За малко повече от час Google стартира първата си конференция на Google I / O което се провежда в Сан Франциско, събитие, фокусирано върху разработчиците, но където всички новини, че компанията за търсачки е в ръкав, обикновено се оповестяват и този път не може да бъде изключение.
Едно от основните изстрелвания днес беше Услуги за игри на Google Play, нещо, което мнозина не бавно сравняват с Game Center Apple и изглежда, че тези сравнения не са грешни, тъй като това е услуга, много подобна на тази на компанията за ябълки, която ни позволява да имаме Запазване в облак за да запазим игрите си в облака и да ги синхронизираме с всяко устройство с Android, което имаме, но сега какво общо има с ActualidadiPad тема от този тип, тъй като Games Services е кръстосана платформа И ще бъде наличен на iOS и в уеб версия.
С това няма съмнение, че Google в крайна сметка удря самия Game Center и Xbox Live Arcade Games, които може да не успеят, ако вземем предвид, че Google гарантира, че разработчиците могат да адаптират заглавията си към да си взаимодействат между двете най-популярните мобилни платформи на момента и дори с всеки компютър, когато използвате уеб версията.
Освен това трябва да се признае, че това, което е важно за тази новина, е фактът, че поредица от API за разработчици които могат да помогнат много при създаването на вашите игри. Освен това много се набляга на Google+, тъй като отсега нататък ще можем да предизвикваме контактите си от тази социална мрежа да играят заглавие multijugador съвместими, показвайки ни класациите и постиженията на всяка от нашите игри.
Накратко, доста интересно, но ще трябва да изчакаме, за да го изпробваме и да видим колко одобрение първоначално ще получи от разработчиците, за да може да се консолидира в мобилната екосистема на Apple.
Повече информация - Използване на Game Center на нашия iPad
Източник - ActualidadiPhone
Колко отлично! така че ще има още игри !! Google изглежда влюбен в IOS xd пуска всичко за IOS, което се оценява много, всички знаем, че IOS е по-добър
Те знаят за големия пазарен дял, който потребителите на iOS представляват, ако Google не са глупави 🙂
цялата причина 😉