Ako mene pitate, rekao bih samo da «Momci iz superćelije znaju kako zaraditi novac".
Mobilni urednik zaradio 80 miliona dolara prihoda upravo je objavio svoju novu stratešku igru "Clash Royale" prošlog mjeseca, prema podacima kompanije za praćenje industrije Newzoo. Ta brojka ne uključuje 30 posto koje je Supercell dao Appleu i Googleu, što bi značilo ukupan mjesečni prihod od igara blizu 110 miliona dolara. Clash Royale je mrežna igra za više igrača u kojoj dvoje ljudi sa svoje palube šalju jedinice za napad na protivničke obrambene kule. Ubrzao je s jakim slojem taktike i već je na putu da zaradi više od milijardu dolara godišnje, iako to nije zagarantovano. To je nešto što je postiglo samo nekolicina mobilnih aplikacija. Igre na pametnim telefonima i tabletima već godišnje generiraju 1 milijardi dolara.
Supercell nije nov na ovom nivou uspjeha. Kompanija je ranije zarađivala više od milijardu dolara godišnje od svoje igre Clash of Clans., koji je završio izvan ili blizu te oznake od 2013. godine.
Najbolja vijest za Supercell je prihod od 110 miliona dolara ne uključuje Android iz Kine. Clash Royale je upravo debitirao na tom ključnom tržištu ovog mjeseca, nakon što je Kunlun, kineski izdavački partner Supercella, predstavljen u raznim mobilnim prodavnicama u toj zemlji (Google Play ne radi u Kini).
U ovom trenutku više od polovine iOS prihod od igre dolazi samo iz SAD-a i Kine. Kada pogledate potrošnju za glavne teritorije, Sjeverna Amerika i azijsko-pacifički region čine 64 posto svih prihoda od iOS-a za Clash Royale, tako da možete vidjeti važnost iskorištavanja igara na Androidu, u jednoj zemlji, gdje Googleov operativni sistem ima veća instalacija baze.
Newzoo napominje da je Clash Royale eksplodirao do tako brzog uspjeha zahvaljujući svojim snažnim osnovnim elementima igranja u kombinaciji s malo pritiska koji bi trošio stvarni novac da biste držali korak sa svojim prijateljima. Igra je nesumnjivo jedna od najboljih igara za upotrebu na iOS-u ili Androidu, i sranje je izgubiti meč jer vaš protivnik ima nadograđenu kartu i lik ima viši nivo od vas. Osobno moram priznati da me ova situacija dovela do toga da izdvojim nekoliko dolara za poboljšanje svojih karata.
Ove tehnike za granatiranje novca su pogurale Clash Royale na vrhu ljestvice blagajni na mobilnim tržištima najvažnije, uključujući Sjedinjene Države, Kanadu, Njemačku i Brazil.
A onda se žalimo na freemium igre. Sa ovim brojevima, zaboravi. Nikad više igre kao prije. Za žaljenje.
Da vidimo, igram ovu igru i nisam potrošio krvavi euro ni na ovoj ni na boom plaži ni na jednoj od njih. Jednostavno je, UVIJEK će biti jači igrač od vas, a svečano je glupo trošiti novac na poboljšanje karata! Kartu s kosturima imat ćete u 5, jer će igrač stići s njom u 6, a ostale karte nazvane epskim koje nemate, ali ono što je smiješno ako vam se ne žuri, te će karte biti BESPLATNE. Igra je hobi, ništa više od toga. Sve najbolje!