Nintendo nastavlja naporno raditi na svom predstavljanju za mobilne uređaje. Istina je da izgleda da velika N kompanija još uvijek teško razumije kako ovaj sistem funkcionira, jasan primjer je Super Mario Run i ta ogromna količina novca koju je Nintendo pustio da ne uspije dobro upravljati igrom.
Međutim, nikad nije kasno za reakciju i ispravak. Sada se japanska kompanija kladi na još jedan od svojih velikih uspjeha. Animal Crossing je u svojoj mobilnoj verziji stigao do iOS App Store-a kako bi napao potencijalni broj korisnika sa svojim malim avatarima koji su nestrpljivi da probaju.
U principu, sve je moglo biti zbog važne greške u koordinaciji između Applea i Nintenda, a to je, prema informacijama koje bismo mogli smatrati službenim, Igra je službeno predstavljena u iOS App Storeu 22. novembra, praktično istovremeno u cijelom svijetu. Međutim, ovaj put igra stiže do svih korisnika App Storea u fazama od 21. novembra u sredu popodneva u Španiji. Ovo je već četvrto predstavljanje Nintenda na tržištu mobilnih telefona, prethodni primjeri su: Super Mario Run, Miitomo i Fire Emblems. Nažalost, nijedan od njih nije imao značajan utjecaj na javnost osim onoga što mu mediji žele pružiti samo iz razloga što Nintendo ima veliko iskustvo na tržištu video igara.
Ovaj Animal Crossing: Pocket Camp nije ništa drugo do verzija optimizirana za mobilno okruženje svoje tradicionalne verzije za okruženje konzola proizvođača Nintendo. Kako će igra uvijek biti integrirana plaćanja ta koja čine igru profitabilnom, uprkos činjenici da oni koji to već dugo pokušavaju kažu da je malo razloga koji vas potiču da potrošite jer je sistem nagrađivanja prilično prijateljski nastrojen prema korisnicima. Bilo kako bilo, ipak ga moramo pažljivije analizirati kako bismo znali je li Nintendo konačno dodirnuo ključ iOS sistema.