সুপার মারিও রানের সবচেয়ে কঠিন পাঁচটি স্তর

সুপার মারিও চালান

সুপার মারিও রান খুব অল্প সময়ের জন্য বাজারে এসেছে এবং এখনও এটি উভয় পক্ষে এবং বিপক্ষে উভয়ই সমালোচনা জমেছে। কেউ কেউ মনে করেন যে গেমটি যা খরচ করে তা মূল্যবান নয় এবং নিন্টেন্ডো খারাপ থেকে খারাপের দিকে যাচ্ছে। কিছু উদ্বেগ বোঝা যায়, আমি একটি বিশাল মারিও এবং নিন্টেন্ডো ভক্ত। খেলাটি বের হওয়ার পর থেকে আমি প্রতিদিন খেলছি, এমনকি একাধিকবার পুনরাবৃত্তিও করেছি। আমি বলতে পারি না যে সুপার মারিও রান সাধারণভাবে কঠিন, তবে আমি বলি যে কয়েকটি স্তর উল্লেখযোগ্য ব্যবহারকারীর হতাশার কারণ হতে পারে।

এটি সম্পর্কে চিন্তাভাবনা করার পরে এবং গেমটি কিনে নেওয়া কিছু বন্ধুদের সাথে পরামর্শের পরে আসুন আমরা সুপার মারিও রানের পাঁচটি কঠিন স্তরের এক নজরে দেখি। এই মতামতটি সম্পূর্ণ বিষয়ভিত্তিক, সুতরাং নির্দ্বিধায় পড়তে এবং আমি যা লিখি তার থেকে পৃথক হন।

5. স্তর 6–4: বোসার এর বব-অম্বিং রান

হ্যাঁ, এটিই চূড়ান্ত স্তর যেখানে আপনি অবশেষে একবার বাউসারের কাছে পরাজিত হয়ে উঠবেন ... যতক্ষণ না তিনি অন্য নতুন মারিও গেম প্রকাশ করেন, অবশ্যই। এই স্তরটি কী শক্ত করে তোলে তা গেমপ্লে নয়, এটি সত্য যে আমি যখন শুরু করি তখন কী করণীয় তা আমার ধারণা ছিল না এবং এই ধারণাটি দীর্ঘদিন ধরে স্থায়ী হয়েছিল। আমি কিছুক্ষণ বসে রইলাম কেবল বোসারের প্রতিবন্ধকতাগুলিকে ডডিং করে এবং ঘড়িটি ফুরিয়ে যাওয়ার আগেই শেষের দিকে এগিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করছি। আমি মনে করি এটি ব্যবহারকারীর পক্ষে বাউসারকে ধরতে, তাকে ধরতে, এবং আরও একটি সমাপ্তির প্রস্তাব দেওয়া সম্ভব হলেও এটি দুর্দান্ত ছিল ... তবে না। পরিবর্তে, আপনাকে বোভ-ওম্বগুলি ফিরিয়ে দিতে হবে যা বোসার মারিওতে ছুড়ে ফেলেছে। আপনি বোসারের মতো একই প্ল্যাটফর্ম স্তরে রয়েছেন তা নিশ্চিত করুন যাতে আপনি আক্রমণ করার জন্য প্রস্তুত হতে পারেন। একবার আপনি তিনবার পেয়ে যাবেন ... পুরোপুরি। এই স্তরটি সর্বোপরি এতটা কঠিন ছিল না, তবে সেখানে পাওয়া আসল সমস্যা ছিল।

4. স্তর 5-1: লাকিতুর প্রতিশোধ

লাকিতু অবশ্যই খুব বিরক্তিকর। সম্ভবত এটি কেবল আমিই, তবে সুপার মারিও ব্রোসের সময়েও লাকিতু সামান্য স্পাইকযুক্ত প্রাণীকে কোনও কিছুর মতো টস করতে সমস্যা ছিল না। তা ছাড়াও, এই স্তরের বেশ কয়েকটি চলমান প্ল্যাটফর্ম রয়েছে যা আপনাকে ব্যবহার করতে হবে। সাধারণত এটি সহজ হবে, তবে মারিও একটি অবিচ্ছিন্ন গতিতে চালিত হওয়ার সাথে এটি যত বেশি শোনায় তত বেশি কঠিন।

ভাগ্যক্রমে, স্তর 5-1 তারা শক্তির জন্য প্রচুর সুযোগ সরবরাহ করে, যা আপনি মানচিত্রের বাইরে না পড়লে মূলত আপনাকে অস্থায়ীভাবে অজেয় করে তোলে। তা না হলে লাকিতু এর চেয়ে বড় চ্যালেঞ্জ তৈরি করে।

৩. লেভেল ৫-৩: লন্ড এবং কীটি বুধ করুন

বু বেশ কয়েকটি স্তরে সুপার মারিও রানের মধ্যে উপস্থিত হয়, তবে বাকীগুলির চেয়ে 5-3 টি আরও শক্ত। আপনাকে কেবল রহস্যময় দরজা দিয়ে পালাতে হবে না, তবে সেগুলি দিয়ে প্রবেশের জন্য আপনাকে কীগুলি সন্ধান করতে হবে। এগুলি স্পষ্ট দৃষ্টিতে বা লুকিয়ে থাকতে পারে এমনকি বু-র মধ্যেও। এছাড়াও, যতক্ষণ আপনি বিপরীত দিকে থাকেন ততক্ষণ বু আপনাকে তাড়া করতে শুরু করবে, যা এই স্তরটিকে কিছুটা আরও কঠিন করে তোলে।

5-3 এ খুব বেশি অ্যাকশন নয়। পরিবর্তে, সমস্ত কীগুলি চেষ্টা করার চেষ্টা করা এবং সময়মতো সমস্ত দরজা দিয়ে ছুটে চলা চ্যালেঞ্জটি আসে। 6-2, যেখানে বু তার চূড়ান্ত উপস্থিতিটি শীর্ষ 10 তালিকায় থাকবে, তবে 5-3 খুব হতাশাজনক।

2. স্তর 2 Level2: স্কাই-হাই লিফটস এবং লিপস

আপনি এই তালিকার সবচেয়ে শক্ত স্তরটি পাঁচ ও ছয় দুনিয়ায় হওয়ার আশা করতে পারেন, ঠিক যেমনটি আমি প্রথম খেলেছি তখন। যাইহোক, এই মাত্রাগুলির মধ্যে একটির জন্য আমার 2-2 এর বেশি খরচ হয়। 2-2-এ যা ঘটে তার বেশিরভাগের মধ্যে দ্রুত চলন্ত এবং উত্থিত প্ল্যাটফর্মগুলিতে ঝাঁপ দেওয়া থাকে, যার ফলে মারিওকে অন্য প্ল্যাটফর্মে ঝাঁপিয়ে পড়তে হয়। আমি বলতে পারি না যে আমিই কে এই কাজে খারাপ বা গেমের পদার্থবিজ্ঞান যদি দোষী হয় তবে আমি অবশ্যই 10 বারের মতো এই স্তরে নেমে এসেছি। এই প্ল্যাটফর্মগুলিতে সঠিকভাবে অবতরণ করা কঠিন। আমার এক বন্ধুরও এই স্তরের সম্পর্কে একই অভিযোগ ছিল। আমি আশা করি আপনি ভাল দেওয়া হয়েছে।

1. স্তর 6–3: এটি সমস্ত ওভারবোর্ড নিক্ষেপ করা

আমরা অবশেষে সুপার মারিও রানের সবচেয়ে কঠিন স্তরে পৌঁছেছি। এটি বিশ্ব 6-3, শিরোনাম "এটি সমস্ত ওভারবোর্ডে ফেলে দিন"। আমি আমার বুদবুদগুলি কমপক্ষে একবার বা দু'বার ব্যবহার না করেই এখান থেকে উঠতে পারি না। শত্রুরা ক্রমাগত ধ্বংসস্তূপ নিক্ষেপ করে এবং সমস্ত সময় ঝাঁপিয়ে পড়ে, এগুলি পাস করা কঠিন করে তোলে। আবার অনেকগুলি ছোট ছোট প্ল্যাটফর্ম রয়েছে এবং সেখান থেকে লাফিয়ে উঠতে পারে। চোটে অপমান যোগ করার জন্য, শেষ পর্যন্ত লড়াই করার জন্য তাঁর একটি লাস্য ব্যাডি রয়েছে। এই অংশটি বিশেষভাবে কঠিন নয়, তবে এটি এই স্তরে আঘাতের জন্য অপমান যুক্ত করে।


গুগল নিউজে আমাদের অনুসরণ করুন

আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়ী: AB ইন্টারনেট নেটওয়ার্ক 2008 SL
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।

  1.   এফজেলপেসিনো তিনি বলেন

    আমার কাছে 2-2 টি বিশেষ জটিল বলে মনে হচ্ছে না, সম্ভবত এই বিশ্বের প্রস্তাবিত জিনিসটি লুইগির সাথে খেলতে হবে।
    এখনও সর্বশেষ 2 জগতে পৌঁছে না গিয়ে, আমি সবুজ কয়েন স্তরে বিশ্বকে 4-1 খুব কঠিন বলে মনে করি। এটা সত্যিই জটিল।