Niantic знаеше как да удари доста добре нокътя с иновативна видео игра, която счупи абсолютно всички рекорди. Очевидно говорим за Pokèmon Go! да се случи така, че поради много причини използването на тази видеоигра е намаляло значително през последната година. Но нека всеки, който не е прекарал лятна нощ на лов, хвърли първия камък.
Както добре знаем, Apple инвестира време и пари в подобряване на разширената реалност, което е основната характеристика, която ще бъде разработена в бъдеще. За разлика от виртуалната реалност, Augmented Reality има одобрението на компанията от Купертино, тъй като самият Тим Кук (изпълнителен директор на Apple) ни е съобщавал не веднъж. Сега е, когато Niantic се хваща за iOS и приема ARKit като операционна система за тази странна и пристрастяваща видео игра.
Първите демонстрации на това как Pokèmon Go! Чрез ARKit те оставят разработчиците доста щастливи и въпреки че промяната няма да бъде брутална по отношение на геймплея, ще можем да наблюдаваме подобрение, дори и да е слабо, в графиката и текстурите, както и в начин, по който инструментите и символите се движат в рамките на нашия екран. Това, което те не са успели да споделят с пресата, е дали тази нова функция ще позволи на играта да пести батерия и мобилни данни, и то е, че както добре знаем, консумацията на батерия беше точно едно от слабите му места.
Какво извличаме от това? Е, като цяло, покемоните сега изглеждат много по-реалистични, отколкото в предишни случаи, макар честно казано, графиката не е определяща за повечето потребители на видеоиграта. Може би ключът се намира в механиката на играта, която вече ще бъде по-естествена и прецизна, позволявайки добавянето на нови режими и дори функции, които придават на играта глътка свеж въздух, която изисква.