Mario Kart Tour е най-новото заглавие, лансирано от японската компания Nintendo на пазара за мобилни устройства, игра, която въпреки че е достигнала 123,9 милиона изтегляния през първия месец, генерира много малко пари чрез различните покупки в приложението, които интегрира.
Ограниченията, които играта предлага, когато става въпрос за получаване на награди, без да се използват покупки в приложението, ограничават интереса на играчите и малко по малко те спират да играят. За да се опитате да разрешите този проблем, Компанията обяви нов режим на игра: мултиплейър.
Този нов режим на игра, който много потребители смятат за основен, ще ни позволи да се конкурираме с нашите приятели. Според японската компания режимът за мултиплейър ще бъде достъпен в бета версия следващия месец и, за да продължи да създава приятелства достъпно само за потребители на златната карта (платено).
С 123,9 милиона изтегляния, които Mario Kart Tour има, приходите, генерирани от покупки в приложения, възлизат на 37,4 милиона долара. Това предполага средно изразходване от $ 0,26 на потребител.
Играта Nintendo, която е генерирала най-много пари в сравнение с броя на изтеглянията, е Dragalia Lost, игра, която само с 1,8 милиона изтегляния през първия месец, повиши средно на играч от $ 16,5.
Второто най-изгодно заглавие за компанията, ако сравним изтеглянията с генерираните пари, е Fire Emblem Heroes, игра, която достигна 9,7 милиона изтегляния през първия месец и генерира 67,6 милиона изтегляния, $ 6,9 на потребител средно.
Nintendo е компания като Apple, която трябва да печели пари. Но случаят на покупки в приложението на някои фирмени заглавия е особено поразителен, тъй като не за първи път избирате монетизация, която не е по вкуса на всички, както беше и при Super Mario Run.