор на Supercell, представи в различни мобилни магазини в тази държава (Google Play не работи в Китай).
Към този момент повече от половината от приходите от iOS на играта идват само от САЩ и Китай. Когато разглеждате разходите за големи територии, Северна Америка и Азиатско-Тихоокеанския регион представляват 64 процента от всички приходи на iOS за Clash Royale, така че можете да видите важността да се използва играта на Android, в една държава. Където операционната система на Google има по-голяма базова инсталация.
Newzoo отбелязва, че Clash Royale е експлодирал до толкова бърз успех поради силните си основни елементи на играта, съчетани с малко натиск, който би похарчил реални пари, за да бъдете в крак с приятелите си. Играта несъмнено е една от най-добрите игри за използване на iOS или Android, и е гадно да загубите мач, защото опонентът ви има надградена карта и героят има по-високо ниво от вас. Лично аз трябва да призная, че тази ситуация ме накара да отделя няколко долара за подобряване на картите си.
Тези техники за изхвърляне на пари са тласнали Clash Royale на върха на класациите за бокс офис на мобилните пазари най-важните, включително САЩ, Канада, Германия и Бразилия.
И тогава се оплакваме от freemium игри. С тези числа забравете. Никога повече игри като преди. За съжаление.
Да видим, играя тази игра и не съм похарчил кърваво евро за тази или за плажа на бум, или за някоя от тях. Просто е, ВИНАГИ ще има по-силен играч от вас и е тържествено глупаво да харчите пари за подобряване на картите си! Ще имате скелетната карта в 5, тъй като играчът ще пристигне с нея в 6, и други карти, наречени епични, които нямате, но забавното нещо, ако не бързате, тези карти ще бъдат БЕЗПЛАТНИ. Играта е хоби, нищо повече от това. Всичко най-хубаво!