গত বছর জুনে অনুষ্ঠিত ডাব্লুডাব্লুডিসি নামে পরিচিত বিকাশকারী সম্মেলনের সময়, অ্যাপল বৃদ্ধিমূলক বাস্তবের ক্ষেত্রে সংস্থাটির অগ্রগতি দেখিয়েছে, আইওএস 11 এবং বাজারে যে সময়ে পাওয়া যায় এমন সর্বশেষতম আইফোন এবং আইপ্যাড মডেল এবং যেগুলি এখনও আসেনি এখনও উভয় দিয়ে কী করা যায় তা প্রদর্শন করে।
দ্রুত, এবং আইওএস 11 প্রকাশের দিকে পরিচালিত মাসগুলিতে, অনেকগুলি বিকাশকারী যারা শুরু করেছিলেন অগমেন্টেড রিয়েলিটি সহ যা কিছু করা যায় তা আমাদের প্রদর্শন করুন, যার ব্যবহার গেমস তৈরি করতে এটি ব্যবহার করার চেয়ে অনেক বেশি। কিন্তু মাসগুলি অতিক্রান্ত হওয়ার সাথে সাথে মনে হয় যে প্রাথমিক মাসগুলির তুলনায় বিকাশকারীদের আগ্রহ যথেষ্ট হ্রাস পেয়েছে।
অ্যাপটোপিয়া সমীক্ষা অনুসারে, বিকাশকারীরা আইওএস 11 এর চূড়ান্ত সংস্করণ চালু করার সময় তাদের অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে দ্রুত বাড়ানো বাস্তবতা গ্রহণ করেছিল তবে সাম্প্রতিক মাসগুলিতে তাদের আগ্রহ কমেছে। সেপ্টেম্বরে, বিকাশকারীরা 300 ভার্চুয়াল রিয়েলিটি অ্যাপ্লিকেশন প্রকাশ করেছেন, যখন অক্টোবরে, এই চিত্রটি 200 অ্যাপ্লিকেশন এবং গেমগুলিতে নেমে গেছে। নভেম্বর মাসে, এই ধরণের অ্যাপ্লিকেশনগুলির সংখ্যা 155 টি অ্যাপ্লিকেশন পৌঁছেছে।
পুরো ডিসেম্বর মাস জুড়ে, এটি মনে হয় বর্ধিত বাস্তবতায় বিকাশকারীদের আগ্রহ আবার বেড়েছেযেহেতু ১ applications০ টি অ্যাপ্লিকেশন প্রকাশিত হয়েছিল, নভেম্বর মাসের তুলনায় 170 টি বেশি এবং অক্টোবর মাসে 15 টি কম আবেদন করা হয়েছে। অ্যাপটোপিয়া দাবি করেছে যে অ্যাপ স্টোরটিতে বর্তমানে 30 এরও কম অ্যাপ রয়েছে যা সংযোজনিত বাস্তবতার সাথে সম্পর্কিত এবং এর সাথে সম্পর্কিত বর্তমানে যেগুলি পাওয়া যায় সেগুলি নীচে ভেঙে ফেলা হয়:
- 30% গেমস।
- ১৩.২ হ'ল প্রশিক্ষণ অ্যাপস
- ১১.৯% লাভ।
- 7,8% শিক্ষার সাথে সম্পর্কিত অ্যাপ্লিকেশন
- 7,5% ফটো এবং ভিডিও অ্যাপ্লিকেশন
- 5,4% জীবনধারা।
- অ্যাপ্লিকেশনগুলির 24,2% অন্যান্য হিসাবে শ্রেণিবদ্ধ করা হয়েছে।